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鐵拳7和拳皇14哪個(gè)門(mén)檻低,你更喜歡玩哪個(gè)

我都玩過(guò),仔細(xì)想想我喜歡哪個(gè)跟我先接觸哪個(gè)有很大關(guān)系 。我最喜歡鐵拳,因?yàn)槲医佑|的第一個(gè)格斗游戲就是鐵拳2 。在《街霸》和《拳皇》里,只有幾件戲服可以買(mǎi) 。相比之下,如果你是一個(gè)探索型玩家,鐵拳7將是你唯一的選擇 。
街頭霸王拳皇和鐵拳,你更喜歡玩哪個(gè)?原因是什么?

鐵拳7和拳皇14哪個(gè)門(mén)檻低,你更喜歡玩哪個(gè)


我每個(gè)都玩過(guò),仔細(xì)想想喜歡哪個(gè)其實(shí)跟最早接觸的是哪個(gè)有很大的關(guān)系,我最喜歡鐵拳,原因就是我最早接觸的格斗游戲就是鐵拳2 。各個(gè)游戲的特點(diǎn)簡(jiǎn)單說(shuō)一下,不完善的地方還請(qǐng)多包涵,格斗游戲的共同點(diǎn)就是爽快,行云流水的連招的痛快,鐵拳是浮空技,就是把人打到空中后接招繼續(xù)打,還有每個(gè)人的十連 。
拳皇14. 鐵拳7.街霸終極版,這三個(gè)PS4游戲只能選一個(gè)的話(huà)如何抉擇?
先提一下,如何街霸有終極兩個(gè)字,我就默認(rèn)你說(shuō)的是終極街霸4了,而不是目前最流行的街霸5其實(shí)這個(gè)問(wèn)題其實(shí)不難,我每次在建議玩家選擇游戲和玩法上面,會(huì)讓他們先參照一下一位游戲業(yè)界老大哥理查德巴蒂爾的游戲玩家分類(lèi)模型,他在96年就曾經(jīng)提出過(guò)一個(gè)非常有意思的理論,把玩家分為四種類(lèi)型,分別是成就型Achievers探索型Explorers社交型Socialisers殺手型Killers那這些玩家分別有什么特點(diǎn)呢?成就型玩家 Achievers這一類(lèi)的玩家通常喜歡在游戲中獲得成就,通常這類(lèi)玩家必須喜歡挑戰(zhàn)游戲中的固有目標(biāo),或者達(dá)成某一項(xiàng)挑戰(zhàn) 。
比如我要完成街霸的所有挑戰(zhàn)模式,我需要收集游戲的全部獎(jiǎng)杯等,這是他們的關(guān)注點(diǎn) 。那如果基于玩家是一名成就型的玩家,那他的游戲方式更多的是基于單機(jī)方向的,如果格斗游戲按照單機(jī)的方式體驗(yàn),那無(wú)非就是達(dá)成游戲中設(shè)計(jì)的挑戰(zhàn)目標(biāo)了 。在這點(diǎn)上面,終極街霸4的挑戰(zhàn)模式無(wú)疑是最適合的,如果從入門(mén)到練習(xí),最終完成挑戰(zhàn),他將至少殺去300小時(shí)以上的時(shí)間,并且這項(xiàng)挑戰(zhàn)是大部分人都無(wú)法完成的,比如我就只能通過(guò)某些特定角色 。
【鐵拳7和拳皇14哪個(gè)門(mén)檻低,你更喜歡玩哪個(gè)】當(dāng)年有多少人卡在街霸4的EL無(wú)限重拳上?拳皇14由于游戲設(shè)計(jì)本身的簡(jiǎn)化問(wèn)題,導(dǎo)致連招的挑戰(zhàn)要簡(jiǎn)單不少,可能沒(méi)多久就全部玩通了,對(duì)于成就型玩家來(lái)說(shuō),他們的內(nèi)容本身不具備挑戰(zhàn),也不夠豐富,不過(guò)作為退而求其次的選擇,他們依舊可以一戰(zhàn) 。鐵拳7就更實(shí)在了,壓根沒(méi)有 。所以如果你是一個(gè)成就型的玩家,選擇順序分別是街霸4,拳皇14,鐵拳7探索型 Explorers探索型的玩家喜歡在游戲中尋找一切他們想要的東西,喜歡收集,甚至花錢(qián)也在所不惜知道為什么游戲的皮膚始終那么好賣(mài)了嗎,其實(shí)就是這種收集癖的玩家 。
這樣就很容易理解了,因?yàn)楦穸酚螒蚰苁占臇|西是非常少的,其實(shí)游戲機(jī)制本身并不適合這類(lèi)玩家,格斗游戲的定義非常的狹小 。但是硬要說(shuō)玩,也可以!鐵拳7這款游戲中,擁有了大量換裝及收集要素,通過(guò)游戲中任何對(duì)戰(zhàn)的方式就可以獲得游戲幣,從而達(dá)到購(gòu)買(mǎi)服裝配飾的目的,而游戲中的某些服裝道具是可以使用的,比如身上背著的手槍也是可以用的哦!而街霸和拳皇,只有寥寥無(wú)幾的幾套服裝可以購(gòu)買(mǎi),相比之下,如果你是探索型的玩家,鐵拳7將會(huì)是你的唯一選擇 。
像社交達(dá)人這樣的玩家,通常很享受在游戲中與其他玩家的互動(dòng),甚至是工會(huì)或者團(tuán)隊(duì)的機(jī)制,來(lái)增加自己在圈子中的存在感 。這里很遺憾,在格斗游戲中,你唯一的社交手段就是打敗對(duì)手,或者被對(duì)手打敗,至少在游戲中是這樣 。不過(guò),如果你想有更多的朋友聊天,或者交流思想,你可以從2D格斗游戲開(kāi)始,即拳皇14和街頭霸王4 。無(wú)論如何,中國(guó)3D格斗游戲的玩家總是比2D少 。至于為什么,僅僅四個(gè)字太難上手了 。

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