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決斗大師怎么合成,阿拉德之怒決斗大師稱號(hào)怎么獲得

1,阿拉德之怒決斗大師稱號(hào)怎么獲得決斗大師稱號(hào) 稱號(hào)屬性:生命最大值 +100魔力最大值 +100攻擊速度 +0.5%釋放速度 +0.5%移動(dòng)速度 +0.5%硬直 +30獲取方法:賽季結(jié)束以后,決斗等級(jí)達(dá)到鉆石即可獲取 。稱號(hào)屬性一覽生命最大值 +100魔力最大值 +100攻擊速度 +0.5%釋放速度 +0.5%移動(dòng)速度 +0.5%硬直 +30獲取方法賽季結(jié)束以后,決斗等級(jí)達(dá)到鉆石即可獲取 。所以想要這個(gè)稱號(hào)的伙伴們,想著決斗pk場(chǎng)進(jìn)發(fā)吧,記得不要選擇召喚哦 。

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2,決斗大師的游戲攻略 玩家必須在特定的場(chǎng)景中擊敗關(guān)鍵的人物,才可以開啟新的場(chǎng)景,同時(shí)體育館也會(huì)劇情的發(fā)展舉辦比賽,玩家可以參加比賽贏取點(diǎn)數(shù) 。除去劇情的因素,游戲流程基本上就是到新場(chǎng)景,和所有人物對(duì)話,并與之對(duì)決,搜集情報(bào),然后再到新的場(chǎng)景重復(fù)之前的步驟 。在對(duì)決時(shí),玩家通過組合不同類型的卡片組合,召喚怪獸或升級(jí)怪獸,并利用它們攻擊對(duì)手的怪獸,或摧毀對(duì)手的前面的屏障,只要能直接攻擊到對(duì)手本體,那么玩家便算獲勝 。說的是桌游?卡片戰(zhàn)斗先導(dǎo)者很出名的,還有buddyfight也還不錯(cuò),當(dāng)然還有一些其他的桌游比如像講日本史的一些桌游,我就不一一推薦了,我推薦前面兩個(gè) 。還有寵物小精靈是桌游?!
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3,決斗大師亞索怎么給裝備 陣容搭配:疾風(fēng)劍豪-亞索、復(fù)仇之矛-卡莉絲塔、武器大師-賈克斯 。1、疾風(fēng)劍豪-亞索:守護(hù)天使(暴風(fēng)大劍+鎖子甲)巨人殺手(反曲弓+暴風(fēng)大劍)正義之手(拳套+女神之淚)2、復(fù)仇之矛-卡莉絲塔:疾射火炮(反曲弓+反曲弓)、盧安娜的颶風(fēng)(反曲弓+負(fù)極斗篷)3、武器大師-賈克斯:日炎斗篷(鎖子甲+鎖子甲)擴(kuò)展資料:羈絆組成6決斗大師:決斗大師的移動(dòng)速度更快 。決斗大師們的每次普攻都會(huì)提升40%的攻擊速度,至多8層 。2浪人:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時(shí),如果一名浪人的鄰格沒有任何友軍,就會(huì)獲得一層相當(dāng)于其50%最大生命值的護(hù)盾,外加80%的生命偷取 。3宗師:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時(shí),宗師們會(huì)平緩敵方的戰(zhàn)意,使所有敵人的攻擊速度降低50%,持續(xù)3秒 。2天神:天神英雄在攻擊6刺或生命值跌到50%以下后,天神英雄們就會(huì)飛升,獲得45%傷害減免并造成額外45%額外真實(shí)傷害,持續(xù)3秒 。2玉劍仙:玉劍仙英雄獲得額外50%法力值生成 。1忍者:忍者獲得額外50攻擊力和50%法術(shù)強(qiáng)度 。【決斗大師怎么合成,阿拉德之怒決斗大師稱號(hào)怎么獲得】
