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星際爭霸1操作性怎么樣,星際爭霸1中

沒想到從此和星際結(jié)緣 。從星際1到星際2,這個(gè)結(jié)持續(xù)了20年 。要說星際爭霸2,必須先知道星際爭霸1 。暴雪的《星際爭霸1》被玩家和媒體賦予了這個(gè)光環(huán),這是上帝賦予人類的,是暴雪賦予的 。從可操作性和用戶友好性來說,目前的游戲遠(yuǎn)超星際1和2 。
你如何評(píng)價(jià)星際爭霸2?

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【星際爭霸1操作性怎么樣,星際爭霸1中】謝邀,囧王者大概是在2000年左右開始接星際爭霸,當(dāng)時(shí)還小,在電腦房里面經(jīng)常被其他的大人和高年齡輕松擊敗 。后來苦練了半年的技術(shù)后,基本上就可以稱霸方圓10里的樣子 。沒想到從此之后就和星際爭霸結(jié)緣,從星際爭霸1到星際爭霸2,這一結(jié)就是20年 。雖然期間陸陸續(xù)續(xù)還玩過魔獸爭霸3,命令與征服系列,DOTA和LOL等,但是星際爭霸1.08版一直是常駐硬盤系列 。
要說星際爭霸2,必須要先將星際爭霸1眾所周知,暴雪的星際爭霸1被玩家和媒體給予了上帝借暴雪之手賜予人類的神作這個(gè)光環(huán)的 ??v觀星際爭霸1代從1998年到2018年20年的時(shí)間里面,除了在單位平衡性上做了幾次修改之后,基本沒有大動(dòng)過,就一直成為各種電競比賽的必備項(xiàng)目 。這不是一般游戲能做到的,可以說星際爭霸1將RTS游戲里面的平衡性做到了一個(gè)新的高度,至今尚無游戲超越 。
星際爭霸1對(duì)于玩家的要求,就現(xiàn)在的眼光來看,其實(shí)算蠻高的了 。玩星際爭霸1不僅要會(huì)運(yùn)營,明白三種族各兵種的克制關(guān)系,了解三種族各兵種的技能和CD,要學(xué)會(huì)時(shí)刻偵查,懂得防偷襲空投隱形擊殺等戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略,還對(duì)APM有比較高的要求 。一般打天梯的普通玩家,有效手速要求大概在100以上,職業(yè)選手應(yīng)該在200300之間 。
曾經(jīng)出現(xiàn)過更搞的手速,但那都是開團(tuán)之后的巔峰數(shù)值,只能用啦參考 。星際1在這方面坦率的說,對(duì)新手玩家不是太友好 。但是,囧王者還是強(qiáng)烈推薦星際1這款游戲,新手玩家可以先從戰(zhàn)役開始打,然后開始學(xué)習(xí)和電腦對(duì)戰(zhàn),最后再來天梯1V1 。星際爭霸2囧王者認(rèn)為是星際爭霸1的高清簡化版,更適合現(xiàn)在的玩家暴雪的星際爭霸2繼承了星際1的平衡性和競技性,2代在1代的基礎(chǔ)上對(duì)操作進(jìn)行簡化 。
各兵種的技能大多可以自動(dòng)釋放了,這極大的減輕了玩家負(fù)擔(dān),使得星際2對(duì)于廣大萌新玩家來說,入門的門檻稍微低了那么一丟丟 。但是,星際2雖然來說簡化了操作,但是對(duì)于運(yùn)營,兵種克制,偵查的要求和一代基本是差不多的 。這種現(xiàn)在看來稍顯變態(tài)的操作要求,和星際爭霸自身的定位又分不開 。星際爭霸是玩家操作高達(dá)200人口,多經(jīng)濟(jì)點(diǎn)多兵種多技能協(xié)同作戰(zhàn)魔獸爭霸是在星際爭霸的基礎(chǔ)上減少了人口上限由200人口減少為100人口,但是增加了一個(gè)英雄和寶物的設(shè)定,成為了DOTA和MOBA游戲的雛形 現(xiàn)在流行的DOTA和LOL,更是精減到了操作一名英雄,但是增加了裝備和等級(jí)要求,由5名不同職業(yè)的玩家相互配合進(jìn)行游戲的方式 。
就操作性和對(duì)玩家的友好性上來說,現(xiàn)在的游戲要遠(yuǎn)超過星際爭霸1和2 。星際爭霸2正式這樣一款繼承了星際爭霸1的高逼格,但是由于RTS相對(duì)較高的門檻導(dǎo)致玩家數(shù)量較少的精品游戲 。暴雪是一家被游戲耽誤的電影公司,星際爭霸2中的CG單獨(dú)拿出來,都可以作為電影來看暴雪的CG制作功底在業(yè)界也算是數(shù)一數(shù)二的,星際爭霸2虛空之遺中的開場CG,真的是燃爆了 。
星際爭霸1中,大后期時(shí)是不是人族最強(qiáng)?
其實(shí)星際爭霸1后期哪個(gè)種族更強(qiáng)的問題是很復(fù)雜的,而且如果問題的背景和前提有偏差,種族的優(yōu)劣也會(huì)有很大的偏差 。所以我們?cè)诜治鲋耙獜?qiáng)調(diào)前提,主要是玩家的實(shí)力和地圖 。玩家的實(shí)力肯定是差不多的,分為普通玩家、高手和以上兩種 。而地圖,卻將僅限于當(dāng)前比賽的主流地圖模式,共有10多個(gè)礦 。2號(hào)礦和3號(hào)礦有一定的地形,便于防守 。否則蟲族前期的快狗和人族中期的MM強(qiáng)沖都會(huì)太強(qiáng),從而影響后期走勢 。

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