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武器戰(zhàn)士天賦,戰(zhàn)士升級(jí)用什么天賦好

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2,wow313武器戰(zhàn)士屬性問(wèn)題100分 武器ZS暴擊就是王道 。。我無(wú)BUFF戰(zhàn)斗姿態(tài)百分之四十六的暴擊,現(xiàn)在還嫌少,準(zhǔn)備把永生幽暗手套的15力量換成15敏捷或者10爆擊等級(jí),先兆比魔J的暴擊還要高,我開(kāi)始時(shí)是用的災(zāi)變,然后拿了BT的火炬,不過(guò)斧專才是王道 。寶石紅色就是5爆5力,黃色肯定是10爆,急速或者AP什么的,對(duì)武器ZS來(lái)說(shuō)都不重要,武器ZS下FB是靠重傷吃飯的 。我是97的命中等級(jí),不需要提升了,武器ZS命中不算重要,精準(zhǔn)拿了新T6的腰帶也夠了 。
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3,WOW42中戰(zhàn)士PVP武器和狂暴那個(gè)天賦犀利說(shuō)明原因如果是PVP必然選擇武器,原因:武器機(jī)動(dòng)性好,戰(zhàn)斗沖鋒不說(shuō),大旋風(fēng)也是很好的接控制技能(我覺(jué)得劍刃現(xiàn)在也就保證不被控制了); 爆發(fā)猛5秒的潦倒(神技就算徽章了也要1秒左右的起身動(dòng)作)不徽章基本巨人打擊+致死+壓制+英勇就帶走了 ;控制能力好,強(qiáng)化斷筋定人讓你砍多爽狂暴戰(zhàn)泰坦天賦是4.2的主流天賦 武器是主流PVP天賦 首先打人比爆發(fā)武器的致命平靜更生一籌 還有解控制能力控制能力都是武器好 擊倒 定身 這些控制技能狂暴戰(zhàn)都沒(méi)我先說(shuō)武器啊~就PVP來(lái)講你的機(jī)動(dòng)性能已經(jīng)很小了但是你的爆發(fā)是很猛的!雖然大風(fēng)車被砍了!但是推到的5秒加上致命平衡+飾品的開(kāi)啟還是非常暴力的!就狂暴戰(zhàn)而言我不太贊成用狂暴打PVP當(dāng)然了除非你在戰(zhàn)場(chǎng)里有治療刷你的血QS給你丟自由那我就不說(shuō)了 。。。。
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4,WOW80ZS練狂暴還是武器 狂暴戰(zhàn)士天賦一共是3種.武器.狂暴.防御.在副本戰(zhàn)斗中一般能下去的戰(zhàn)士只有2種.防御戰(zhàn)士和狂暴戰(zhàn)士.狂暴戰(zhàn)士和武器戰(zhàn)士最大的不同在于DPS的輸出穩(wěn)定和怒氣攢集.武器戰(zhàn)士屬于高DPS.高爆發(fā)類型.雙手武器就是很好的詮釋.武器攻擊速度慢.但是DPS高.屬性高.但是也屬于賭博性質(zhì).利用技能攻擊出來(lái)的效果往往大部分都是白字.偶爾出來(lái)的一下暴擊就會(huì)給對(duì)方造成很大的傷害.而狂暴戰(zhàn)士則不一樣.狂暴戰(zhàn)士最大的優(yōu)點(diǎn)在于DPS的穩(wěn)定和怒氣的平穩(wěn).所以他能夠持續(xù)不斷的給對(duì)方造成傷害.當(dāng)然由于一手一把武器DPS不會(huì)造成很高的傷害.但是對(duì)于副本BOSS而言.穩(wěn)定的DPS.間接的暴擊才是持續(xù)傷害的最好保證. 如果你升級(jí)時(shí)當(dāng)然是加狂暴天賦!如果到70了我建議你防御戰(zhàn)士 因?yàn)榉烙鶓?zhàn)士下FB有隊(duì) 會(huì)里活動(dòng) 可以拿很好的裝備!但是如果你喜歡戰(zhàn)場(chǎng)的話那就是輸出天賦 也就是武器天賦 5,60級(jí)武器戰(zhàn)士dps天賦及手法 60級(jí)的武器戰(zhàn)就好好練級(jí)吧··現(xiàn)在要輸出手法干嘛 。