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4,8決斗大師陣容怎么給裝備 1、疾風(fēng)劍豪-亞索:守護(hù)天使(暴風(fēng)大劍+鎖子甲)巨人殺手(反曲弓+暴風(fēng)大劍)正義之手(拳套+女神之淚)2、復(fù)仇之矛-卡莉絲塔:疾射火炮(反曲弓+反曲弓)、盧安娜的颶風(fēng)(反曲弓+負(fù)極斗篷)3、武器大師-賈克斯:日炎斗篷(鎖子甲+鎖子甲)擴(kuò)展資料:羈絆組成6決斗大師:決斗大師的移動(dòng)速度更快 。決斗大師們的每次普攻都會(huì)提升40%的攻擊速度,至多8層 。2浪人:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時(shí),如果一名浪人的鄰格沒有任何友軍,就會(huì)獲得一層相當(dāng)于其50%最大生命值的護(hù)盾,外加80%的生命偷取 。3宗師:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時(shí),宗師們會(huì)平緩敵方的戰(zhàn)意,使所有敵人的攻擊速度降低50%,持續(xù)3秒 。2天神:天神英雄在攻擊6刺或生命值跌到50%以下后,天神英雄們就會(huì)飛升,獲得45%傷害減免并造成額外45%額外真實(shí)傷害,持續(xù)3秒 。2玉劍仙:玉劍仙英雄獲得額外50%法力值生成 。1忍者:忍者獲得額外50攻擊力和50%法術(shù)強(qiáng)度 。有錢就70cc一套了咯首飾就櫻桃手鐲,王者之星項(xiàng)鏈,櫻桃戒指5,云頂之弈決斗大師體系怎么搭配 決斗大師陣容介紹(201803030223-9)陣容所需棋子:劍姬、亞索(天選決斗大師)、賈克斯、卡莉斯塔、風(fēng)女、慎、盲僧、永恩陣容羈絆效果:(6)決斗大師:決斗大師們的移動(dòng)速度加快,并且每次攻擊會(huì)額外35%的攻擊速度,最多可以疊加八次 。(2)浪人:在戰(zhàn)斗開始緩解,如果浪人英雄周圍沒有其他的友軍,那么就會(huì)獲得最大生命值50%的護(hù)盾,并且附加80%的生命偷取 。(2)玉劍仙:玉劍仙的英雄們?cè)谶M(jìn)行普攻或者受到傷害時(shí),回復(fù)的藍(lán)量增加40% 。(2)天神:天神的英雄們?cè)诠?次或生命值跌到50%以下后,就會(huì)獲得額外的25%減傷與20%的額外真?zhèn)?。(2)秘術(shù)師:所有英雄獲得額外的35點(diǎn)魔法抗性(2)宗師:宗師羈絆可以降低敵方陣容所有英雄50%的攻擊速度,這個(gè)時(shí)間會(huì)持續(xù)2秒 。(1)忍者:忍者英雄們會(huì)獲得額外的50點(diǎn)攻擊力和50點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度 。只有在一忍者和四忍者時(shí),羈絆才會(huì)生效 。核心英雄及裝備推薦:卡莉斯塔:羊刀(反曲弓+大棒)、盧安娜颶風(fēng)(反曲弓+魔抗)、火炮(反曲弓+反曲弓)亞索:復(fù)活甲(大劍+鎖子甲)、正義之拳(拳套+水滴)、無盡(大劍+拳套)盲僧:青龍刀(水滴+大劍)期待看到有用的回答!6,lol猩紅之月羈絆怎么合成 腥紅之月【腥紅之月】是第四季中的另一個(gè)大型特質(zhì),擁有8位英雄,比任何羈絆都要多!有趣的是,這個(gè)羈絆不會(huì)為【腥紅之月】英雄們提供任何威力 。反倒是,【腥紅之月】英雄們會(huì)使用他們的威力來召喚【魔王加里奧】到隊(duì)伍中!場(chǎng)上的【腥紅之月】英雄們?cè)蕉啵瑒t【加里奧】會(huì)越強(qiáng)力 。腥紅之月英雄:伊莉絲、崔斯特、派克、伊芙琳、卡莉斯塔、燼、亞托克斯、基蘭羈絆:一旦你的隊(duì)伍失去了50%總生命值,加里奧就會(huì)被召喚出來,砸向敵人最密集的位置并將他們擊飛 ?!?(3): 暴君 加里奧● (6): 魔王 加里奧● (9): 至尊魔神 加里奧每個(gè)等級(jí)都會(huì)為加里奧提供成噸的屬性和技能提升 ?!局磷鹉?加里奧】是一個(gè)擁有超過7000生命值和600攻擊力的究極怪獸!但即便是【暴君 加里奧】也能充當(dāng)一個(gè)1800生命值且能群體暈眩的前排,足以主導(dǎo)你下一回合的勝負(fù)了 ?!?】