可能有的玩家會(huì)表示,幸運(yùn)值是有能夠達(dá)到幸運(yùn)10的情況的 。的確游戲游戲中是有存在幸運(yùn)10的,但是經(jīng)過很多玩家的測(cè)試后發(fā)現(xiàn),只要達(dá)到幸運(yùn)9點(diǎn)的時(shí)候就已經(jīng)能夠刀刀打出最高攻擊上限了,所以幸運(yùn)10即使升上去也沒有什么必要,而且升的時(shí)候如果失敗了豈不是得不償失 。當(dāng)然有些大神玩家為了數(shù)據(jù)好看去做運(yùn)十也是有的,這里就不多做評(píng)價(jià)了 。
運(yùn)九套記得在當(dāng)時(shí)也并不是你想要就能有的,想要達(dá)到運(yùn)九也是需要投入大量的金錢的 。不知道大家是不是曾經(jīng)也有湊齊過運(yùn)九套呢?或者在游戲中有沒有遇到什么有趣的故事,歡迎在下方留言分析哦 。神圣屬性不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn),不管咱們是玩官服熱血傳奇還是私服熱血傳奇,都會(huì)在游戲中發(fā)現(xiàn)有一個(gè)獨(dú)立的屬性叫做神圣屬性,這個(gè)屬性其實(shí)我到現(xiàn)在都有點(diǎn)摸不清是什么意思,因?yàn)楫?dāng)時(shí)的傳奇是沒有相生相克這一說法的,而且加上那個(gè)時(shí)候的信息匱乏,導(dǎo)致大家都只能瞎捉摸而不能得出一個(gè)準(zhǔn)確的結(jié)論,所以一直到了現(xiàn)在,才有了很多玩家們都把自己的想法說出來,然后集中討論 。
我記得在論壇上有這么個(gè)說法,而且還是有很多人認(rèn)同的,具體是這樣說的:其實(shí)神圣屬性就類似于法師的雷電術(shù)一樣,是對(duì)一些不死系的怪物有著一定的傷害加成的作用,對(duì)道士的一些技能有著增幅的作用,例如道士的治愈術(shù),比如沒有帶無極棍這種附帶神圣屬性的裝備,給自己加血是100滴,然后佩戴上無極棍使用治愈術(shù),就會(huì)回復(fù)150滴血,如果用靈魂火符,會(huì)對(duì)死靈的怪物多造成一些傷害,其實(shí)這一個(gè)說法在當(dāng)時(shí)挺受眾人認(rèn)可的,都認(rèn)為這個(gè)說法是成立的 。
但是隨后的一個(gè)玩家根據(jù)這個(gè)說法進(jìn)行測(cè)試,發(fā)現(xiàn)是沒什么效果的,結(jié)果不言而喻,肯定是不對(duì)的 。也有個(gè)說法就是神圣屬性的存在是類似于祝福油的那種屬性,是可以讓玩家打出更多的攻擊上限的傷害的作用,因?yàn)楹芏嗤婕叶及l(fā)現(xiàn)帶有神圣屬性的武器打出來的傷害要比同等屬性的武器發(fā)揮出上限攻擊的次數(shù)和攻擊要高一些,但是最后這個(gè)說法也是被推翻掉了 。
然后終于在有一天有一個(gè)大手子做了一系列的測(cè)試,發(fā)現(xiàn)如果是有神圣屬性的武器,用魔法攻擊是對(duì)怪物造成恒定的傷害但是不會(huì)有任何加成,也就是說法師啊道士啊這類職業(yè)如果有神圣屬性的存在,也不會(huì)因?yàn)檫@個(gè)屬性的存在會(huì)造成更高的傷害,如果是戰(zhàn)士的話則會(huì)有這種效果,這種屬性就是給物理攻擊加持的,戰(zhàn)士平砍一刀如果是十點(diǎn),如果有神圣屬性則會(huì)造成十五點(diǎn),對(duì)不死系的怪物可以造成二十點(diǎn)傷害,對(duì)于烈火也有一個(gè)加成的作用 。
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