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我是皇大亂斗怎么pk,極地大亂斗沙皇另類玩法分享

我認(rèn)為有以下三點(diǎn):第一、快節(jié)奏,上去就是pk不需要太多的隊(duì)友的配合,也不需要打野支援,送人頭也無所謂,大亂斗基本不聊天,不像正常匹配排位,ADC是爸爸不能得罪,輔助是媽媽不能得罪,打野是親叔不能得罪,上單是大哥不能得罪,中路是姐姐動(dòng)不動(dòng)有丟藍(lán)的小情緒版,現(xiàn)在誰(shuí)愿意玩?zhèn)€排位把4個(gè)玩家當(dāng)4個(gè)長(zhǎng)輩一樣供著,太累;與段位無關(guān),高低都有這種人在,我也喜歡大亂斗,不需要補(bǔ)權(quán)兵,不需要支援,不需要等待,上去就是搞,搞死搞殘搞解散 。
LOL大亂斗打多了有什么后果?

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英雄聯(lián)盟目前有三種常規(guī)模式地圖,一是召喚師峽谷、一是扭曲叢林、一是極地大亂斗,而在這三個(gè)地圖中召喚師峽谷最受歡迎,其次是極地大亂斗,最后是已經(jīng)放棄更新的扭曲叢林 。作為最受歡迎且最完善的召喚師峽谷是人機(jī)和排位的主流場(chǎng)地,偏向于競(jìng)技類 。而極地大亂斗偏向于娛樂類 ??梢哉f玩極地大亂斗的玩家絕大多數(shù)都是因?yàn)闀r(shí)間精力的原因,對(duì)局時(shí)間短,游戲互動(dòng)高的極地大亂斗自然成為了娛樂圣地 。
不過當(dāng)極地大亂斗玩多了的話反而會(huì)出現(xiàn)大亂斗綜合征,那就是不把技能當(dāng)回事,就連召喚師峽谷中被當(dāng)成傳家寶的閃現(xiàn),在大亂斗里卻有可能在雙方尬舞時(shí)來個(gè)閃現(xiàn)助興 。能出攻擊裝就絕不出肉裝,相信不少的玩家在大亂斗里都見過一些蛇皮打法,ap龍女、ap盧錫安、穿甲女警、在這里你可以看到各種奇葩打法 。這些都是我親身試驗(yàn)出來的,那種出門三級(jí)學(xué)qwe的習(xí)慣帶到排位中的感覺你們懂嗎,放個(gè)閃現(xiàn)被隊(duì)友?半天的經(jīng)歷你們懂嗎?總得來說,極地大亂斗只適合娛樂玩耍,如果你專門玩極地大亂斗當(dāng)我沒說,如果你主玩召喚師峽谷排位什么的,就不要多玩大亂斗了,真的會(huì)養(yǎng)成壞習(xí)慣的 。
像我這種只玩大亂斗的是什么心態(tài)?
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我認(rèn)為有以下三點(diǎn):第一、快節(jié)奏,上去就是pk 不需要太多的隊(duì)友的配合,也不需要打野支援,送人頭也無所謂,大亂斗基本不聊天,不像正常匹配排位,ADC是爸爸不能得罪,輔助是媽媽不能得罪,打野是親叔不能得罪,上單是大哥不能得罪,中路是姐姐動(dòng)不動(dòng)還有丟藍(lán)的小情緒版,現(xiàn)在誰(shuí)愿意玩?zhèn)€排位把4個(gè)玩家當(dāng)4個(gè)長(zhǎng)輩一樣供著,太累;與段位無關(guān),高低都有這種人在,我也喜歡大亂斗,不需要補(bǔ)權(quán)兵,不需要支援,不需要等待,上去就是搞,搞死搞殘搞解散 。
第二、大亂斗節(jié)奏快,不用考慮野區(qū),補(bǔ)兵,來buff和gank,20多分鐘基本都在打團(tuán),娛樂又省心,匹配有是遇到協(xié)同不好的、喜歡1v5開無雙的、喜歡打自野三十年不出山的、瞎開團(tuán)帶節(jié)奏的、隊(duì)友各種騷浪送或者開噴的,打的是真心累人 。這模式不存在哪路崩影響哪路、不存在隊(duì)友在其他路無法支援、不存在補(bǔ)兵不好被輔助百嘲諷、不存在打野和下路開黑導(dǎo)致自己上路孤軍奮戰(zhàn) 。
Theshy大亂斗29殺依舊喜提三連跪,網(wǎng)友調(diào)侃對(duì)面開掛了,你有何看法?
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想要我Shy哥躺,不存在的,我想躺都躺不了,對(duì)面太菜了,老被我打崩Theshy這個(gè)人,從LPL的常規(guī)賽上面來說,LPL幾乎所有上單都被Theshy打爆過,除了Letme沒有被打爆過,但是有時(shí)候也是被壓的挺難難受的,而且Theshy在團(tuán)戰(zhàn)中依然能夠發(fā)揮自己的作用,S賽就是他一個(gè)人的表演賽,實(shí)力完全碾壓~從這上面的圖片來看,我覺得29殺比較是比較恐怖的,更恐怖的是一片紅,死的次數(shù)也挺可觀的,17次,意味著每拿兩個(gè)人人頭就要死上一次,剛,就是要打打打,看到人就是打,用的也是劍魔,一打五的畫面再次涌上心頭,肯定又是一個(gè)人跑去打?qū)γ嫖鍌€(gè)人了 。

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