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火影忍者競(jìng)技場(chǎng)怎么退,教你凌駕競(jìng)技場(chǎng)( 二 )



其實(shí)這個(gè)游戲主要還是一個(gè)rmb游戲 在技術(shù)層面其實(shí)沒(méi)有太多的可挖掘性 也沒(méi)什么好教學(xué)的 一條潛規(guī)則就是 充錢(qián)多開(kāi)到稀有忍者碎片的就多 就可以開(kāi)出稀有的牛逼忍者 你就牛逼 不用操心什么教學(xué)就能吊打別人 但是怎么開(kāi)能開(kāi)到稀有碎片就還是一個(gè)玄學(xué)問(wèn)題 當(dāng)然如果你有大把的錢(qián)那這個(gè)就是不成問(wèn)題的問(wèn)題 除此之外還有就涉及到一個(gè)類似于田忌賽馬的問(wèn)題 在出場(chǎng)忍者的排兵布陣上下功夫 你可以用你的最菜的忍者打人家最強(qiáng)的忍者 中等的打人家最菜的 最強(qiáng)的打人家中等的 當(dāng)然也不排除人家沒(méi)有軟肋 每一個(gè)忍者都是稀有的s或a級(jí)忍者 那真的是就只能自求多福了 。
火影手游決斗場(chǎng)怎么不加一個(gè)投降的選項(xiàng)?沒(méi)豆也不能替身時(shí)很難受?
火影忍者手游里的決斗場(chǎng)一直在不斷的更新優(yōu)化,早期的時(shí)候都沒(méi)有舉報(bào)的按鈕,現(xiàn)在看到一些惡意的昵稱或者疑似外掛的玩家都可以在對(duì)戰(zhàn)結(jié)束后點(diǎn)擊舉報(bào)按鈕,整體來(lái)說(shuō)在一些細(xì)節(jié)體驗(yàn)上是好了一些,但有一個(gè)功能是很多玩家想要加入的,也可以說(shuō)是那些技術(shù)不佳以及時(shí)間不太多的學(xué)生黨希望加入的,那就是在決斗場(chǎng)里加入一個(gè)“投降”按鈕,關(guān)于這個(gè)建議很早就看到過(guò)了,只不過(guò)官方似乎并沒(méi)有提到相關(guān)的內(nèi)容 。
關(guān)于決斗場(chǎng)里的投降按鈕,我個(gè)人覺(jué)得有那么一點(diǎn)必要,因?yàn)楝F(xiàn)階段的決斗場(chǎng)里是有兩種情況,第一種就是直接打完所有場(chǎng)次后正常結(jié)算,第二種就是對(duì)方直接退游戲,這時(shí)候就會(huì)直接蹦出來(lái)結(jié)算界面,但這樣的情況下是不會(huì)按照你擊敗三個(gè)忍者完成任務(wù)的,他只會(huì)按照當(dāng)前擊敗的忍者數(shù)量計(jì)算,后面沒(méi)有登場(chǎng)不算數(shù) 。一方面是想要做任務(wù)的玩家需要再多打一場(chǎng),另外一方面是強(qiáng)退的玩家需要等待被禁賽的時(shí)間,這也算是給予了強(qiáng)退游戲玩家的一種懲罰 。
之所以有些玩家希望加入投降按鈕,就是為了能夠不用強(qiáng)退游戲,也不用等待被禁賽的時(shí)間,碰到一些基本上可以認(rèn)為是必輸?shù)膶?duì)戰(zhàn),提前投降可以方便別人完成任務(wù),也可以讓自己盡快的進(jìn)入下一次的對(duì)戰(zhàn),看起來(lái)這個(gè)功能是不是還不錯(cuò)?但其實(shí)也有一定的弊端,因?yàn)槿绻坏┘尤胪督蛋粹o,可能就會(huì)出現(xiàn)一些用投降功能來(lái)送分的玩家,稍微被打了一套我就投降了,或者是匹配到朋友了,我就投降送一把,慢慢的也會(huì)讓一些玩家出現(xiàn)消極對(duì)戰(zhàn),所以,這方面可能也是魔方考慮的問(wèn)題 。
如果真要加入投降按鈕必須有一定的限制,就比如你只剩一個(gè)忍者的時(shí)候自己沒(méi)有奧義點(diǎn)的情況下才可以發(fā)起投降,并且不能連續(xù)投降多次,超過(guò)次數(shù)就會(huì)判定為惡意投降,同樣是在短時(shí)間內(nèi)禁止你匹配 。但這可能也并不全面,估計(jì)也是會(huì)有一些漏洞出現(xiàn),說(shuō)實(shí)話,這個(gè)投降功能對(duì)于某些玩家來(lái)說(shuō)確實(shí)有必要,但就怕被一些玩家所利用,那就得不償失了 。
《火影忍者手游》競(jìng)技場(chǎng),把把被對(duì)面翻盤(pán)是什么感受?怎么避免這類情況?
在《火影忍者》手游里有一種情況較“浪二追三”,說(shuō)的就是前兩個(gè)忍者被對(duì)方一個(gè)忍者吃掉,眼看就要被穿三的時(shí)候,你直接反三,這樣的情況可能會(huì)出現(xiàn)在你自己身上,也可能是在對(duì)面身上,這樣你就會(huì)比較難受了 。如果你打出了很大的優(yōu)勢(shì),結(jié)果被對(duì)面翻盤(pán),可能會(huì)有以下幾種情況,首先是你真的太浪了,畢竟眼看自己明顯是能夠穿三或者贏的,結(jié)果是技能亂丟,秘卷不放,通靈丟錯(cuò)位置,這些情況都是存在的,還是因?yàn)槟惴潘闪诵膽B(tài),就給了對(duì)面趁虛而入的機(jī)會(huì),我有很多次浪的情況是空大,結(jié)果被對(duì)面反三,心里是非常難受 。
還有另外一種情況,那就是對(duì)面剛開(kāi)始太浪被你打的措手不及,最后對(duì)面認(rèn)真起來(lái)也是比較危險(xiǎn)的,因?yàn)槟阒缹?duì)面的前兩個(gè)忍者的套路,結(jié)果最后一個(gè)忍者換了打法,你可能會(huì)突然不太適應(yīng),導(dǎo)致送人頭,甚至稍有不慎還會(huì)直接被翻盤(pán) 。因?yàn)闆Q斗場(chǎng)實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)的情況下,真的是一個(gè)失誤都會(huì)導(dǎo)致你直接失敗 ??偟膩?lái)說(shuō),你要想不被翻盤(pán),就要時(shí)刻保持最佳狀態(tài),即便是你眼看要穿三的情況下也不能掉以輕心,這樣的情況是非常危險(xiǎn)的,我有很多次都是浪輸?shù)?。

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