不過(guò)我可以告訴你輸出手法 。武器戰(zhàn)6秒輸出循環(huán)手法:起手沖鋒-撕裂-猛擊-猛擊-猛擊-壓制(猝死觸發(fā)了優(yōu)先斬殺,然后壓制)-猛擊猛擊猛擊-壓制(括號(hào)內(nèi)容參照上一個(gè)括號(hào)內(nèi)容),撕裂時(shí)間完了繼續(xù)上撕裂··重復(fù)上面的的手法,BOSS進(jìn)入斬殺階段后··喝上加速藥水,開(kāi)魯莽無(wú)腦斬殺直到BOSS死亡 。等你有雙刀之后··,再換狂戰(zhàn)以上為國(guó)服的··臺(tái)服本人玩的盜賊··不太清楚戰(zhàn)士的DPS國(guó)服好久沒(méi)玩了,我在臺(tái)服玩的戰(zhàn)士 。建議 滿級(jí)前玩坦,裝備差不多了再DPS,坦副本好組人 。而DPS基本沒(méi)有武器天賦的,都是狂暴戰(zhàn),武器只有PVP用 。點(diǎn)出泰坦之握再玩DPS,不然用雙單手命中超差,沒(méi)DPS 。武器戰(zhàn)輸出并不難 武器的選擇最好是斧子或長(zhǎng)柄(配斧子和長(zhǎng)柄的專精) 裝備選擇型很多現(xiàn)在有破甲流和暴擊流 開(kāi)始起步的話,可以先拿4件t6和牌子裝,先兆是可以先換一把 。如果有錢可以把t6買齊或者選擇個(gè)別hs和bt的三件 這樣你就可以去打sw 不論是g團(tuán)還是公會(huì)團(tuán) 4加4穿起 拿mj 大件基本就搞定了 戒指和飾品 戒指可以選擇bt血沸的戒指和氪金戒指,飾品可以選擇zam的狂暴者和bt的背叛者 遠(yuǎn)程武器可以先換各牌子弩 裝備基本上就這樣 輸出手法是 起手撕裂并且保持全程不斷,出發(fā)猝死就用斬殺 致死好了就用 壓制好了就用 怒氣在50以上可以選擇帶著英勇打擊按其他可用技能,如果致死,斬殺,壓制都沒(méi)好就用猛擊來(lái)補(bǔ)充,boss百分之20的時(shí)候要等怒氣50-100的時(shí)候再使用斬殺,否則會(huì)出現(xiàn)段怒的情況,大風(fēng)車可以選在在開(kāi)sx/yy的時(shí)候并出發(fā)fm特效的時(shí)候或者是最后百分之20段怒的情況下使用 http://wow.178.com/tf/#lhrcbfit00brdruiohx:amzmzm 這個(gè)是天賦和銘文的配置 當(dāng)然 我說(shuō)的也不是絕對(duì)的 你自己也可以慢慢體會(huì)慢慢研究武器戰(zhàn)輸出并不難 武器的選擇最好是斧子或長(zhǎng)柄(配斧子和長(zhǎng)柄的專精) 裝備選擇型很多現(xiàn)在有破甲流和暴擊流 開(kāi)始起步的話,可以先拿4件t6和牌子裝,先兆是可以先換一把 。如果有錢可以把t6買齊或者選擇個(gè)別hs和bt的三件 這樣你就可以去打sw 不論是g團(tuán)還是公會(huì)團(tuán) 4加4穿起 拿mj 大件基本就搞定了 戒指和飾品 戒指可以選擇bt血沸的戒指和氪金戒指,飾品可以選擇zam的狂暴者和bt的背叛者 遠(yuǎn)程武器可以先換各牌子弩 裝備基本上就這樣 輸出手法是 起手撕裂并且保持全程不斷,出發(fā)猝死就用斬殺 致死好了就用 壓制好了就用 怒氣在50以上可以選擇帶著英勇打擊按其他可用技能,如果致死,斬殺,壓制都沒(méi)好就用猛擊來(lái)補(bǔ)充,boss百分之20的時(shí)候要等怒氣50-100的時(shí)候再使用斬殺,否則會(huì)出現(xiàn)段怒的情況,大風(fēng)車可以選在在開(kāi)sx/yy的時(shí)候并出發(fā)fm特效的時(shí)候或者是最后百分之20段怒的情況下使用http://wow.178.com/tf/#lhrcbfit00brdruiohx:amzmzm 這個(gè)是天賦和銘文的配置當(dāng)然 我說(shuō)的也不是絕對(duì)的 你自己也可以慢慢體會(huì)慢慢研究6,305推薦個(gè)戰(zhàn)士天賦 出無(wú)盡怒氣就是SB 百百浪費(fèi)一個(gè)天賦點(diǎn) 。?。?!