火影忍者追擊小隊怎么進,個性裝扮\\u0026amp

(你需要保證高活躍度,不然的話月卡玩家也沒辦法剩下太多金幣)但這個小隊突襲三倍對于V0玩家來說就有點負擔了,因為每天產出的金幣數量是有限的,活躍寶箱60金幣,決斗場首勝30金幣,分享10金幣,這100金幣算是每天的固定收入,其余的都是周任務、限時活動等渠道的不固定收入,如果你在小隊突襲上就直接消耗200金幣,有些時候可能每天拿到的金幣都跟不上自己消耗的速度,更別說后期招募一些忍者了,所以,我建議V0玩家可以根據自己的喜好專攻一項,要不就看重戰力,要不就收集忍者,我個人是比較推薦以收集忍者為主,戰力為輔的玩法,雖然可能在要塞等渠道會有一些戰力壓制的情況,但這游戲不就是有更多的忍者才好玩嗎?火影忍者手游的活躍度非常重要,不僅能夠讓你攢出更多的金幣,能夠讓你的戰力保持在一定的水準內,我也有看到過很多V0大佬在慢慢的招募猿飛日斬、仙人自來也等組織活動的忍者,主要原因是他們入坑比較早,足夠活躍度,慢慢的也能夠熬進比較靠前的組織,而月卡玩家在金幣的消耗上會比較寬松一些,除了小隊突襲三倍和購買體力以外,在能夠保證所有高招忍者不耽誤的情況下,能夠招募一些限定忍者和團購忍者,這樣的平衡性已經算很不錯了吧? 。
火影忍者手游月卡黨小隊突襲開不開三倍?開三倍了還能存到金幣嗎?

火影忍者追擊小隊怎么進,個性裝扮\\u0026amp


火影忍者手游里有兩類玩家會比較多,一種是V0玩家,打算用肝一直守護木葉,另外一種是月卡玩家,每個月氪個月卡可以過的非常滋潤,區別于這兩類玩家的就是一些氪金大佬了,這類玩家不在此篇的文章討論范圍內,我們主要來說一下V0玩家和月卡玩家,這兩個玩家的最大的區別就是那個福袋的獎勵,說白了就是月卡玩家每個月能夠多拿到160*30=4800的金幣,不要小看這4800的金幣,無論是在招募忍者方面,還是提升戰力方面,金幣都有著至關重要的作用 。
在每天的日常任務里就有一個小隊突襲,這個任務會產出聲望、忍玉和秘卷碎片,如果有一些限時活動的話也會有相應的道具和材料產出,這個玩法產出的東西跟戰力息息相關,聲望提升通靈,忍玉提升神器,秘卷碎片擴充秘卷陣容和提升等級,這些都會帶來一定的戰力提升,我之前就有提到過,如果打算升戰力,小隊突襲三倍必須開,月卡玩家只要保證活躍度,這個金幣的消耗還是能夠支撐的,我就是一個比較標準的月卡玩家,每天三倍三體都會弄,要不是半蛇兜一沖動直接砸了150抽,我的金幣還可能會剩更多,現在只有28000 的金幣了 。
(你需要保證高活躍度,不然的話月卡玩家也沒辦法剩下太多金幣)但這個小隊突襲三倍對于V0玩家來說就有點負擔了,因為每天產出的金幣數量是有限的,活躍寶箱60金幣,決斗場首勝30金幣,分享10金幣,這100金幣算是每天的固定收入,其余的都是周任務、限時活動等渠道的不固定收入,如果你在小隊突襲上就直接消耗200金幣,有些時候可能每天拿到的金幣都跟不上自己消耗的速度,更別說后期招募一些忍者了,所以,我建議V0玩家可以根據自己的喜好專攻一項,要不就看重戰力,要不就收集忍者,我個人還是比較推薦以收集忍者為主,戰力為輔的玩法,雖然可能在要塞等渠道會有一些戰力壓制的情況,但這游戲不就是有更多的忍者才好玩嗎?火影忍者手游的活躍度非常重要,不僅能夠讓你攢出更多的金幣,還能夠讓你的戰力保持在一定的水準內,我也有看到過很多V0大佬在慢慢的招募猿飛日斬、仙人自來也等組織活動的忍者,主要原因是他們入坑比較早,足夠活躍度,慢慢的也能夠熬進比較靠前的組織,而月卡玩家在金幣的消耗上會比較寬松一些,除了小隊突襲三倍和購買體力以外,在能夠保證所有高招忍者不耽誤的情況下,還能夠招募一些限定忍者和團購忍者,這樣的平衡性已經算很不錯了吧? 。

推薦閱讀