腥紅之月決斗大師陣容羈絆:6腥紅之月 6決斗大師 2重裝戰(zhàn)士● 伊莉絲 (1費(fèi) 腥紅之月 神盾使)● 崔斯特(1費(fèi) 腥紅之月 魔法師)● 派克(2費(fèi) 腥紅之月 刺客 )● 錘石(2費(fèi) 靈魂蓮華夜幽 重裝戰(zhàn)士)● 伊芙琳(3費(fèi) 腥紅之月 夜影)● 卡莉斯塔(3費(fèi) 腥紅之月 決斗大師) (決斗大師 天選之人)● 亞托克斯(4費(fèi) 腥紅之月 重裝戰(zhàn)士)這個(gè)陣容是用【卡莉斯塔】作為主C位,前提是你設(shè)法激活了【決斗大師】 ?!緵Q斗大師】將給與她很多威力,尤其是她還帶著【鬼索的狂暴之刃】和【斯塔緹克電刃】 。這個(gè)陣容還用【亞托克斯】來使敵人聚團(tuán),從而使【加里奧】在降臨時(shí)能發(fā)揮最大功效 。這個(gè)陣容非常全面,尤其是【加里奧】剛好可以充當(dāng)你所需的那個(gè)可以沖散對(duì)面陣型的強(qiáng)力前排坦克 。【2】9腥紅之月陣容搭配:伊莉絲、崔斯特、派克、伊芙琳、卡莉斯塔、燼、亞托克斯、基蘭羈絆:9腥紅之月早期過渡猩紅在前中期非常強(qiáng),如果能有張凱南的話連勝就有了 。前期中期備選裝備分析羊刀颶風(fēng)等攻速裝給滑板鞋,巨殺復(fù)活甲這種給燼帶 。科技槍等法強(qiáng)裝給寡婦,防裝給劍魔 。陣容站位燼和滑板鞋分開站,劍魔去遠(yuǎn)離你想拉的對(duì)手c位,寡婦針對(duì)對(duì)手主c打斬殺搜牌節(jié)奏7人口小搜幾下把6猩紅找出來立馬停手上8(不掉血可以不搜),8人口有時(shí)光老頭直接9猩紅,沒有則把自己的輸出卡和劍魔搜成2星保血量 。克制分析9猩紅的前3率是高于一般陣容的,只是吃雞率略低于其他陣容,打耀光玉劍會(huì)吃虧7,決斗大師怎么玩 玩家雙方在戰(zhàn)斗前要先做以下準(zhǔn)備:將你的套牌洗牌 。拿起你牌庫頂?shù)?張牌,但是不要看 。將它們放在你的面前,這些面朝下的牌就會(huì)成為你的防護(hù)盾 。抽起牌庫頂?shù)?張牌 。決定誰為先手 。------------------------------------------------------------------------------------------如何獲勝使用你的生物去攻擊你的對(duì)手,每一次你的生物攻擊對(duì)手而且沒有被阻擋時(shí),它就會(huì)破壞掉一個(gè)防護(hù)盾 。當(dāng)你的對(duì)手沒有任何防護(hù)盾時(shí),你的一個(gè)生物再攻擊他一次,你便贏得勝利!------------------------------------------------------------------------------------------回合流程1. 開始你的回合如果你的戰(zhàn)斗區(qū)域里沒有任何「已橫置」的生物,或是魔法力區(qū)域里沒有任何已橫置的牌,那在這個(gè)步驟里面就不要做任何事 。已橫置的牌指的是那些在上一個(gè)回合被你旋轉(zhuǎn)90度的牌,表示你使用它們做了某些事 。除非游戲已經(jīng)進(jìn)行了數(shù)個(gè)回合,不然你通常是不會(huì)有已橫置的牌 。如果你有任何已橫置的牌,便將它們重置,這表示此回合你還可以再次使用它們 。2. 抽一張牌這很重要!只有先手的玩家在他的第一個(gè)回合要略過抽牌的動(dòng)作 。這個(gè)規(guī)則是快速入門折頁里面所沒有解釋的 。抽一張牌即表示你將該牌從你的套牌頂上拿起,并置入你的手上 。一旦抽起你套牌的最后一張牌,你便是落敗了 。3. 放置一張牌到你的魔法力區(qū)域你一個(gè)回合只能夠放置一張牌(任何種類)到你的魔法力區(qū)域,除非有咒語的效應(yīng)允許你放更多的牌 。你并不需要每一個(gè)回合都放置一張牌到魔法力區(qū)域 。你的魔法力區(qū)域里的牌沒有數(shù)量上限 。放置到魔法力區(qū)域的牌要顛倒放置,如此你才能看清它的魔法力數(shù)字 。你魔法力區(qū)域里的牌可以為你提供魔法力,魔法力就如同是錢,你要使用他們來支付生物或咒語的費(fèi)用 。重點(diǎn)!你魔法力區(qū)域里的牌只能提供你魔法力,除此之外沒別的作用,除了魔法力數(shù)字之外的敍述都要全部忽略 。4. 召喚生物和施放咒語在這個(gè)步驟里面你可以召喚任意數(shù)量的生物,以及施放任意數(shù)量的咒語 。