女巫也就是玩家們最常使用的法師,這個職業(yè)三系玩法在不同裝備基礎(chǔ)下都有能發(fā)揮其價值的場景,由于是唯一技能中帶有“傳送”并且對應(yīng)傳送檔位較高的職業(yè),無論在初期起步是后期通刷都非常有效率 。技能點加點為:火系“熱情”滿、冰系“碎冰甲”滿、電系“心靈傳動”和“能量護盾”滿,路過技能都是1點,如果是90級以上角色,多余的技能點可以投入到“火焰強化”上,這樣除了作為肉盾外能兼顧強化輔助,所有加點均不考慮輸出 。
暗黑破壞神2法師有什么有趣的玩法?
女巫也就是玩家們最常使用的法師,這個職業(yè)三系玩法在不同裝備基礎(chǔ)下都有能發(fā)揮其價值的場景,由于是唯一技能中帶有“傳送”并且對應(yīng)傳送檔位較高的職業(yè),無論在初期起步還是后期通刷都非常有效率 。通常法師無論是冰系、火系還是電系常見玩法都以輸出為主,遠程法系輸出特點以及“傳送”技能的配合使操作較好的法師很少會直接受到傷害 。
那么如果換一種思路,是否有種玩法將看似瘦弱的法師打造成頂在最前面承受傷害的肉盾呢?標準就是能輕松扛得住地獄難度“冥河娃娃”的自爆、“尼拉塞克”的尸爆、“電鬼”的齊射,或者全程站在巴爾召喚的5個小分隊面前 。下面就簡單介紹下肉盾女巫的搭配思路以及對應(yīng)裝備屬性要求,僅后期娛樂為主,除了作為肉盾幾乎毫無輸出,綜合能力不必深究 。
(1)受到傷害類型及應(yīng)對辦法通常情況下暗黑2大多數(shù)BOSS的傷害并不一定有那些帶有各種靈氣和增強屬性的一堆小怪厲害,大部分玩家都曾感受過一些難纏小怪的恐怖之處,這里先分別列舉幾個具有代表性的怪物傷害類型以及減傷應(yīng)對辦法 。1.冥河娃娃自爆 。傷害類型為物理傷害,可以被閃避、格擋、物免屬性減少傷害,應(yīng)對辦法為提升角色防御值(提升物理閃避率)、格擋值(最高75%,鼠標放在防御上即可看到)、物免和物理傷害減少屬性(這兩個是不同的屬性),同時以其他裝備或技能提供的吸收(減傷)屬性也能相應(yīng)減少角色受到的最終傷害 。
2.尼拉塞克尸爆 。傷害類型為物理加火焰?zhèn)Γ捎谑请p屬性傷害因為無法被閃避或格擋,但傷害值可以被物免和物理傷害減少屬性降低,提升火系抗性和相關(guān)吸收屬性也有減傷效果 。3.電鬼齊射 。1.13之前的版本“電鬼”的技能是閃電傷害且存在高傷害BUG,這種法系傷害無法被閃避,只能通過提升電系抗性和吸收屬性才能降低角色所受最終傷害 。
1.13版本此傷害被改為物理傷害,不過依然無法被閃避,提升物免和物理傷害減少屬性減傷效果明顯 。4.巴爾面前小分隊 。這些怪物的傷害種類較多,主要有物理、火焰、毒素以及少量的冰冷傷害,在清場的時候也會有很大幾率碰到“電鬼”和“冥河娃娃”,因此想全程吃下這些傷害就需要角色的防御、物免(和物理傷害減少)、格擋以及多種元素抗性和吸收屬性都足夠高 。
毒素傷害不僅可以由毒抗減少每秒中毒傷害值,還可以通過提升裝備上帶有的中毒持續(xù)效果降低百分比(RLR)減緩中毒持續(xù)時間 。(2)技能加點和分析法師有一個吸收傷害能力非常強大的技能“能量護盾”,只是耗藍大且正常玩法的法力值續(xù)航能力較差的缺陷比較明顯,沒有特定的裝備搭配法力值消耗速度達不到續(xù)航要求就會失去吸收能力 。
這個技能的視覺效果是在角色的頭頂出現(xiàn)一個金色圓球,所以開啟了“能量護盾”又被稱作“頂?shù)啊?。它能將角色受到的大部分傷害以消耗法力值吸收掉,具體吸收比例和消耗法力值多少由受到傷害值、“能量護盾”技能等級和“心靈傳動”技能等級三部分決定 。另外提升物理閃避的最直接的辦法就是提升角色的防御值(根據(jù)敵人命中率不同而改變),冰系技能中的“碎冰甲”在等級高后提升的防御值最高并且還具有使近戰(zhàn)攻擊者減速的效果,所以這個技能需要加滿 。
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