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三維軟件中 哪個的鈑金較好,在三維畫圖軟件中

Solidworks是基于Windows開發(fā)的三維實體設計軟件,基于參數化特征建模,具有功能強大、易學易用的特點 。是目前設計行業(yè)主流的三維CAD解決方案,特別適合初學者,因為對于初學者來說,這個軟件是最容易上手的,而且有專門針對鈑金行業(yè)的鈑金模塊 。因此,它被用作鈑金行業(yè)的主流軟件 。以我多年的鈑金工業(yè)設計經驗,推薦你學習Solidworks軟件,因為Solidworks特別適合初學者,這個軟件最容易上手 。我們公司專業(yè)生產商用西式廚房設備,其中80%以上是鈑金 。Solidworks軟件是集團指定的軟件,我在多年的設計經驗中使用過很多三維設計軟件 。我也覺得Solidworks軟件在鈑金設計中很有用 。
在三維畫圖軟件中,proeUG和Solidworks,你認為哪個符合你的需要?
不是你認為哪個符合就行的,我們究竟要用什么軟件,那得取決于你所在的行業(yè)你所在的公司使用什么軟件決定的 。下面看看哪些行業(yè)使用這些軟件 。proecreo廣泛應用于家電電子等行業(yè)公司,其特點是父子關系非常多,修改特征很容易出錯,新手往往覺得非常討厭,但老鳥卻非常喜歡,因為這樣有個好處,就是你設計的圖紙不容易出現沒同步更新的問題,非常適合做結構設計的人員使用 。
UG廣泛應用于模具行業(yè),大概80%以上的模具設計人員使用此軟件,部分應用于汽車及其配件行業(yè) 。Solidworks廣泛應用于傳統(tǒng)機械行業(yè)非標設備行業(yè),是機械設計師用得最多的三維軟件 。綜上,究竟哪個繪圖軟件適合你,并不是你一廂情愿的事情,而是必須遵循你所在的行業(yè)所在的公司的使用習慣 。如果你是一名在校生,如果你又不知道今后將在什么行業(yè),那么,以上軟件不妨都去學習,只有這樣,你今后才可以快速進入狀態(tài) 。
UG,PROE,solidworks這三個三維設計軟件哪個更好用更易學 ?
不要只問哪個好用和易學,更應該要問這三個軟件分別適合用于什么行業(yè),什么工作領域,因為只要你一旦確定從事什么行業(yè),從事什么工作領域,就基本決定你用什么三維設計軟件,基本由不得你去挑,明白這一點很重要 。這三個軟件我都用過,其中,UGSOLIDWORKS在很早之前用過一段時間,而PROE用的時間最長,這個軟件現在升級后叫CREO了,下面統(tǒng)一稱CREO吧 。
先來說說哪個軟好用,這三個軟件之中,如果放在十幾年前,那PROE絕對是最難用的,用過最早的版本是proe2001,可以說超級難用,全是瀑布式的菜單,命令非常難找,然后到了野火版開始就變得方便了很多,但跟同期的UG和SOLIDWORKS在操作便利性方面還是要弱一點,現在到了CREO之后,操作上又方便了很多,現在把這三個軟件放在一起比較,我認為已經半斤八倆,已經差別不大了 。
關于易學方面,我認為UG和SOLIDWORKS比CREO稍微容易一點,當然,也有可能我當時先學PROE有了基礎的緣故吧,還有可能就是CREO比較嚴謹的建模思路吧,包括其全參數化的建模過程,其它兩個軟件頂多算半參數化建模,另外,包括CREO的上下層父子關系也非常多,修改的時候,稍不留神就會一片飄紅,全部出現特征失敗,不過拋開這兩點,我認為這三個軟件的易學程度也半斤八倆了 。
再說一下這三個軟件各自的特點 。1UG它是一款集CAD/CAM/CAE于一體的軟件,其中CADCAM模塊使用者較多,其三維建模能力和曲面功能也很優(yōu)秀,可做出G3級曲面,并且,其加工仿真功能也很強大,可以滿足由三維建模NC加工等一條龍操作,能滿足絕大多數用戶的需求 。UG廣泛應用于模具設計加工編程等等工作領域,另外,在汽車行業(yè)的設計領域也有一定的用戶群體 。
2PROE(CREO)它也是一款集CAD/CAM/CAE于一體的軟件,三維建模功能強大,全參數化建模,而且,建模過程嚴謹,父子特征眾多,適合做嚴謹的產品結構設計,其曲面建模也比較方便,但缺點是做出來的曲面質量不夠高,似乎只能做到G2級曲面,但是,已經可以勝任除了汽車航空行業(yè)之外的絕大部分行業(yè) 。CREO廣泛應用于家電數碼電子產品通迅產品等等行業(yè),而且,地域方面以我國沿海發(fā)達城市為主 。

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