你可以任意決定這些生物和咒語的使用順序 ?!慈绾问┓乓粋€(gè)咒語〉從你手上選擇一個(gè)咒語 。咒語的費(fèi)用顯示在牌的右上角,如果你無法支付這個(gè)費(fèi)用,你便不能施放該咒語 。橫置你魔法力區(qū)域里的牌來支付咒語的費(fèi)用,而其中至少要有一個(gè)魔法力和該咒語是相同的部族 。舉例:要施放一個(gè)費(fèi)用4的自然部族咒語,要橫置你魔法力區(qū)域 里面至少一張自然部族的牌,另外3張你則可以橫置任何部族的牌 。你支付了咒語的費(fèi)用之后,就照著它的敍述去進(jìn)行 。如果你無法完全照它的敍述去進(jìn)行也沒關(guān)系,那只要進(jìn)行你做得到的部分即可 。然后將該咒語置入你的 墳?zāi)箞?chǎng),你墳?zāi)箞?chǎng)里的牌要保持面朝上擺放在套牌旁邊 ?!慈绾握賳疽粋€(gè)生物〉從你手上選擇一個(gè)生物 。生物的費(fèi)用顯示在牌的右上角,如果你無法支付這個(gè)費(fèi)用,你便不能召喚該生物 。橫置你魔法力區(qū)域里的牌來支付生物的費(fèi)用,而其中至少要有一個(gè)魔法力和該生物是相同的部族 。你支付了生物的費(fèi)用之后,將它置入戰(zhàn)斗區(qū)域 。戰(zhàn)斗區(qū)域里的生物數(shù)量沒有上限 。重點(diǎn)!生物在置入戰(zhàn)斗區(qū)域的該回合不能進(jìn)行攻擊,因?yàn)樗鼈冇姓賳臼д{(diào),再下一個(gè)回合它們才能夠進(jìn)行攻擊 ?!慈绾握賳疽粋€(gè)進(jìn)化體生物〉進(jìn)化體生物是一種特殊類型的生物,它們?cè)跊Q斗大師的第一個(gè)擴(kuò)充系列才會(huì)導(dǎo)入 。召喚一個(gè)進(jìn)化體生物就如同召喚一個(gè)普通生物一般,但是你的戰(zhàn)斗區(qū)域里面必須要有正確種族的生物,你才能夠召喚之 。進(jìn)化體生物會(huì)告訴你需要哪一個(gè)種類的生物才可以召喚它 。當(dāng)你召喚一個(gè)進(jìn)化體生物時(shí),將它放置在代表其進(jìn)化來源的生物上面,該進(jìn)化來源還是留在進(jìn)化體生物下面,但是要忽略掉它,這時(shí)只有進(jìn)化體生物的名字、異能、顏色和力量具有意義 。進(jìn)化體生物沒有召喚失調(diào),即使它的進(jìn)化來源有召喚失調(diào)也是一樣,所以你將它置入戰(zhàn)斗區(qū)域之后便可以立刻進(jìn)行攻擊 。進(jìn)化體生物可以放置在另一個(gè)進(jìn)化體生物上面,放置的數(shù)量不限 。你無法進(jìn)化其他玩家的生物,即使是多人戰(zhàn)斗也是一樣 。如果進(jìn)化體生物從戰(zhàn)斗區(qū)域移動(dòng)到其他任何一個(gè)區(qū)域,那麼整個(gè)牌堆都要跟著移動(dòng),而不是只有最上面的進(jìn)化體生物移動(dòng)而已 。當(dāng)進(jìn)化體生物在場(chǎng)上時(shí),它和其進(jìn)化來源要視為是一張牌,當(dāng)牌堆來到戰(zhàn)斗區(qū)域以外的區(qū)域時(shí),它們才會(huì)又成為各自獨(dú)立的牌 。所以如果有個(gè)咒語將你的進(jìn)化體生物置入你的魔法力區(qū)域,那就會(huì)有很多獨(dú)立的牌被置入你的魔法力區(qū)域 。5. 攻擊你可以使用你戰(zhàn)斗區(qū)域里的生物來進(jìn)行攻擊,但是你不可以使用這回合剛置入戰(zhàn)斗區(qū)域的生物來進(jìn)行攻擊,因?yàn)樗鼈冇姓賳臼д{(diào) 。(要記住進(jìn)化體生物是特例,它們沒有召喚失調(diào)!)每一個(gè)回合你都可以讓任意數(shù)量的生物進(jìn)行攻擊 。選擇一個(gè)生物,讓它進(jìn)行攻擊,選擇另外一個(gè)生物,讓它進(jìn)行攻擊,以此類推 。橫置一個(gè)你想要讓它進(jìn)行攻擊的生物,并宣告你要它攻擊什麼 。它可以攻擊你的對(duì)手或是對(duì)手戰(zhàn)斗區(qū)域里一個(gè)已橫置的生物 。