3分鐘讀懂什么是游戲化,什么是新聞故事化

娛樂新聞是新聞呀!為什么要質疑?過去文藝新聞逐漸演變成娛樂新聞,產業化發展使得娛樂新聞最先成為產業的組成部分 。按照黃宗智的理解,接下來將會出現什么?當然是馬爾薩斯陷阱 。同理,即便是低效率,古代中國農業仍然是向前發展的 。到底什么才是內卷化是從其本源上理解這個概念,就是一種固定水平下的復雜化,極端表現則是低水平的復雜化 。
娛樂新聞是不是新聞?為什么?

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娛樂新聞是新聞呀!為什么要質疑?過去文藝新聞逐漸演變成娛樂新聞,產業化發展使得娛樂新聞最先成為產業的組成部分 。比如豆瓣/粉絲等等現在應該說娛樂與傳媒已經融為一體,成為娛樂產業的組成部分 。而過去的宣傳職能正在逐步淡化或者退化,同時他也在產業化/世俗化/大眾化/娛樂化 。因而,娛樂新聞從傳統角度來說,已經逝者不在,從文人角度,已經俗不可耐 。
究竟什么是內卷化,生活中或者歷史上有什么通俗易懂的內卷化的例子?
3分鐘讀懂什么是游戲化,什么是新聞故事化


很多關于“內卷化”的用法,都是錯的 。這里先做一個正本清源,然后再剖析“內卷化”的各種錯誤用法 。一種藝術形式美國人類學家亞歷山大?戈登威澤,最早提出了“內卷”這個概念 。當時,主要是指一種藝術形式 。比如下面這些毛利人的藝術裝飾品,就是一種內卷化的藝術 ??雌饋矸浅>?、感覺上非常復雜,而關鍵是成本非常高昂,因為需要純手工繪制 。
但,仔細觀察就會發現,這類藝術品都是一種或幾種模式的不斷重復 。藝術來源于生活,但關鍵是高于生活 。那么,應該怎么高呢?需要創造力和想象力 。再看下面這件西班牙阿爾塔米拉洞窟中的野牛圖,這是兩萬五千年前、甚至三萬年前的作品 。線條流暢、色彩豐富,關鍵是洞窟中那些動物鮮活生動 。這種藝術給人帶來一種審美上的震撼 。
畢加索說:阿爾塔米拉之后,一切盡頹 。這就是一種創造性的藝術 。對比上述兩種藝術樣式,我們可以對內卷做一個解釋,即:在原有路徑、模式以及框架下,向內演化、向內發展、向內創造,于是越來越精細、越來越復雜、越來越高成本,但本質仍是單調重復和形式復雜,沒有內容創新、沒想象突破 。除了毛利人的裝飾品,還有很多內卷的藝術形式 。
【3分鐘讀懂什么是游戲化,什么是新聞故事化】比如哥特式建筑,乍一看很震撼,而仔細看卻只是規則了的分形藝術 。還有微雕,內容不變,只是換了個高難度的載體形式以增加制作的復雜 。簡單說,內卷就是向內演化,極端的情況則是低水平的復雜 。一種生產方式美國人類學家克利福德?格爾茨的一個本書,叫《農業的內卷化:印度尼西亞生態變遷的過程》 。書中對印尼農業的描述,也使用了內卷這個概念 。

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