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在這個段位什么樣的玩家都有 , 游戲里什么套路都有 , 正所謂“百花齊放百家爭鳴” 。
你覺得英雄聯(lián)盟(LOL)哪個段位最有意思?

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講道理 , LOL最有意思的段位應(yīng)該是黃銅段位 。在這個段位什么樣的玩家都有 , 游戲里什么套路都有 , 正所謂“百花齊放百家爭鳴” 。黃銅段位的全名是“英勇黃銅” , 英勇真的可以說是代表這個段位玩家的一個特征 , 或許就是現(xiàn)在最常說的“頭鐵” 。這個段位的鐵頭娃應(yīng)該是多于其他任何段位的 , 但是鐵頭娃帶來的樂趣也是別人無可替代的 。
這個段位玩家水平普遍較低 , 新手多 , 自然就會欠缺對于游戲的理解 , 甚至可以說不夠熟悉英雄、裝備等 , 拿一場比賽來舉例吧 。首先 , 在選擇英雄上 , 黃銅玩家或許并不會配合隊友的選擇、拿版本強勢的英雄 , 甚至?xí)贿x打野打212 , 而他們往往會秒鎖自己的信仰英雄 , 出現(xiàn)一局里沒人輔助、打野等等是很正常的事 。這就會導(dǎo)致在低端路人局想打贏比賽很大程度看運氣 , 有時候自己carry也并不會帶來全隊的勝利 。
在比賽中 , 黃銅玩家的迷之出裝也是非常有樂趣的 , 物理傷害出法術(shù)裝備 , 敵方都是AP傷害出物防等等 。打團找不準(zhǔn)目標(biāo) , 不看地圖不做視野等等 , 如果遇到這樣的隊友真的是贏了全看運氣 , 輸了被氣哭 。鬼蟹說過 , 當(dāng)初設(shè)計黃銅段位的初衷是給一些剛到30級、尚未有豐富排位經(jīng)驗的玩家練習(xí)和成長的空間 , 但其實一些黃銅段位的玩家因為隊友水平等原因很容易一直升不到下一個段位 , 后來黃銅的玩家就越來越多 。
RNG和EDG上演神仙打架 , UZI和Iboy皇城PK , 有玩家說這是幾年間最精彩的BO3 , 你怎么看?
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2019年LPL職業(yè)聯(lián)賽春季賽RNG VS EDG新賽季的春季賽開啟了大亂斗模式 , 在頂級俱樂部保持人員不變維持競爭力 , 中游隊伍加大資金投入引援之后 , 整個LPL亂成了一鍋粥 , 但是RNG和EDG之間的比賽 , 由于UZI和Clearlove的緣故總是會受到萬眾矚目 ??上鹘y(tǒng)的“豬狗大戰(zhàn)”并未上演 , 兩場比賽的主角在三旬看來也不是UZI和Iboy 。
RNG 在UZI剛剛回歸的比賽中 , 很明顯RNG正在將核心轉(zhuǎn)向中路 , 尤其是前中期Karsa對Xiaohu進行了大量的幫助 , 由于EDG在第一場比賽中給Scout選擇了相對功能性的麗桑卓 , Xiaohu兩場比賽發(fā)揮的都比較亮眼 。近期比賽中Karsa對于Gank時機的把控有了非常大的進步 , 主動Gank中上兩路 , 反蹲下路!在第一條小龍和峽谷先鋒之間的抉擇非常明確 , 那就是“峽谷先鋒” , 拿下峽谷先鋒之后迅速建立中路優(yōu)勢 , 繼而中野通過視野壓制輻射其他路 。
Heart加盟之后的EDG從德瑪西亞杯西安站的比賽中 , 可以看出Heart對于RNG是非常了解的 , 雙方對決很明顯EDG占據(jù)了一定的心理優(yōu)勢 。但是第一場比賽中給EDG核心C為Scout選擇麗桑卓 , 以及在野區(qū)資源置換方面 , 起碼應(yīng)該提醒Haro對于峽谷先鋒的防范 , 這兩點做的都不夠 。BO3中的主角并不是UZI和Iboy在這場BO3當(dāng)中 , 從比分看來似乎是RNG完全碾壓2-0結(jié)束比賽 , 但是實際進程中LPL兩大頂級AD選手都出現(xiàn)了嚴(yán)重失誤 , UZI中路河道草叢和隊友脫節(jié)臉探草叢被抓 , Iboy伊澤瑞爾在裝備選擇方面優(yōu)先升級了“大天使”???都是職業(yè)選手不應(yīng)該出現(xiàn)的失誤 。

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