當(dāng)一個(gè)生物橫置來進(jìn)行攻擊時(shí),你不需要同時(shí)橫置你魔法力區(qū)域里的牌 。你在召喚它的時(shí)候已經(jīng)支付了費(fèi)用,當(dāng)它攻擊時(shí)并不需要再支付一次 ?!垂裟愕膶?duì)手〉當(dāng)你的一個(gè)生物攻擊對(duì)手而且沒有被阻擋時(shí),它便會(huì)破壞掉對(duì)手的一個(gè)防護(hù)盾 。這表示你要選擇其中一個(gè)防護(hù)盾,然后對(duì)手將該防護(hù)盾拿起來放到他的手上 。當(dāng)你的對(duì)手沒有任何一個(gè)防護(hù)盾時(shí),如果你其中一個(gè)生物再攻擊他一次,你便贏得勝利 。有些生物攻擊對(duì)手時(shí)可以一次破壞2個(gè)防護(hù)盾,它們都擁有「雙重破壞」的異能 。重點(diǎn)!如果你的對(duì)手剩余的防護(hù)盾少於你的生物可以破壞的數(shù)量,那你的生物并不會(huì)因此擊敗對(duì)手,而只是破壞掉所有的防護(hù)盾而已 。〈攻擊已橫置的生物〉當(dāng)你的任一生物攻擊你對(duì)手的任一已橫置的生物,而且沒有被阻擋時(shí),則它們便進(jìn)行戰(zhàn)斗 。每一個(gè)生物在左下角都有個(gè)力量數(shù)字,力量較高的生物便會(huì)贏得戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗失敗的生物其擁有者將它置入他的墳?zāi)箞?chǎng) 。如果力量數(shù)字一樣,則雙方都會(huì)置入其擁有者的墳?zāi)箞?chǎng) 。有些生物在它們的力量后面有個(gè)「+」號(hào),這表示該生物的力量可以變得更大,變大的條件取決於其規(guī)則欄里的敍述,所以要確定里頭寫的是什麼!〈攻擊效應(yīng)〉在接下來的系列里,有些生物在攻擊時(shí)會(huì)有額外的效應(yīng),當(dāng)你讓任一生物進(jìn)行攻擊時(shí),選擇你要進(jìn)行攻擊的生物,橫置它,選擇它要攻擊什麼 。接著執(zhí)行該有的效應(yīng),因?yàn)樵撋镎M(jìn)行攻擊中 。之后,你的對(duì)手才選擇阻擋者 ?!醋钃豕粽摺抵挥袚碛小缸钃跽摺巩惸艿纳锊拍茏柚箤?duì)手生物的攻擊 。你可以使用任一阻擋者來阻止任何的攻擊,當(dāng)你的生物要進(jìn)行阻擋時(shí),你必須橫置它,也就是說只有當(dāng)它未橫置的時(shí)候才能夠進(jìn)行阻擋 。召喚失調(diào)并不會(huì)讓生物無法進(jìn)行阻擋 。當(dāng)一個(gè)生物進(jìn)行阻擋時(shí),它便和攻擊生物戰(zhàn)斗,該攻擊生物則無法去攻擊它本來想攻擊的對(duì)象(對(duì)手或另一個(gè)生物),因?yàn)樗煤妥钃跽邅響?zhàn)斗 。力量較高的生物贏得戰(zhàn)斗,對(duì)方則置入其擁有者的墳?zāi)箞?chǎng) 。如果力量一樣,則雙方都置入其擁有者的墳?zāi)箞?chǎng) 。有些生物在它們的力量后面有個(gè)「+」號(hào),這表示該生物的力量可以變得更大,變大的條件取決於其規(guī)則欄里的敍述,所以要確定里頭寫的是什麼!〈攻擊步驟的流程〉哪一個(gè)事件先發(fā)生,有時(shí)候在攻擊時(shí)會(huì)很重要,接下來的規(guī)則談到的是事件發(fā)生的順序 。當(dāng)你橫置你的生物來攻擊你的對(duì)手時(shí),任何注明了「當(dāng)此生物攻擊」的任何效應(yīng)都要執(zhí)行 。然后,如果你的對(duì)手不進(jìn)行阻擋,接著執(zhí)行你的生物上要求的指令 。然后破壞防護(hù)盾(或者如果沒有任何防護(hù)盾便獲勝) 。當(dāng)兩個(gè)生物戰(zhàn)斗時(shí),首先你執(zhí)行你生物要求的任何指令 。接下來你的對(duì)手執(zhí)行他生物要求的任何指令 。再接著比較兩個(gè)生物的力量,如果有其中一個(gè)生物力量較低,則將它置入其擁有者的墳?zāi)箞?chǎng) 。如果力量相同,則兩者都置入其擁有者的墳?zāi)箞?chǎng) 。