不出劍刃風(fēng)暴更是SB,。!?。?!個(gè)人建議等級(jí) 70 戰(zhàn)士 (50/11/0)武器 (50 點(diǎn))偏斜 - 等級(jí) 5/5使你的招架幾率提高5% 。鋼鐵意志 - 等級(jí) 3/3使所有對(duì)你使用的昏迷和恐懼效果的持續(xù)時(shí)間縮短20% 。戰(zhàn)術(shù)掌握 - 等級(jí) 3/3在改變姿態(tài)的時(shí)候可以保留的怒氣值上限提高15點(diǎn),同時(shí)極大提高你在防御姿態(tài)下使用嗜血和致死打擊技能所造成的威脅值(比等級(jí) 2更有效) 。強(qiáng)化壓制 - 等級(jí) 2/2使你的壓制技能的爆擊幾率提高50% 。穿刺 - 等級(jí) 2/2使你的技能爆擊傷害加成提高20% 。重傷 - 等級(jí) 3/3你的爆擊導(dǎo)致目標(biāo)流血,在6秒內(nèi)造成相當(dāng)于你的武器平均傷害48%的傷害 。雙手武器專精 - 等級(jí) 3/3使你的雙手近戰(zhàn)武器傷害提高6% 。血之氣息 - 等級(jí) 3/3你的撕裂技能每次造成傷害時(shí)都有30%的幾率使壓制技能可以使用,持續(xù)5秒 ??梢陨?次 。橫掃攻擊 - 等級(jí) 1/1你在接下來(lái)的5次近戰(zhàn)攻擊中可以攻擊到一個(gè)額外的敵人 。劍類武器專精 - 等級(jí) 5/5使你在用劍類武器擊中敵人后有5%的幾率對(duì)同一目標(biāo)進(jìn)行一次額外的攻擊 。這個(gè)效果每6秒只能觸發(fā)一次 。強(qiáng)化攔截 - 等級(jí) 2/2使你的攔截技能的冷卻時(shí)間減少10秒 。創(chuàng)傷 - 等級(jí) 2/2你的近戰(zhàn)爆擊可以令目標(biāo)身上的流血效果提高30%,持續(xù)15秒 。復(fù)蘇之風(fēng) - 等級(jí) 2/2當(dāng)你受到昏迷或定身效果影響時(shí),你將在10秒內(nèi)獲得200點(diǎn)怒氣值和生命總值的10% 。致死打擊 - 等級(jí) 1/1一次邪惡的攻擊,對(duì)目標(biāo)造成武器傷害外加85點(diǎn)傷害,并使任何形式的治療對(duì)其產(chǎn)生的效果降低50%,持續(xù)10秒 。神兵之力 - 等級(jí) 2/2使你的力量和耐力總值提高4%,精準(zhǔn)提高4 。冷酷突擊 - 等級(jí) 2/2使你的壓制和復(fù)仇技能的冷卻時(shí)間減少4秒 。猝死 - 等級(jí) 3/3你的近戰(zhàn)攻擊命中之后有9%的幾率令你可以立即發(fā)動(dòng)斬殺技能,無(wú)論目標(biāo)的生命值是多少 。另外,你在使用斬殺技能之后仍可保留10點(diǎn)怒氣值 。無(wú)盡怒氣 - 等級(jí) 1/1在對(duì)敵人造成傷害時(shí)產(chǎn)生的怒氣值提高25% 。血性狂亂 - 等級(jí) 2/2你的攻擊速度提高6% 。另外,你的撕裂和重傷技能也可以使目標(biāo)受到的所有物理傷害提高2% 。破壞能手 - 等級(jí) 3/5你的近戰(zhàn)爆擊使你激怒,造成的所有傷害提高6%,持續(xù)12秒 。-------------- 多玩魔獸專區(qū) ---------------- [wow.duowan.com] -------- 狂怒 (11 點(diǎn))全副武裝 - 等級(jí) 3/3你的每180點(diǎn)護(hù)甲值可以為你提供3點(diǎn)攻擊強(qiáng)度加成 。震耳嗓音 - 等級(jí) 2/2使你的戰(zhàn)斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼的作用范圍和持續(xù)時(shí)間提高50% 。