熱血傳奇:玩了這么多年,你知道傳奇的精髓在哪嗎?
不請自來,這里是《龍之神途手游》,我是神途小弟,這個問題小弟來問答一下!作為一名縱橫傳奇十幾載的骨灰級玩家,小弟覺得傳奇的精髓就是打裝備和Pk,尤其是攻城戰(zhàn),更是把傳奇的核心玩法發(fā)揮到了極致 。進入游戲都是1級,就好像一個人呱呱墜地一樣,穿上布衣、拿起木劍,就開始了傳奇之旅 。剛開始可以說是非常難的,屬性低的要死,只能去打打雞和蛤蟆 。
偶爾爆個金幣都會欣喜萬分 。小弟是先玩的官服,剛開始玩的道士,因為聽說玩道士可以省錢!事實證明,選擇道士是沒錯的!初期游戲可不像現(xiàn)在這樣什么都看得清,剛開始游戲還需要點蠟燭,四周一片黑漆漆的 。不過正是這種新穎的玩法,讓大家耳目一新,覺得很是稀奇!后來隨著版本的更新,不需要蠟燭來照亮地圖以后,小弟覺得打怪真是方便多了 。
由于自身屬性低,剛開始只能去僵尸洞打僵尸,因為需要技能書,又沒錢買,只能自己去打,一個字難!后來慢慢技能攢夠了,也可以去高級點的地圖,感覺就是在浪費時間!因為初期游戲是收費的,那時候一張點卡30塊錢都來之不易 。打個好裝備是所有玩家的夢想,可惜好裝備不是那么容易爆出來的!小弟早期在游戲打一件重盔甲都開心的不行 。
更不要說那些骨玉、裁決了!小弟在豬洞磨了三個月,愣是沒打出來裁決!看到很多人說打白野豬爆出來裁決,小弟只想問都是在哪兒打出來的呢?另一個精髓就是pk,因為傳奇的設(shè)定是出了安全區(qū)就可以自由pk,催生了一批紅名玩家,殺人可以爆對方的裝備,殺人成了另一種獲得裝備的途徑 。小弟那時候最喜歡做的就是飛虎隊,跟著人家打架的跑,看誰快死了就趕緊跑過去,等著撿裝備!撿過裁決、骨玉,還有龍紋劍!所以小弟認(rèn)為的傳奇精髓就是打裝備和pk,一個是提升自己,一個是證明自己 。
熱血傳奇:沙巴克為什么防守容易,攻進去卻特別困難呢?
真的玩過傳奇的老玩家都知道為什么易守難攻!舉例一下!同樣的百人行會!第一皇宮門口都是需要陣法的,在樓梯口的是戰(zhàn)士,皇宮大門前一排是道士給前面的戰(zhàn)士法師加血,第二是法師給來襲者遠(yuǎn)程魔法攻擊!第二皇宮樓上也是站滿法師既道士!第三三個口一般都是大戰(zhàn)士或者七級狗堵死!第四皇宮外圍也會有其他玩家負(fù)責(zé)!第五最重要的皇宮里面!皇宮不大容納不了上百號人!里面三個樓口進來的位置肯定是戰(zhàn)士圍死,圍兩層 。
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