狂暴之爪打什么寶石,女神聯盟手游卡牌英雄狂暴之爪個人見解

生命寶石可作為常駐飾品目前WCL安其拉DPS排名前三的狂暴戰已經有兩個都把生命寶石作為常駐飾品了,并且其他狂暴戰即便是不常駐,也會在適當的時候拿掉進攻向飾品換上生命寶石,對于狂暴T來說,生命寶石更是必備的,畢竟通過三個CD的副本體驗之后,玩家都已經發現了在安其拉副本中血量才是狂暴戰最重要的屬性 。
《雷神3》最后復活滿血的蘇爾特爾,能不能打得過有力量寶石的滅霸?

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只能說非常夠嗆 。在此前《雷神3:諸神黃昏》中,在最后作為“拆遷”代表的蘇爾特爾,在暮光之劍和永恒之火的加持下,其實力設定上是要略高于奧丁的天父級別的,但是至于是否達到了單體宇宙級別,不大好說 。畢竟,本身蘇爾特爾的常規實力設定就是天父級別 。而對于另一邊的滅霸來說,本身實力只有準天父實力,所以常態下懟上蘇爾特爾可能懟不過,但是一旦加持了力量寶石之后,情況就不一樣了,尤其是在漫威漫畫中 。
【狂暴之爪打什么寶石,女神聯盟手游卡牌英雄狂暴之爪個人見解】具體來說有2點——1、力量寶石的屬性設定強悍;在漫威的原本的設定中,力量寶石可以讓使用者“掌握并操控一切試圖掌握的力量和能量”可以讓使用者拷貝一切的物理性超能力,這本身對于實力層次不低的滅霸來說就屬于外掛設定了 。更別說,滅霸在掌握力量寶石之后,完全發揮出力量寶石的力量,實力會上升到單體宇宙層次,這一實力懟上蘇爾特爾來說算是非常不小的威脅 。
2、蘇爾特爾的屬性壓制只對阿斯加德有效;本身在漫威的設定中,蘇爾特爾自帶的削弱光環,其實對于其他的種族生命是沒有啥效果,也就是對阿斯加德的吃瓜群眾有用,比如:可以使得仙宮居民失去免疫力等等 。但是在這些對于滅霸來說,基本上是沒啥效果,本身滅霸因為掌握了永恒族的所有超人的哲理,所以基本上在冷、熱、電、病毒等等這類攻擊的防御力上幾乎可以做到無視 。
魔獸世界懷舊服“生命寶石”已成安其拉狂暴戰常駐飾品,不是說真實收益不如大紅嗎?
生命寶石作為魔獸世界懷舊服中的防御向飾品,一直被戰士玩家所忽略,甚至連防戰都不愿意常駐生命寶石,也金團中也只有那些熱衷于PVP的玩家才會選擇入手,然而隨著第五階段的開放,這件在第四階段被玩家們看不上的飾品,卻在安其拉中發揮著巨大的作用 。生命寶石加血機制生命寶石的效果為恢復15%的生命值,并提高15%的生命上限,持續20秒,CD五分鐘 。
很多玩家對這件裝備都存在一定的誤解,認為生命寶石僅僅是提高了15%的生命值,如果是5000血量的狂暴戰使用的話僅僅增加了750點血量,效果甚至不如一瓶大紅 。其實這種計算方式是不對的,生命寶石的兩個效果加在一起可以提高30%以上的血量 。以一名5000血量的戰士為例,當開啟生命寶石的時候其血量會達到5750點的上限,與此同時再增加5750*15%=862點的血量,也就是說總的生命值增加了1612點,如果按照5000點的繼續血量來計算的話,相當于增加了32.2%的血量,并且玩家基礎血量越高,增加的血量也越多,防戰破釜沉舟的血量提升也不過是30%,并且CD還要10分鐘,可見這件裝備有多么的強大 。
安其拉狂暴戰生存環境較差那么為什么說這件裝備會成為安其拉狂暴戰常駐飾品呢?其實原因就是安其拉對于近戰非常不友好 。相信在P5階段打過安其拉的狂暴戰都會有一個共同的感受——總是莫名其妙地倒地 。在P4階段的時候,得益于副本難度較低,即便是一身4000血量,加滿BUFF后5000多血量的狂暴戰都能在BWL打的風生水起,而到了P5階段,加滿BUFF后6000多血量的狂暴戰在安其拉中也很難保證存活率,這個時候生命寶石的價值就體現出來了,比如在五狗和克蘇恩的戰斗中都可以發揮巨大作用 。

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