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主宰加成什么,沒有暴君主宰加成也能做到

先知主宰簡介先知主宰是開局5分鐘之后 , 主宰坑就會(huì)刷新 。如上圖所示 , 我們可以看到地圖上在中路草叢處出現(xiàn)了河道之靈 , 在邊路二塔的地方出現(xiàn)了視野之靈 , 有就是問題中提到的 , 在主宰坑和暴君坑出現(xiàn)了新的“先知主宰”和“風(fēng)暴暴君” , 那么“先知主宰”和“風(fēng)暴暴君”都有什么屬性加成 , 對未來局勢有什么影響呢?下面林林我就來簡單分析一下吧 。
王者榮耀里 , 暴君和主宰哪個(gè)作用更大?

主宰加成什么,沒有暴君主宰加成也能做到


【主宰加成什么,沒有暴君主宰加成也能做到】大家嚎 , 我是沐辰 , 一個(gè)混跡了10個(gè)賽季的王者榮耀骨灰級(jí)玩家 。這個(gè)問題相信很多人也同樣很迷惑 , 在游戲里暴君、黑暗暴君以及主宰都分別有什么用處呢? 暴君:暴君是游戲前期重要的團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)以及提升經(jīng)驗(yàn)的來源 。首次出現(xiàn)于游戲開局后的2分鐘 , 首次擊殺后會(huì)獲得金幣以及經(jīng)驗(yàn) , 團(tuán)體性的哦 。暴君被擊敗后每3分鐘刷新一次 。
金幣——擊殺者150 ,  全隊(duì)100 黑暗暴君:黑暗暴君是游戲中后期的重要的戰(zhàn)略資源 , 可以大幅度提高擊殺一方的輸出能力 。游戲超過10分鐘后 , 暴君會(huì)消失在原先的位置 , 同時(shí)被黑暗暴君所代替 。黑暗暴君是暴君的升級(jí)版 , 需要多人合作才能快速擊殺 , 被擊敗后每隔5分鐘刷新一次 。擊敗黑暗暴君后 , 擊殺陣容全體成員可以獲得增加輸出的強(qiáng)力BUFF , 增加全隊(duì)物理攻擊(80 5%當(dāng)前攻擊) , 增加全隊(duì)法術(shù)攻擊(120 5%當(dāng)前法術(shù)攻擊) , 持續(xù)90秒主宰 游戲中后期的重要戰(zhàn)略資源 , 可以大幅度提高擊殺一方的推進(jìn)能力 。
主宰首次出現(xiàn)時(shí)間為游戲開始后的第8分鐘 , 被擊殺后每5分鐘刷新一次 。主宰傷害較高 , 需要多人合作才能快速擊殺 。擊殺主宰后 , 召喚“主宰先鋒”到本方陣營 , 并且接下來的3波兵線會(huì)被替換為攻擊與防御皆強(qiáng)過普通小兵的主宰先鋒 。擊殺主宰后會(huì)獲得增加生命回復(fù)(1%/3s)效果的Buff , 持續(xù)90秒 ?!咀⒁?】黑暗暴君與主宰擁有羈絆效果——擊殺主宰后的90秒內(nèi) , 對黑暗暴君的傷害會(huì)大幅降低/擊殺黑暗暴君后的90秒內(nèi) , 對主宰的傷害會(huì)大幅降低 一句話總結(jié):打到后期時(shí) , 推線拿主宰 , 打架搶暴君 。
王者榮耀主宰加強(qiáng)的話 , 誰是最大受益者?
主宰加成什么,沒有暴君主宰加成也能做到


我是威威給你說王者 , 分享王者峽谷的最新資訊和動(dòng)態(tài) , 歡迎點(diǎn)贊 , 留言 , 吐槽 , 以及關(guān)注 。王者榮耀里的主宰如果加強(qiáng)的話 , 威威認(rèn)為收益最大的應(yīng)該是占有優(yōu)勢的打野一方 , 而在主宰加強(qiáng)之后還會(huì)引發(fā)其他的一系列反應(yīng) 。反應(yīng)一 , 游戲進(jìn)度加快 , 前期沒有優(yōu)勢的英雄將成為倉庫吃土的英雄 。主宰加強(qiáng) , 意味著擁有強(qiáng)勢打野的一方將會(huì)獲取更大的優(yōu)勢 , 而面前對面的強(qiáng)勢的打野 , 以及將近三路都被打穿的局面 , 很顯然 , 那些在前期乏力的英雄將會(huì)隱匿于王者峽谷(因?yàn)檫@樣的版本并不適合他們發(fā)展 , 一旦被抓爆 , 那么這個(gè)游戲?qū)?huì)毫無還手之力) 。
因?yàn)橥跽邖{谷里很多英雄都是中后期的英雄 , 所以去掉這些英雄后 , 真正在前期中期后期都有一直很強(qiáng)勢的英雄 , 估計(jì)剩的也只有現(xiàn)在英雄的三分之一 , 以法師舉例 , 現(xiàn)在王者峽谷里一共有29位法師 , 而三期(前中后期)強(qiáng)勢的英雄卻聊聊無幾 , 這意味著 , 玩家在選擇英雄的時(shí)候?qū)?huì)有更少的英雄選擇 , 如果想贏游戲的話;除此之外 , 即便玩家選擇了這些強(qiáng)勢英雄 , 會(huì)不會(huì)用還是另一說 , 一般來說 , 強(qiáng)勢的英雄都不怎么好用 , 以干將莫邪舉例 , 預(yù)判不到敵人的干將還不如一個(gè)妲己來的實(shí)在 , 但是妲己在前期沒有一套秒人的能力 。

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