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PC用PS4手柄驅(qū)動(dòng),ds4手柄

雖然之后xbox手柄也有針對(duì)亞洲玩家的小手柄版本 , xbox手柄是要比ps4手柄大一些 。早期手柄結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單 , 耐用不難 , 現(xiàn)代手柄這么精密 , 就很麻煩了 。微軟精英是出了名的容易壞 , XBOX比起NS手柄來(lái)簡(jiǎn)直算得上完美了 , NS手柄的問(wèn)題到現(xiàn)在都沒(méi)有解決 , 原因應(yīng)該是NS手柄設(shè)計(jì)得太小了 , 只好犧牲可靠性 。
游戲手柄為什么貴?

PC用PS4手柄驅(qū)動(dòng),ds4手柄


一個(gè)是現(xiàn)代手柄太過(guò)復(fù)雜 。這波風(fēng)潮是索尼帶起來(lái)的 , N64手柄雖然有了革命性的搖桿 , 但本身并不復(fù)雜 , 而索尼參考它做出來(lái)的DS手柄 , 已經(jīng)與現(xiàn)代手柄沒(méi)有太大區(qū)別了 , DS2的按鍵甚至比現(xiàn)在的更加高級(jí) 。索尼的創(chuàng)造使得游戲機(jī)的適應(yīng)類型大幅擴(kuò)展 , FPS的主要平臺(tái)直接從PC換成了游戲機(jī) , 代價(jià)是手柄再也無(wú)法簡(jiǎn)化了 。第二個(gè)因素 , 則是第一條的成功導(dǎo)致的負(fù)面效果 。
廠家喜歡在手柄里加入一些超前的功能 , 比如索尼PS4手柄上有陀螺儀 , 觸摸板 , 感應(yīng)燈……這么大一個(gè)觸摸板99.9%的時(shí)間都只扮演按鍵的作用 , 你說(shuō)這是不是錯(cuò)誤決策?然而DS手柄恰恰就是在根本沒(méi)有用途的時(shí)候強(qiáng)行加入了右搖桿和振動(dòng) , 改變了游戲業(yè)的形態(tài) , 憑什么說(shuō)現(xiàn)在這些設(shè)計(jì)未來(lái)就沒(méi)用呢——每次拿出這個(gè)理由 , 反對(duì)者就都啞火了 。
索尼加入這么多功能后 , 微軟又在精致上動(dòng)了腦筋 , 加入更多電機(jī)提供細(xì)膩振動(dòng) , 優(yōu)化造型提升手感 , 不管1億美元研制費(fèi)有沒(méi)有用 , 反正人家誠(chéng)意到了 , 用戶就要多花錢支持 。手柄還必須耐用 , 手柄按鍵是照著比機(jī)械鍵盤更耐用來(lái)設(shè)計(jì)的 , 游戲機(jī)的用戶很大一部分是小孩 , 需要考慮踩、砸、咬 , 其他設(shè)備沒(méi)法比 。早期手柄結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單 , 耐用不難 , 現(xiàn)代手柄這么精密 , 就很麻煩了 。
這也是為什么越新的手柄故障率越高 。微軟精英是出了名的容易壞 , 然而XBOX比起NS手柄來(lái)簡(jiǎn)直算得上完美了 , NS手柄的問(wèn)題到現(xiàn)在都沒(méi)有解決 , 原因應(yīng)該是NS手柄設(shè)計(jì)得太小了 , 只好犧牲可靠性 。關(guān)于原廠溢價(jià) , 我覺(jué)得不明顯 。是不是溢價(jià)是能看出來(lái)的 , 比如卡帶機(jī)的手柄 , 第三方手柄質(zhì)量和性能明顯比原裝的好 , 價(jià)格也不高 , 而現(xiàn)在第三方手柄的質(zhì)量和性能明顯不如原裝 , 價(jià)格也沒(méi)便宜多少 。
用習(xí)慣Xbox手柄的人 , 會(huì)不會(huì)很難適應(yīng)ps4的手柄呢?二者使用體驗(yàn)有何不同?
PC用PS4手柄驅(qū)動(dòng),ds4手柄


剛開(kāi)始肯定會(huì)不適應(yīng)的 , 最主要的區(qū)別有三點(diǎn)1.大小歐美人手比較大 , 所以設(shè)計(jì)手柄時(shí)就比較大 , 而亞洲人手比較小 , 設(shè)計(jì)手柄時(shí)也偏小 。雖然之后xbox手柄也有針對(duì)亞洲玩家的小手柄版本 , 但是xbox手柄還是要比ps4手柄大一些 。2.布局最難適應(yīng)的 , 也是玩家吐槽最多的就是搖桿位置 。xbox的左搖桿與ps4的左搖桿位置是相反的 。
【PC用PS4手柄驅(qū)動(dòng),ds4手柄】也就是ps4的十字鍵與左搖桿對(duì)調(diào)后就是xbox的布局 。xbox出現(xiàn)的時(shí)候已經(jīng)開(kāi)始進(jìn)入3D游戲了 , 3D游戲自然是以3D空間運(yùn)動(dòng)為主 , 那么搖桿是最常用的 。但是PS出現(xiàn)的比較早 , 那時(shí)候還是以2D游戲?yàn)橹?nbsp;, 因此十字鍵是主要的(PS1初版手柄是沒(méi)有搖桿的) 。所以握著xbox和ps4時(shí)候 , 左手拇指的位置是不同的 , 就目前來(lái)說(shuō) , xbox的手柄布局是比較舒服的 , 突然換成ps4手柄肯定拇指不習(xí)慣 。

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