殘忍 - 等級(jí) 5/5使你的近戰(zhàn)武器的爆擊幾率提高5% 。刺耳怒吼 - 等級(jí) 1/1使戰(zhàn)士身邊半徑10碼范圍內(nèi)的所有敵人眩暈,移動(dòng)速度降低50%,持續(xù)6秒 。還是武器唄7,求WOW牛頭人戰(zhàn)士最佳三系天賦加點(diǎn)和技能欄技能放位 答案寫(xiě)出來(lái)很麻煩,我可以在QQ上詳細(xì)說(shuō)明------------------------------武器天賦-----------------------------------------------------------------------------------戰(zhàn)斗姿態(tài)------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------防御姿態(tài)-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------狂暴姿態(tài)----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3姿態(tài)第1技能都是一樣的因?yàn)檫@是武器主要傷害技能之一,使用頻率高,所以盡量放在習(xí)慣位置 。攔截和沖鋒位置一樣,是因?yàn)榧寄芎x基本一樣所以盡量放在習(xí)慣的位置了~不必在使用技能的時(shí)候想位置找地方 。前幾個(gè)位置的技能基本都是最常用的技能,CD長(zhǎng)或狀態(tài)型的技能基本都放在擴(kuò)充技能欄那里因?yàn)榫褪穷l率,不可能把平時(shí)不怎么用技能放在最順手的位置你說(shuō)對(duì)不對(duì),雖然那些技能有時(shí)也用或關(guān)鍵時(shí)候用但是也只能放在邊上,防止按錯(cuò)關(guān)鍵技能后悔比如按錯(cuò)了盾墻這些~所以這些都技能都是平時(shí)手指不容易碰到的位置上----------------------------------------------------------防戰(zhàn)-------------------------------------------------------------------戰(zhàn)斗姿態(tài)------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------防御姿態(tài)------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------狂暴姿態(tài)------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------防御天賦和戰(zhàn)斗天賦的大部分技能位置還是一樣的,只是把一些技能換了下,壓制變成援護(hù),利刃風(fēng)暴變成了震蕩波 。因?yàn)榉缿?zhàn)大部分時(shí)候都開(kāi)著防御姿態(tài),所以壓制基本不用了 。所以沒(méi)必要把他放在順手位置了,他要為更重要的技能騰出位置來(lái),沒(méi)有了利刃這個(gè)大招但是我多出了震蕩,所以放會(huì)原來(lái)位置,那個(gè)就是大招位置,以后一想到大招自然就會(huì)按那個(gè)鍵了-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------這個(gè)姿態(tài)切換我換成F1-F3這樣打架拉怪換姿態(tài)更輕松更快~這個(gè)快鍵我是什么天賦都一樣~玩WOW天賦最好自己摸索 這樣有意思 也有個(gè)性而且PVP 和副本的點(diǎn)法差很多我都是自己摸索出來(lái)的呵呵 沒(méi)解決你的問(wèn)題需要裝備好的很,復(fù)雜的問(wèn)題,這打字把手累斷去,加,Q,上 語(yǔ)音快,,,有內(nèi)涵,很犀利,狂暴,不怎么會(huì),,我打PVP,和MT,以及武器輸出其實(shí)也不必長(zhǎng)篇大論的..