最后執(zhí)行任何在戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)要求的指令 。6. 結(jié)束你的回合告訴對(duì)手你已經(jīng)做完所有的事 。這時(shí)開始是你對(duì)手的回合,重復(fù)以上的回合流程直到你們雙方有人獲勝為止 。是啊8,裝備該如何合成 裝備合成技巧合D規(guī)律(主輔一共) 1,一共2材料情況下,一般洞數(shù)量為4個(gè),合3洞成功幾率10% 2,一共3材料情況下,一般洞數(shù)量為7個(gè),合3洞成功幾率40% 3,一共4材料情況下,一般洞數(shù)量為7個(gè),合出過3洞占70% 4,一共4材料情況下,一般洞數(shù)量為10個(gè)時(shí)候,合成3洞占40% PS:其他總洞數(shù)量的話基本上都是1或2洞,運(yùn)氣極好會(huì)合出白的和3洞的,現(xiàn)在許多人合成的3洞,基本上都遵循這個(gè)定律,這個(gè)就是為什么很多人在開新區(qū)的時(shí)候,低級(jí)別的裝備總是合出1洞或者2洞,很少出3洞的原因,因?yàn)榇虻降难b備基本上都是一洞,很難符合洞數(shù)量原則 洗屬性規(guī)律 要和主裝備同屬性就可以洗掉,不過不一定會(huì)洗掉,有時(shí)候還是會(huì)繼承下來,如果想屬性保留,最好把要洗屬性放在第2/3格,洗屬性主要有2種,1不想要這屬性,2這個(gè)屬性值過低想覆蓋掉 。另外如果輔格里面有2個(gè)相同屬性基本是不會(huì)被洗掉的 。合成屬性保留 2屬性我就不說了啊,3屬性基本放法,主1(攻擊屬性)輔1(力量/智力/敏捷),輔2(攻擊屬性百分比和加攻擊很容易繼承若是2屬性的會(huì)消失一個(gè)屬性),輔助3(白帶洞,洞數(shù)量不要求只要符合合洞規(guī)律) 4屬性基本方法,主1(攻擊屬性)輔1(力量,智力,敏捷),輔2(攻擊屬性+3D),輔助(攻擊百分比或體質(zhì) 。。) 5屬性合成,主1(力量/智力/敏捷),輔1(攻擊屬性),輔2(攻擊百分比屬性+3D),輔3(其他你想要屬性) 。(成功率不高,在10%左右,建議用輪回石,如果失敗的話,智力或者力量以消失為主) 降檔升檔規(guī)律 至少有2個(gè)不同檔次的裝備 。1+1指的是主1,輔助1,并且1代表的是代表種類和數(shù)量 1+1類型,我在刷宗師過程中總結(jié)的基本上10次有1次,以降級(jí)居多,平均30次有次升檔并且此裝備檔次在5當(dāng)以下(包括5檔),5當(dāng)以上的話基本上是2倉(cāng)庫才會(huì)出現(xiàn)1次,而且次中間還要反復(fù)出現(xiàn)降檔 。主1,輔1 。一共2件裝備 。1+1+1類型,變檔次較多,但是很不穩(wěn)定無固定規(guī)律,主要還是以降檔居多,最重要的是如果升檔,獲得的屬性都很差 。一共3件裝備,3個(gè)檔次 2+1+1類型,出現(xiàn)變檔次幾率最大,基本方法我用檔次代替了 。雖然升檔的幾率比降級(jí)大但是也不是很大,只是一點(diǎn)點(diǎn),并且合成的東西很有可能只是一個(gè)屬性加1洞 。比如說 主6檔: 輔1,5檔 。輔2,6檔 。輔3,4檔 。降級(jí)《升級(jí) 一共四件裝備,3個(gè)檔次,其中主材料和輔助材料中有個(gè)檔次相同 1+1+2類型,出現(xiàn)變檔次幾率其次,基本方法我用檔次代替了,雖然降級(jí)明顯比升級(jí)多但是有一個(gè)規(guī)律就是如果是降檔那么保留的屬性基本是的很好的 。比如說 主6檔 輔1,5檔 。輔2,5檔 。輔3,4檔 。降級(jí)》升級(jí) 一共四件裝備,3個(gè)檔次,其中輔助材料中有2個(gè)檔次相同 1+1+1+1類型,一共4件裝備,4個(gè)不同檔次,這個(gè)很少合因?yàn)檎也牧暇托U困難,而且由于檔次之間屬性過于懸殊基本上是不采用的,少量合成過不變檔 。休閑裝備紅裝合成規(guī)律,洞數(shù)量參照前面,5屬性合成因?yàn)槭切蓍e裝不考慮屬性問題,基本是主,輔助全部屬性數(shù)量7個(gè)以上,輔助2和輔助3至少要3屬性2洞,有錢人可以使用下 1. +7千萬不要急.