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俄烏戰(zhàn)爭的元宇宙現(xiàn)象,宇宙戰(zhàn)爭

宇宙戰(zhàn)爭的方式會是艦隊之間對射嗎?
【俄烏戰(zhàn)爭的元宇宙現(xiàn)象,宇宙戰(zhàn)爭】

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這個問題好有趣,老規(guī)矩:看懂的點贊;不明白的留言評論去 。來張未來世界五百年后的圖,代入你們 。按現(xiàn)有人類模式來看,運用戰(zhàn)爭理論解釋 。宇宙攻擊作戰(zhàn)會消耗大量的資源,星球間的攻防雙方采用艦隊互射能量炮是不大可能的 。因為長航程的星際旅行和太空環(huán)境都不適合人類的體質(zhì),如果跨越遙遠的星系去攻擊星球,宇宙戰(zhàn)艦的能量和資源攜帶會是非常驚人的負擔 。
正所謂兵馬未動糧草先行,星際航行的能量和各類資源補充點就會是首選攻擊目標,可能是空間站,太空城,中轉星球 。這些才是攻擊的節(jié)點,核彈,中子彈那種大規(guī)格的群傷武器可以成為攻堅武器 。因此,太空戰(zhàn)導彈還是必要的武器單元儲備,不論進攻方的遠征艦隊還是防御方的星際要塞 。這類空間能源物資補充節(jié)點才是摧毀重點外太空的遭遇戰(zhàn)如果開打的話,絕對不是動畫片科幻片里的攻擊樣式(飛上去就互擼) 。
以誰先發(fā)現(xiàn)對為主要考量指標,太遠的就無視,近的說視距外都是胡扯(估計星際間航路距離個幾光年也正常) 。能探測到也不會攻擊,假象用激光雷達光束武器攻擊的想法真的弱爆了,單說宇宙飛船能量儲備的消耗就不經(jīng)濟,動輒以光年計算的距離發(fā)射后打得到打不到不說,即使攻擊上了會不會是撓癢癢?所以我更傾向于太空遭遇上了(或者說是偵測到了敵人的方位)雙方也不會攻擊,只可能是在星球的外層空間進行攻防戰(zhàn) 。
地面戰(zhàn)還會存在,所以機甲戰(zhàn)車類武器,近地支援類武器也有必要 。外骨骼類的輔助裝備也會有 。隨著人工智能的發(fā)展,大量運算交由計算機完成 。無人飛船也是一種攻擊手段,而且隨著能量的透徹研究,未來單體攻擊武器和飛行動力會融為一體 。也就是說某些動力原理也是傷害來源 。比如粒子束噴射技術 。光波類武器也會和飛行方式結合,全能量傷害與飛行距離有直接聯(lián)系,這些都是人類無法決斷的事情只能交給人工智能去完成計算,攻擊,戰(zhàn)果的計算 。
你覺得人類現(xiàn)有的火力能不能打星際戰(zhàn)爭?
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戰(zhàn)爭從技術方面看,主要有三個關鍵點:一是機動能力,二是打擊能力,三是導航技術 。關于機動能力,一方面是軍隊快速機動的能力,二是主要武器快速轉移的能力 。從目前來看,人類的動力系統(tǒng)連走出地球都極為困難,遠遠談不上運送大量軍隊和大批武器去進行星際戰(zhàn)爭 。關于打擊能力,一是武器本身的破壞力,二是武器的發(fā)射速度,三是武器的精準度與穩(wěn)定性,四是武器的投送數(shù)量 。
從目前來著,只有類似于激光武器的定向能武器才有可能適用于星際戰(zhàn)爭,而人類目前裝備的絕大部分武器,對于星際戰(zhàn)爭來說,毫無意義 。關于導航技術,戰(zhàn)爭離不開導航技術,沒有定向定位的能力,即使是在地球上打仗都行不通,就更別提什么星際戰(zhàn)爭了 。而目前人類連在太陽系內(nèi)的導航技術都沒能充分實現(xiàn),顯然不具備星際導航能力,就更談不上什么星際戰(zhàn)爭能力了 。
宇宙戰(zhàn)爭中純能光速武器與制導武器哪樣更實用?
其實很多科幻電影展現(xiàn)中無論是實體武器還是定向能武器的,都依然被當下人類對物理法則的理解“束縛著” 。光的速度顯然是比普通的導彈要快的太多太多,能量來源又廣泛又不消耗工質(zhì),在宇宙空間中又幾乎沒有損耗,當然是現(xiàn)代科技樹下能直接想到的宇宙戰(zhàn)爭第一選擇 。在近地空間可以這么干,可放到的更大宇宙緯度下呢?光速就又成了桎梏——以地月系為例子,平均距離38萬公里 。

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