三系天賦網(wǎng)上都有 這個(gè)不必說(shuō) 技能擺放 個(gè)人喜好這個(gè)不必說(shuō)不過(guò)上面給出的FZ天賦?。麥p少防御天賦下技能消耗的怒氣值3/3}我覺(jué)得很有必要點(diǎn) 一個(gè)FZ拉BOSS的時(shí)候 [英勇打擊] 能夠制造很多仇恨值?。缘奈淦饕话闶牵郏保畮酌耄荨。塾⒂麓驌簦萦玫妙l率高導(dǎo)致怒氣不夠用..下面說(shuō)說(shuō)我玩ZS的過(guò)程中 也算不上什么心德好先說(shuō)說(shuō)FZ:1.一個(gè)很有用的宏就是復(fù)仇+英勇打擊(本人比較懶自己網(wǎng)上找^.^) 配合英勇打擊雕文拉BOSS的時(shí)候你就一直按這個(gè)宏吧(省個(gè)快捷鍵哦) 不過(guò)當(dāng)然是盾猛優(yōu)先施放了 5破甲+雷霆效果不斷?。玻汗?!打團(tuán)隊(duì)有防Q就讓他拉吧 你抗一個(gè)2個(gè)的就行了0.0b?。伲兀疲戮蜎](méi)這條件了 我拉小怪=?jīng)_鋒(遠(yuǎn)程怪)+雷霆+沖擊波+戳志怒吼 然后順劈斬不斷(配合順劈雕文雷霆好了就放)盾猛和復(fù)仇會(huì)亮 自己愛(ài)用就 用吧 我一般不用也能拉住 因?yàn)楝F(xiàn)在DPS都狠 不給你發(fā)揮的時(shí)間 你能懂吧3.不建議盲目堆血 好 再說(shuō)說(shuō)狂暴ZS 都說(shuō)ZS是很依賴裝備的職業(yè) 這句話 在狂暴戰(zhàn)士身上體現(xiàn)的不能再具體了 所以 要玩DPS的話 建議先由武器戰(zhàn)士玩起 裝備好了再狂暴 當(dāng)然你money多的話 .....最后說(shuō)說(shuō) 武器ZS記住 1.暴擊率很重要35~45 拿MJ吧 2.致死是個(gè)瀉怒技能 80以上怒氣時(shí)用3.基本全程都是猛擊(天賦強(qiáng)化0.5秒的)猛擊...猛擊..啊!斬殺亮拉..我斬!我猛擊..我猛擊..我斬..哎?怎么沒(méi)出壓制啊?靠!忘撕裂了 趕緊補(bǔ)上(記性差就整個(gè)撕裂雕文吧) 壓制 耗怒少 傷害高 好技能! 撕裂觸發(fā)壓制不說(shuō) 它還有提高流血效果的天賦2/2更是好技能 保持全程撕裂很重要 !開(kāi)魯莽?真夠秀逗的,起手就是狂暴姿態(tài)受到傷害提高,魯莽繼續(xù)受到傷害提高,你想讓T活還是死啊,沒(méi)玩過(guò)別瞎指揮啊!FZ天賦不是像DPS那樣有標(biāo)準(zhǔn)的天賦,要考慮裝備,MT還是FT等因素 。說(shuō)明一下我?guī)湍慵右部梢?。技能擺放看個(gè)人喜好,我是1是盾猛,2是復(fù)仇,3是毀滅打擊,4是英勇打擊,5是嘲諷,6是反射,Q是雷霆,Z是懲戒痛擊,X是震蕩波,1左邊的那個(gè)鍵是順劈斬,SHIFT+E是血腥狂暴和狂暴之怒,E是撕裂,手動(dòng)點(diǎn)搓志 。拉怪的話技能順序,單拉:開(kāi)怪前血腥狂暴和狂暴之怒,格擋,接到盾猛—復(fù)仇(加上英勇打擊)—?dú)绱驌簦由嫌⒂麓驌簦绱?,盾猛?yōu)先,復(fù)仇次之,全程保持英勇打擊,5破效果不能斷 。仇恨夠的時(shí)候踩雷霆,吼搓志,掛撕裂 。首先給你個(gè)防御ZS的 。技能放位:1沖鋒2嘲諷3毀滅打擊4盾牌猛擊5復(fù)仇6震蕩猛擊7震蕩波8盾牌格檔9破釜沉舟0盾墻-法術(shù)反射=懲戒痛擊 。沒(méi)放英勇打擊是因?yàn)檫@個(gè)技能最好與345綁定做成宏技能使用:1,有怒:嘲諷+盾牌猛擊+英勇打擊,然后刷毀滅打擊和英勇打擊,盾猛,復(fù)仇能用就用 。2,無(wú)怒:血性狂暴10怒氣,嘲諷+毀滅打擊起手,后面和有怒一樣了 。