我因?yàn)樾募?精煉總失?。?6以后一直下降.2. 一般 第一次從0+到4. 第二次+5. 次日再+6. 次日再+7.3. 用了神石 也并不增加 成功幾率. 如果是極品的屬性一定要用天工(神)石.4.凌晨2點(diǎn)左右,成功概率會(huì)比較大,+6時(shí)一定要停止.次日再+7.5.墊底的方法是很不錯(cuò)的,十分可取,就是浪費(fèi)了一點(diǎn),但是成功率還是很高的??! 開頭最好用3擋或4擋裝備精煉.(因?yàn)?或2擋太容易+7了)一直練到失敗,最好消失,失敗上5次以后,換上+6的高擋裝備.一般就能+7了.6.需要注意的是最好你的裝備的耐久度小于10,但不要到0,這樣也會(huì)大大提高精煉的成功率的 。希望你一次成功! 7.找自己認(rèn)識(shí)的朋友單獨(dú)精練,不要在擺攤的地方,因?yàn)槿颂?,沒準(zhǔn)為別人墊底;合成部分,大家應(yīng)該都很關(guān)心這個(gè)問題了,要如何合成出一個(gè)理想的裝備出來呢,該找些什么材料呢?我會(huì)用我的經(jīng)驗(yàn)和大家一一分享,合成很大一部分和運(yùn)氣有關(guān),但是要說明的是,技巧也是很重要的,沒有技巧,就談不上什么運(yùn)氣了.合成最理想的就是三屬性三洞,那么選擇材料就是分別有四個(gè),其中三個(gè)是一屬性一洞,其中有個(gè)就是純一洞.這是最普通的組合,前三個(gè)位置分別放一屬性一洞,最后一個(gè)位置放純一洞.合成出來很大機(jī)會(huì)是兩屬性三洞或許三屬性三洞(三屬性不能重復(fù)).把你最想要的兩個(gè)屬性分別放第一和第三.這是第一種合成方法.第二種的合成方法擺放就是,合成裝備四件,分別是:一屬性一洞一個(gè),兩屬性一洞一個(gè),純一洞,純一洞.這樣擺放也是很大機(jī)會(huì)出三屬性三洞,比第一種方法合出三洞三屬性的機(jī)率要大.第三種方法是最好卻是最麻煩成本最高的,擺放如下:一屬性三洞,一屬性一洞,一屬性三洞,純一洞,這樣擺放到現(xiàn)在為止,我最差的結(jié)果都是兩屬性三洞,可見成功率是非常高的.第四種方法是為了把一些好屬性但沒插槽的合成三洞帶屬性,方法如下,一屬性三洞(或許純?nèi)?,純二洞),一屬性沒洞(如果前面是純?nèi)矗诙恢每梢苑艃蓪傩詻]洞的),一屬性帶一洞以上,純一洞.這種方法也可以合出理想的裝備.第五種 降級(jí)!買個(gè)比你的裝備檔次高一檔,和到降級(jí)!我就是這樣和出橘紅裝!真的1、基本步驟(1)主裝備欄放主屬性裝備,1到2屬性1孔最佳(主屬性指:智力、力量、敏捷、精神、體質(zhì))(2)副1放百分比屬性裝備,1到2屬性2孔最佳(或放1到2屬性1孔,或1屬性2孔)(3)副2放重要攻擊屬性或防御屬性裝備,要求至少2孔(4)副3放1到2屬性1到2孔裝備2、注意事項(xiàng)(1)副2必須至少要2孔,要不有80%幾率合成后少一孔(2)需要合2孔材料,最穩(wěn)妥的辦法是把需要合2孔的材料放主欄,再拿一件白帶孔裝備放副2,點(diǎn)合成,90%幾率成2孔,不是2孔的話基本是你RP太差,呵呵(3)可以用白帶孔的高一檔裝備提取低一檔的好屬性,方法是將高檔白帶孔裝備放主欄,抵擋裝備放副1,80%以上成功(4)用輪回石后合出的屬性如果是2到3屬性2孔到3孔,千萬別點(diǎn)不滿意了,要不99%幾率是更垃圾的,如果合出的是1屬性裝備或2屬性1孔的,那么恭喜你,直接點(diǎn)不滿意吧,只要不掉檔99%就是你所想的超級(jí)極品最后,祝大家極品滿倉(cāng),一起打擊奸商,呵呵現(xiàn)就裝備精練+7的 秘籍 發(fā)出來 供大家參考,其實(shí)很簡(jiǎn)單 的,1 裝備 的級(jí)別 應(yīng)到相對(duì)應(yīng)的 地圖去精練 ,比如 精練 60--70級(jí)的裝備 應(yīng)該去 幕繡雨林,比較容易到+7 。