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幻想三國屬于什么游戲,《幻想三國志》系列

你對《幻想三國志5》有什么看法呢?歡迎在評論區(qū)留言 。那也就是和《俠客風(fēng)云傳》《仙劍奇?zhèn)b傳6》《神舞幻想》這幾款做比較,其實(shí)我覺得都差不多,半斤八兩的程度 。評分7/10畫面如果是和《幻想三國志》系列所有前作對比,那本作的畫面簡直是翻天覆地的變化,完整的3D建模,實(shí)現(xiàn)了宇峻奧丁一直以來的3D夢,只不過受限于引擎的老舊程度,折中選擇了固定視角,也就是說游戲是3D游戲,不過只有制作人給你的那些鏡頭 。
如何評價(jià)單機(jī)游戲《幻想三國志5》?

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我的游戲過程:歷經(jīng)大約20個(gè)小時(shí)左右完成整個(gè)一周目,完成所有成就以及所有地圖支線任務(wù)以及鏢局全部支線任務(wù) 。走的是神醫(yī)妹子的好感線 。其間僅僅修改過金錢(買云游商人的裝備)和使用變速齒輪(5代開了4倍速簡直是另一個(gè)游戲,好玩多了) 。所以基于本作65元的售價(jià),再加上幻三1-4外整個(gè)系列的情懷 。評分7/10畫面如果是和《幻想三國志》系列所有前作對比,那本作的畫面簡直是翻天覆地的變化,完整的3D建模,實(shí)現(xiàn)了宇峻奧丁一直以來的3D夢,只不過受限于引擎的老舊程度,折中選擇了固定視角,也就是說游戲還是3D游戲,不過只有制作人給你的那些鏡頭 。
這樣的好處是起碼省去了一大堆自由視角會(huì)引發(fā)的優(yōu)化問題,整個(gè)游戲的過程中幾乎沒有卡頓表現(xiàn),即便是在開著變速齒輪4-8倍依然流暢 。但是如果和2018年整個(gè)游戲界的畫面比,確實(shí)不足太多了,不過先看看這款游戲的售價(jià),68元而已 。在起點(diǎn)上就沒必要和國外大作做對比了,和近幾年的國產(chǎn)“大作”對比的話 。那也就是和《俠客風(fēng)云傳》《仙劍奇?zhèn)b傳6》《神舞幻想》這幾款做比較,其實(shí)我覺得都差不多,半斤八兩的程度 。
但是在流暢性上來說,幻三5還是可以勝過其他的游戲一籌 。畢竟這款作品連XP都能流暢運(yùn)行啊 。其實(shí)說了這么多,3D建模,Q版人物的幻三5其實(shí)還可以,在百元檔以下的游戲里還算是一股清流,這漫畫風(fēng)格如果能移植到手機(jī)上說不定就能爆火了 。故事從整個(gè)游戲流程來看,故事很老套,又牽涉到了神魔之間的戀情,游戲進(jìn)程過半就能大致猜出剩下的劇情,雖然大方向的劇情畢竟單薄,但是宇峻奧丁卻在細(xì)節(jié)和彩蛋方面做了不少工作,和前代有不少聯(lián)系 。
【幻想三國屬于什么游戲,《幻想三國志》系列】比如說夢境中的長坂坡之戰(zhàn),讓人回憶起一代中的一些劇情 。二代的小狐貍百玥的女兒作為配角之一出場 。四代的南宮毓還有蘇袖作為劇情相關(guān)人物出場 。龍王幼子計(jì)蒙的老大是三代的玄溟 。以及前作中出現(xiàn)的三龍寶器和代代被輪的司馬懿,沒錯(cuò),他又客串了一把小boss被主角干死了 ??梢哉f宇峻奧丁即便是在炒冷飯,賣情懷,也是把這碗冷飯做到了色香味俱全,幻三老玩家吃了之后絕對會(huì)贊嘆一聲:真香!如果你是幻三的情懷黨,這些散落在游戲各處的前作彩蛋真的會(huì)讓你十分感動(dòng) 。
但是,如果你是對幻三系列一無所知的萌新玩家,這款作品太多的前作暗示和彩蛋都是會(huì)讓人覺得不知所云 。戰(zhàn)斗系統(tǒng)本作最令人詬病的地方就是戰(zhàn)斗系統(tǒng),最神奇的就是如果你難度選的是一般難度,全程游戲無需任何操作,點(diǎn)上自動(dòng)可以一直打到最終boss 。至于裝備,技能,精魄系統(tǒng),這些有則有,沒有也不強(qiáng)求,開寶箱和商店已經(jīng)夠你使用了,至于三大都城鏢局連環(huán)任務(wù)的最終神器也就那樣,老老實(shí)實(shí)多做任務(wù)得技能點(diǎn),把技能點(diǎn)上去已經(jīng)接近無敵 。
再加上后期的陣型技,一套6人合擊毀天滅地的打過去,各種神魔亂舞的特效打起來也是非常爽快 。這種互飆大招的方式很適合5代這種無間斷回合制,比起傳統(tǒng)的你一刀我一刀的回合制更為爽快 。聽說本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是直接移植手游的戰(zhàn)斗系統(tǒng),那做成這樣全自動(dòng)的模式也是情有可原了,無間斷的回合制其實(shí)挺好,我個(gè)人還是比較喜歡這種模式的,如果不是本作過于容易,這種回合制 即時(shí)策略的戰(zhàn)斗模式其實(shí)挺受硬核玩家喜歡的 。

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