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火影忍者ol心悅是什么機制,《火影忍者OL( 二 )


火影忍者ol火影忍者ol同樣是騰訊魔方工作室的游戲頁游,屬于角色扮演,回合制的游戲,游戲畫面還原度高,音樂做的非常的優(yōu)秀,每天同樣有日常任務(wù),通過收集不同的忍者,可以搭配出不同的戰(zhàn)斗方式,喜歡策略型的玩家可以入手,最近應(yīng)該出火影ol的手機版,這樣相對來說玩的難度也就比較低,如果是上班族,每天使用電腦,可以沒事的時候就玩玩,還是很不錯的 。
如何介紹《火影忍者OL》解和控玩法機制?如何克制不同類型的解?
在火影忍者中知游戲中各個輔助忍者的特點,既有利于搭配陣容,也會使PK變得輕松 。當前版本下全部有解的忍者(五主、普通蝎除外),共計30位 。其中奧義解12,普攻解10,被動解13 。一、先來說說三種解的特點:奧義解:均為瞬發(fā)解,能夠及時解除debuff,最優(yōu) 。普攻解:不易即時解除debuff,最次 。
被動解:優(yōu)于普攻解,可在奧義、普攻前觸發(fā) 。若回合內(nèi)可以使用奧義,配合被動解亦可實現(xiàn)瞬發(fā)解 。良好 。目前同時具有兩種解的忍者只有奧義解 被動解這一類型 。了解上述基本特點后,再看看當前游戲環(huán)境內(nèi)的熱門輔助忍者,不難看出,奧義解/被動解優(yōu)勢很大 。搭配陣容時,解的質(zhì)量直接決定陣容的后手能力,所以蒼老師建議,盡量選擇帶有奧義解/被動解的輔助 。
二、如何克制不同類型的解呢?定身與混亂自然是可以的在不涉及定身與混亂兩種硬控的前提下:單一奧義解可被封穴克制,如紅、穢土蝎等 。單一普攻解可被目盲克制,如穢土半藏、五影綱手等 。單一被動解可被封穴 目盲克制,如半藏、香燐等 。我們拿火主五尾突破團藏半藏來舉個簡單的栗子,火主被動涅槃查克拉 。
對手是風主突破團藏大姐頭青年綱手,被動后宮 。第一回合開場,火主一方的半藏被目盲,火主(未被目盲)被團藏混亂 。此時火主一方如果想要解除火主身上的debuff,就不能先開五尾奧義,而是要先開半藏奧義,觸發(fā)半藏的被動解,火主可以行動后,開奧義恢復查克拉,繼而可以開五尾奧義 。如果風主一方想要獲得勝利,就得把大姐頭的奧義先手交給半藏 。
【火影忍者ol心悅是什么機制,《火影忍者OL】如果火主和半藏開場都被目盲,那么即使半藏開了奧義,也只能解火主身上優(yōu)先級更高的目盲debuff 。這種情況下風主一方就沒有必要對半藏進行控制了 ?;靵y給火主,大姐頭奧義給團藏/五尾即可 。三:結(jié)論第一優(yōu)先級:麻痹、定身、封穴、睡眠、目盲、減速第二優(yōu)先級:混亂第三優(yōu)先級:減抗第四優(yōu)先級:點燃、中毒第五優(yōu)先級:標記,天牢四、解除狀態(tài)的優(yōu)先順序1、根據(jù)優(yōu)先級的順序2、如果各種不良狀態(tài)都是同一個優(yōu)先級的,那么最后一個命中的狀態(tài)會優(yōu)先解除 。

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