記住盾牌格檔冷卻就用.8,魔獸世界 武器戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)法 【武器】 33 點(diǎn)·強(qiáng)化英勇攻擊 3/3 級(jí)使你的英勇打擊技能所消耗的怒氣值減少 3?!て?5/5 級(jí)使你的招架幾率提高 5%?!や撹F意志 5/5 級(jí)使你抵抗昏迷和魅惑效果的幾率提高 15%。·強(qiáng)化壓制 2/2 級(jí)使你的壓制技能造成致命一擊的幾率提高 50%?!嵟瓶?1/1 級(jí)每3秒增加1點(diǎn)怒氣值 ?!ぶ貍?3/3 級(jí)你的致命一擊導(dǎo)致目標(biāo)流血,使其在12秒內(nèi)遭受相當(dāng)于你的武器平均傷害值的 60% 的傷害 ?!ご┐?2/2 級(jí)使你在戰(zhàn)斗姿態(tài)、防御姿態(tài)和狂暴姿態(tài)下的各種技能的致命一擊傷害加成提高 20%?!らL(zhǎng)柄武器專精 5/5 級(jí)使你的斧和長(zhǎng)柄武器的造成致命一擊幾率提高 5%?!M掃攻擊 1/1 級(jí)你在接下來(lái)的5次近戰(zhàn)攻擊中可以攻擊到一個(gè)額外的敵人 ?!の淦髡莆?2/2 級(jí)使你的所有武器技能提高 4 點(diǎn),抵抗繳械效果的幾率提高 100%?!?qiáng)化斷筋 1/3 級(jí)使你的斷筋技能有 5% 的幾率令目標(biāo)無(wú)法移動(dòng),持續(xù)5秒 ?!ぶ滤来驌?1/1 級(jí)一次邪惡的攻擊,對(duì)目標(biāo)造成武器傷害外加85點(diǎn)傷害,并使任何形式的治療對(duì)其產(chǎn)生的效果降低50%,持續(xù)10秒 。可學(xué)習(xí)的更高等級(jí):等級(jí) 2: 110傷害等級(jí) 3: 135傷害等級(jí) 4: 160傷害等級(jí) 5: 230傷害等級(jí) 6: 300傷害·復(fù)蘇 2/2 級(jí)當(dāng)你受到眩暈、昏迷或移動(dòng)限制效果影響時(shí),你將在10秒鐘內(nèi)獲得 20 點(diǎn)怒氣值,并回復(fù)生命值的 10%?!究癖?25 點(diǎn)·震耳嗓音 5/5 級(jí)使你的戰(zhàn)斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼效果的作用范圍和持續(xù)時(shí)間提高 50%?!埲?5/5 級(jí)使你用近戰(zhàn)武器對(duì)敵人造成致命一擊的幾率提高 5%?!ご潭?1/1 級(jí)使戰(zhàn)士附近的所有敵人眩暈,移動(dòng)速度降低50%,持續(xù)6秒 ?!ぱ駸?3/3 級(jí)在受到致命一擊之后的6秒內(nèi)為你回復(fù)生命值總量的 3%?!そy(tǒng)御之力 1/5 級(jí)使你的戰(zhàn)斗怒吼提高近戰(zhàn)攻擊強(qiáng)度的效果,和命令怒吼提高生命值的效果提高 5%?!?qiáng)化斬殺 2/2 級(jí)使你的斬殺技能的怒氣值消耗減少 5?!た衽?5/5 級(jí)使你在遭到敵人的致命一擊之后所進(jìn)行的最多12次近戰(zhàn)攻擊都獲得 25% 的額外傷害加成,效果持續(xù)12秒 ?!に劳鲋?1/1 級(jí)激活之后,你的物理攻擊傷害提高20%,并免疫恐懼效果,但是受到的所有傷害提高5% 。持續(xù)30秒 ?!?qiáng)化攔截 2/2 級(jí)使你的攔截技能的冷卻時(shí)間減少 10秒?!痉雷o(hù)】 3 點(diǎn)·戰(zhàn)術(shù)大師 3/3 級(jí)當(dāng)你切換姿態(tài)時(shí)保留的怒氣值提高最多 15點(diǎn) 點(diǎn) 。武器 天賦 (31 點(diǎn)) 偏斜 - 5/5 點(diǎn) 使你的招架幾率提高 5% 。強(qiáng)化撕裂 - 3/3 點(diǎn) 使你的撕裂技能的流血傷害效果每次生效時(shí)都提高 35% 戰(zhàn)術(shù)掌握 - 5/5 點(diǎn) 在改變姿態(tài)的時(shí)候可以保留最多 25點(diǎn)怒氣 。