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攻沙加強版怎么選擇職業(yè),三個職業(yè)應該怎么選

副本能力:????PK能力:????7:魔法師,(元素師)職業(yè),魔法師做為冷門職業(yè),玩的人一直不是很多,也不為是一個有趣的職業(yè),元素師是魔法師轉職后的職業(yè)之一,元素師屬于遠程戰(zhàn)型的法師,屬于偏向刷圖的一種類型 。如何選擇首發(fā)職業(yè)歷來是魔獸世界每個新版本開放之前玩家們最關心的問題,雖然9.0版本已經開放了,隨著時間的推移,TBC版本懷舊服距離玩家們也越來越近,再加上外服出現(xiàn)了很多傳言5月份開放TBC的消失,一時間TBC如何選擇首發(fā)職業(yè)也再次成為了玩家們議論的焦點 。
魔獸世界8.1版本,三個板甲職業(yè),選擇哪個比較好?

攻沙加強版怎么選擇職業(yè),三個職業(yè)應該怎么選


8.1版本對于三板甲職業(yè)都有不同程度的調整,而其中調整最多的就是ZS與DK 。首先是戰(zhàn)士,作為8.0版本下少有的強力斬殺職業(yè)雖然在大秘境中沒有太高的生存空間但是團本里為了提高斬殺效率還是會固定帶一到兩個武器戰(zhàn),在下個版本武器戰(zhàn)的定位不變還是比較強力的斬殺型職業(yè),在處理aoe小怪上有著不錯的效果 。整體的改動不大 。
戰(zhàn)士T在8.1版本經過了一波加強,雖然在應對法術傷害上并沒有得到太多的提升,但是由于護甲變動與綠字的整體提升,讓戰(zhàn)士的血線變的更加平穩(wěn),不再是8.0版本的電梯血情況,雖然缺乏自療能力依舊是一大短板,但是在8.1前中期需要壓榨DPS的情況下選擇當前版本輸出最高的ZST依舊會納入部分團隊的考慮范圍,并且在8.1版本中由于整體改動再次提升了zst的輸出,讓其在大秘境中也占有一席之地 。
最后是狂暴戰(zhàn),當前版本下由于狂暴戰(zhàn)的綠字不夠導致繁瑣輸出后打出的傷害非常低,但是這個職業(yè)的定位就是后期綠字成長驚人,在進入8.1中期之后整體裝備水平提升到400 狂暴戰(zhàn)的輸出將會開始占據重要的位置 。8.1版本戰(zhàn)士的定位依舊是團隊中必須要有,但是數量不宜過多 。一到兩個足以(攻強和吼血還是要的)再來說DK,8.0版本的DK可以說是團本及大米的霸主,群拉和控制以及出色的自療能力以及高功能性讓這個職業(yè)成為了團隊必備 。
首先是冰DK,在8.1版本暴雪對冰DK進行了慘無人道的削弱,高單體高aoe的時代一去不返,而冰DK的綠字成長并不高,其功能性更是可以被其他兩系及其他職業(yè)代替因此在8.1版本中冰dk幾乎絕跡 。然后是邪DK,8.1版本中邪惡DK迎來了自己的春天,出色的成長讓其輸出在單體及AOE中都有不俗的表現(xiàn),新版本的增強也讓其進一步提升,讓邪DK成為了輸出DK唯一的選擇 。
最后是血DK,不得不說血DK太過全面,雖然經歷了多次削弱但始終不能跌下神壇,血DK目前唯一的缺點就是不能頻繁的覆蓋減傷,自療能力也在8.1中小小的削弱了一些,但是其群拉能力,已經出色的容錯機制讓他成為了團隊必備,在處理add小怪上,沒有任何職業(yè)可以超越血DK 。8.1版本DK的定位是功能性職業(yè),整體的團隊需求會高于戰(zhàn)士 。
最后我們來說說影帝,影帝在8.1版本中變化不大,除了史詩級加強了不少動畫效果之外并沒有太明顯的提升 。首先是奶騎依舊是近戰(zhàn)奶,并不適合團刷,由于圍攻祖達薩要求近戰(zhàn)位集合的機制boss較少,團隊中常備一個奶騎足夠 。然后是懲戒騎,雖然我覺得每個職業(yè)每系都能出大神,但是懲戒自從告別那個臉跪鍵盤的年代之后,基本除了閃瞎狗眼外對于普通團隊已經沒有多少實質性作用了 。
最后就是防騎了,每個版本中防騎都是第一個完成單刷成就的職業(yè),其強大自然是不言而喻,防騎出色的免傷能力以及法術抵抗能力讓他在面對法術爆發(fā)型boss的時候有著出色的應對能力,每個團隊都應該常備一個防騎 。8.1版本騎士的定位是必備型職業(yè),防騎與奶騎作為硬性需求有著不可代替性 。當然選擇自己的職業(yè)還是要看團隊的整體需求,騎士更加萬金油一些,zs的出場率太低,沒有團隊單獨提升的空間較小,DK的話輸出太麻煩,普通玩家基本只有T這一條路可選 。

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