2 準(zhǔn)備精練 的裝備 至少三件,先鑲嵌寶石,第一天 先沖到+5 或者+6 然后穿上 去殺怪 二天后 ,繼續(xù)精練,大家注意,這時(shí)候的 裝備 耐久力 都減少 的,千萬不要去修理恢復(fù)耐久力,因?yàn)槟途昧p少 的裝備容易到+7,3 接上,把裝備放上 精練對(duì)話框 時(shí)候,先不要去點(diǎn)確認(rèn),而是點(diǎn)取消,反復(fù)幾次,最后一次停留幾分鐘,再點(diǎn)確認(rèn),這時(shí)候 九成可以到+6+7 ,也就是最多2次 就成功,4 補(bǔ)充一點(diǎn) 換地圖后 立即 精練 比較好 精練之前最好找人組隊(duì),第一種是墊裝備的方法(我只是知道這種方法沒用過,個(gè)人比較懶,嫌棄太麻煩了)墊裝備,首先裝備好材料,1D裝備和1D精煉需要的礦石,找個(gè)不卡的地方精煉吧 。首先把1D裝備精煉一直精煉,1D裝備 精煉失敗掉0后,速度吧7D裝備放上去按下精煉,忽忽!+1了吧! 然后再用1D裝備精煉,精煉失敗掉0后 7D裝備放上去精煉,這樣做 。第2種方法是,合好裝備后先不鑲嵌寶石,直接去精煉到5再去刷任務(wù)怪吧,刷幾小時(shí)后再來精煉,第一次精煉 5如果不上6 不變的話 再放上去精煉 。一般來說會(huì)上6的,注意 5-6不放天工神石的 。上6后接著去打怪,5不變或掉4也一樣去打怪 。第2天再來精煉,6-7需要放天工神石,第一次如果不變 再放上去精煉一次,再不變的話不精煉了 。去打怪,第2天再來精煉 。精煉裝備不能太著急 。6-7精煉可以在寧海精煉 。比較容易上合成的稱號(hào)按照等級(jí)由低到高,合成共分為5個(gè)稱號(hào)等級(jí):入門級(jí)、熟練級(jí)、能手級(jí)、大師級(jí)、 宗師級(jí) 。相對(duì)應(yīng)的,入門級(jí)只能和成1擋裝備,熟練級(jí)可合成3擋及以下,能手級(jí)合成5檔及以下大師級(jí)能合成6檔及以下,所以,要打造7檔極品,必須達(dá)到宗師級(jí)別 。首先說一下,級(jí)別的提升越到后面越困難,靠一人之力想達(dá)到宗師級(jí),不但所需時(shí)間長(zhǎng)而且要消耗大量材料及金錢,我個(gè)人認(rèn)為沒事的時(shí)候擺攤練一下技能是很不錯(cuò)的,多叫自己族友朋友前來幫忙練技能 。合成是有限定的:1、 只有同類裝備才能夠進(jìn)行合成,如刀只能與刀進(jìn)行合成,而槍只能與槍進(jìn)行合成,合成所需的裝備沒有級(jí)別限定,即,高等級(jí)裝備可以與低級(jí)裝備混合合成,但不同職業(yè)的裝備無法混合合成,如戰(zhàn)士盔甲只能與戰(zhàn)士盔甲合成,而無法與暗巫盔甲合成;2、 采用混合合成,或用同等級(jí)裝備進(jìn)行合成,均有幾率合成出高等級(jí)的裝備,同時(shí),合成所使用的裝備數(shù)量,直接關(guān)系到合成的成功率;3、 合成出的裝備可以繼承合成所使用裝備的屬性,但至多繼承5個(gè),已鑲嵌有寶石的插槽在合成中也會(huì)被視為空白插槽,從而有概率被繼承到新裝備中;4、 如果使用精煉過的裝備進(jìn)行合成,合成成功后,精煉等級(jí)將消失;5、 合成需要消耗一定的材料 。這是官方給出的限定,實(shí)際合成過程中,還是有很多小細(xì)節(jié)的,下面是我個(gè)人總結(jié)的一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),希望和大家交流,并懇請(qǐng)指點(diǎn) 。1、要合成極品裝備,首先材料的屬性要好,不要有什么垃圾屬性 。2、裝備的放置問題,本人一般是重要屬性如攻擊百分比,力量,智力等放在副裝第一格,其次重要的放第二格,第三格主要放洞裝,以保證合成出來洞不能太少 。3、合成的裝備檔次最好不要相差超過2檔,否則很容易掉檔 。4、最好使用輪回石(神石),主要是防止掉檔,當(dāng)合成屬性在3屬3洞以下時(shí)可以選擇不滿意,如果合成了四屬三洞的甚至五屬三洞,最好不要選不滿意,那樣極有可能掉檔 。5、有的屬性很容易上,比如體制,有的屬性比較難上,比如力量,有人告訴我說力量和體制是相沖的,所以難上,這我還沒得到證實(shí)!希望對(duì)你有幫助!

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