強(qiáng)化壓制 - 2/2 點(diǎn) 使你的壓制技能造成致命一擊的幾率提高50% 。憤怒掌控 - 1/1 點(diǎn) 當(dāng)脫離戰(zhàn)斗后,使你的怒氣減少速度降低 30% 。重傷 - 3/3 點(diǎn) 你的致命一擊導(dǎo)致目標(biāo)流血,使其在12秒內(nèi)遭受相當(dāng)于你的武器平均傷害值的60%的傷害 。穿刺 - 2/2 點(diǎn) 使你在戰(zhàn)斗姿態(tài)、防御姿態(tài)和狂暴姿態(tài)下的各種技能的致命一擊傷害加成提高20% 。橫掃攻擊 - 1/1 點(diǎn) 你在接下來(lái)的5次近戰(zhàn)攻擊中可以攻擊到一個(gè)額外的敵人 。斧專精 - 5/5 點(diǎn) 使你的斧類武器造成致命一擊的幾率提高5% 。強(qiáng)化斷筋 - 3/3 點(diǎn) 使你的斷筋技能有 15% 的幾率令目標(biāo)無(wú)法移動(dòng),持續(xù)5秒 。致死打擊 - 1/1 點(diǎn) 一次邪惡的攻擊,對(duì)目標(biāo)造成武器傷害外加85點(diǎn)傷害,并使任何形式的治療對(duì)其產(chǎn)生的效果降低50%,持續(xù)10秒 。技能等級(jí)提升后的效果: 等級(jí)2:+110傷害 等級(jí)3:+135傷害 等級(jí)4:+160傷害 狂怒 天賦 (20 點(diǎn)) 殘忍 - 5/5 點(diǎn) 使你用近戰(zhàn)武器對(duì)敵人造成致命一擊的幾率提高5% 。震耳嗓音 - 5/5 點(diǎn) 使你的戰(zhàn)斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范圍和持續(xù)時(shí)間提高50% 。血之狂熱 - 3/3 點(diǎn) 在受到致命一擊之后的6秒內(nèi)恢復(fù)生命值總量的3% 。刺耳怒吼 - 1/1 點(diǎn) 使戰(zhàn)士附近的所有敵人震懾6秒 。強(qiáng)化戰(zhàn)斗怒吼 - 1/5 點(diǎn) 使你的戰(zhàn)斗怒吼提高攻擊強(qiáng)度的效果增強(qiáng)5% 狂怒 - 5/5 點(diǎn) 使你在遭到敵人的致命一擊之后所進(jìn)行的12次近戰(zhàn)攻擊都獲得25%的額外傷害加值,效果持續(xù)12秒 。防護(hù) 天賦 (0 點(diǎn)) 下面是第二種 武器 天賦 (31 點(diǎn)) 偏斜 - 3/5 點(diǎn) 使你的招架幾率提高 3% 。強(qiáng)化撕裂 - 3/3 點(diǎn) 使你的撕裂技能的流血傷害效果每次生效時(shí)都提高 35% 戰(zhàn)術(shù)掌握 - 5/5 點(diǎn) 在改變姿態(tài)的時(shí)候可以保留最多 25點(diǎn)怒氣 。憤怒掌控 - 1/1 點(diǎn) 當(dāng)脫離戰(zhàn)斗后,使你的怒氣減少速度降低 30% 。強(qiáng)化壓制 - 2/2 點(diǎn) 使你的壓制技能造成致命一擊的幾率提高50% 。重傷 - 3/3 點(diǎn) 你的致命一擊導(dǎo)致目標(biāo)流血,使其在12秒內(nèi)遭受相當(dāng)于你的武器平均傷害值的60%的傷害 。穿刺 - 2/2 點(diǎn) 使你在戰(zhàn)斗姿態(tài)、防御姿態(tài)和狂暴姿態(tài)下的各種技能的致命一擊傷害加成提高20% 。雙手武器專精 - 5/5 點(diǎn) 使你的雙手近戰(zhàn)武器造成的傷害提高5% 。橫掃攻擊 - 1/1 點(diǎn) 你在接下來(lái)的5次近戰(zhàn)攻擊中可以攻擊到一個(gè)額外的敵人 。劍類武器專精 - 5/5 點(diǎn) 使你在用劍類武器擊中敵人后有5%的幾率進(jìn)行一次額外的攻擊 。