宙斯的e怎么用,梅捷新品Z170宙斯細膩分析

如果能夠控住宙斯的符,宙斯在線上的能力會打折扣 。這么分析了一波宙斯的優缺點,其實和宙斯對線的思路,基本上也有了 。抓住六級之后的機會,宙斯的大很厲害,但這不足以讓他應付不斷的gank 。(當然像鋼背這樣的個別英雄除外)宙斯的缺點,和他的優點同樣明顯 。
《DOTA2》中怎么與宙斯對線?

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謝邀~宙斯在前期對線,確實比較厲害 。尤其是大家都在6級之前的時候,宙斯就已經可以打出很高的傷害,并且在線上有非常強的消耗能力 。如果一味地跟宙斯硬剛正面,確實難打 。(當然像鋼背這樣的個別英雄除外)但是宙斯的缺點,和他的優點同樣明顯 。宙斯作為純打傷害的法師,是一位缺乏機動性和控制技能的英雄 。宙斯自身腿短,也沒有位移技能,非常懼怕沖臉 。
宙斯沒有硬控,這也使宙斯既沒有留人的手段,同樣在被追擊的時候,也很難通過反手控對面來自保 。這么分析了一波宙斯的優缺點,其實和宙斯對線的思路,基本上也有了 。大概來說就是:先忍,后殺 。隱忍一般是六級之前,在六級之前,我們和宙斯對線主要做的就是盡量減少被宙斯消耗,避免在不必要的情況下和他硬剛,蹭經驗蹭補刀 。
畢竟如果被送回泉水或者打回家,都是得不償失的 。另外也有一些小tips,能夠幫助玩家前期對線宙斯更好地過渡:首先出門要帶魔棒 。打有小技能的英雄出魔棒,早就是很常規的思路了 。宙斯頻繁釋放的弧形閃電,最后都會成為你的魔棒點數 。積少成多之后,這可是不小的回復 。瞬間回復的能力甚至在有的時候能救命 。另外要控符 。這一點在中單對線的時候,至關重要 。
宙斯消耗能力非常強,但是宙斯本身的續航能力并不強 。魔瓶對于中單宙斯來說,是非常非常重要的補給 。如果能夠控住宙斯的符,宙斯在線上的能力會打折扣 。控符本身并不難,一定要積極地去做 。最后就是走位,宙斯前期的消耗主要來源于一技能,偶爾會用二技能懲罰有上前打架傾向的對手 。在補刀的時候,走位不要太過奔放,不要一直站在兵線旁邊,有好的機會,補了就跑,如果宙斯離你的目標很近,大可放掉 。
打宙斯,等級比前期的幾個刀更重要 。抓住六級之后的機會,宙斯的大很厲害,但這不足以讓他應付不斷的gank 。像六級的血魔,六級的藍貓,甚至火女,都可以輕松地單殺宙斯 。當然隊友積極的游走,也可以打出很好的效果 。最后就是選一些克制或者是續航能力強的英雄,前者一般是骨法沉默甚至天怒(互窮),后者一般是龍騎伐木機這一類的英雄 。
玩DOTA2,同等水平宙斯打血魔幾幾開?怎么打?
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刀塔2的宙斯在增加雷云這個技能之后,差不多統治了一個版本,特別是在路人局當中,基本上每把都能看到宙斯的身影,只要出到A仗,全圖釋放的雷云再配合上眩暈天賦,簡直就是敵方英雄的噩夢 。血魔被稱為血崩之魔,因為這個英雄需要打收割,到了后期敵方英雄抱團,血魔的發展,就顯得無處施展,對剛能力比不上很多大核,團戰能力更是比不上美杜莎幽鬼這種,所以只能被稱為偽核英雄 。
【宙斯的e怎么用,梅捷新品Z170宙斯細膩分析】 要說讓宙斯和血魔對線,同等水平,在沒有隊友幫助的情況下應該是55開,宙斯帶幾個小藍藥,只要用C補刀就行了,順便還能消耗血魔的血量,要是看著血魔加D補刀,宙斯就再補一發雷擊,可是血魔的D補完兵會有回血效果,只要不被宙斯耗血太嚴重,很容易就能把血量補上來,對線方面應是誰也單殺不了誰 。要是隊友來幫忙的話,宙斯的超好爆發可能會更早的帶走血魔 。

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