致死打擊 - 1/1 點(diǎn) 一次邪惡的攻擊,對(duì)目標(biāo)造成武器傷害外加85點(diǎn)傷害,并使任何形式的治療對(duì)其產(chǎn)生的效果降低50%,持續(xù)10秒 。技能等級(jí)提升后的效果: 等級(jí)2:+110傷害 等級(jí)3:+135傷害 等級(jí)4:+160傷害 狂怒 天賦 (20 點(diǎn)) 殘忍 - 5/5 點(diǎn) 使你用近戰(zhàn)武器對(duì)敵人造成致命一擊的幾率提高5% 。震耳嗓音 - 5/5 點(diǎn) 使你的戰(zhàn)斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范圍和持續(xù)時(shí)間提高50% 。刺耳怒吼 - 1/1 點(diǎn) 使戰(zhàn)士附近的所有敵人震懾6秒 。血之狂熱 - 3/3 點(diǎn) 在受到致命一擊之后的6秒內(nèi)恢復(fù)生命值總量的3% 。強(qiáng)化戰(zhàn)斗怒吼 - 1/5 點(diǎn) 使你的戰(zhàn)斗怒吼提高攻擊強(qiáng)度的效果增強(qiáng)5% 狂怒 - 5/5 點(diǎn) 使你在遭到敵人的致命一擊之后所進(jìn)行的12次近戰(zhàn)攻擊都獲得25%的額外傷害加值,效果持續(xù)12秒 。防護(hù) 天賦 (0 點(diǎn)) 其中血之狂熱 - 3/3 點(diǎn)可以考慮放棄而去加到強(qiáng)化戰(zhàn)斗怒吼 - 4/5 點(diǎn) 因?yàn)檠駸嵝枰傃慷嗖拍荏w現(xiàn)出效果,所以裝備不是很好的武器zs搞把斧頭再加強(qiáng)化戰(zhàn)斗怒吼 - 4/5 點(diǎn)就可以了,另外強(qiáng)化順劈斬 - 3/3 點(diǎn) 使你的順劈斬技能附加的傷害提高120% 。這個(gè)天賦好不好呢?先看看順劈斬 [5級(jí)]需要近戰(zhàn)武器 。橫掃攻擊敵人,武器傷害值+50,波及目標(biāo)最近的一個(gè)同伴 。加天賦是看有用和沒(méi)有的.我把沒(méi)用的天賦告訴你吧.憤怒掌控1/1級(jí)(我1下平砍怒氣已經(jīng)夠用了.3秒增加怒氣價(jià)值浪費(fèi))強(qiáng)化斷筋3/3級(jí)(雖然能定身.仲來(lái)說(shuō)用途不打)無(wú)盡怒氣1/1級(jí)(知不知道加出這技能浪費(fèi)了多少天賦)怒不可遏5/5級(jí)(為什么那么多人喜歡浪費(fèi)點(diǎn)在這里~原因:和憤怒掌控差不多)戰(zhàn)術(shù)大師3/3級(jí)(簡(jiǎn)直多余.換戰(zhàn)姿保留10點(diǎn)怒氣通常是使用壓制技能)強(qiáng)化英勇攻擊3/3級(jí)(減低消耗.最好都是用于魔法型職業(yè).例如:治療.)復(fù)蘇2/2級(jí)(隨個(gè)人喜歡.不加復(fù)蘇.亂舞可以加滿)如果節(jié)省以上的天賦點(diǎn).能加出更好的被動(dòng)技能.相信我.相信一個(gè)只會(huì)玩(武器)ZS而不會(huì)玩別的職業(yè)的人.武器31點(diǎn)偏斜5/5級(jí)強(qiáng)化沖鋒2/2級(jí)鋼鐵意志3/5級(jí)強(qiáng)化壓制2/2級(jí)重傷3/3級(jí)雙手武器專精5/5級(jí)穿刺2/2級(jí)劍)錘)斧)武器專精5/5級(jí)(看你用什么武器)強(qiáng)化攔截2/2死亡之愿致死打擊1/1級(jí)狂暴30點(diǎn)殘忍5/5級(jí)強(qiáng)化控志5/5級(jí)刺耳怒吼1/1級(jí)血之狂熱3/3級(jí)統(tǒng)御之力3/5級(jí)強(qiáng)化斬殺2/2級(jí)狂怒5/5級(jí)亂舞5/5級(jí)橫掃攻擊(2.4.3)ZS天賦加法.最強(qiáng)與最快的輸出.以上絕對(duì)是個(gè)人心得

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