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傳奇打裝備什么職業(yè)厲害嗎,游戲中三職業(yè)互為攻守

【傳奇打裝備什么職業(yè)厲害嗎,游戲中三職業(yè)互為攻守】2年末玩?zhèn)髌嬷两瘢绻務(wù)剛髌娴难b備的話,作為一名傳奇的老玩家我想也有那么一點發(fā)言權(quán) 。傳奇不像英雄聯(lián)盟、王者榮耀那樣選擇的人物眾多,一共就三個職業(yè),而僅僅三個職業(yè)的游戲為什么能存活18年之久?1、三職業(yè)互相克制“戰(zhàn)士克法師、法師克道士、道士克戰(zhàn)士”這是傳奇游戲里相互克制的基本原則,克制并不等同于絕對的壓制,而是建立在等級、技術(shù)水平等相差不大的情況下,A職業(yè)打B職業(yè)會稍有優(yōu)勢!2、每個職業(yè)各自的優(yōu)勢有不同的用處,沒有哪個職業(yè)是全能的經(jīng)常看到有新人在群里問:這游戲哪個職業(yè)最好玩?。繋缀跏且粋€基礎(chǔ)常識,作為傳奇老玩家應(yīng)該都知道:道士多用于打?qū)?、輔助的角色,升級在三職業(yè)中處于中間位置,團(tuán)戰(zhàn)、pk并沒有什么優(yōu)勢;法師升級最快,也是攻沙這些團(tuán)戰(zhàn)中的絕對主力,法團(tuán)的威力讓人望而卻步,血量極低,也是最容易死亡的一個;戰(zhàn)士高爆發(fā),最容易成名的一個職業(yè),PK、團(tuán)戰(zhàn)都起著至關(guān)重要的作用,他前期升級太痛苦,后期裝備貴,技能少,操作復(fù)雜;單拎出來每一個角色,都不可能一站到底,如果說哪個游戲能一家獨(dú)大,肯定是在平衡性上有所欠缺的;這樣的失衡最少在我玩的《蒼月神途》中是沒有出現(xiàn)過,是那種早期傳奇的感覺,對于互相克制的職業(yè),有一定優(yōu)勢,很難做到秒殺或者絕對壓制 。
傳奇世界什么角色厲害?

傳奇打裝備什么職業(yè)厲害嗎,游戲中三職業(yè)互為攻守


傳奇世界中的角色各有千秋,戰(zhàn)士作為王者的象征,物理防御高,血厚,烈火劍法的瞬間爆發(fā)足以秒掉任何一個職業(yè)!但是戰(zhàn)士前期升級困難,在沒有等級,裝備保證的前提下也就只能被稱為肉盾了!所以說如果沒有強(qiáng)大的精力和財力基礎(chǔ)上面,大家還是玩玩法師,道士算了!法師屬于脆皮雞,血量少,魔法高,群攻技能多,刷怪升級小能手,前期升級需要耗費(fèi)大量的金錢去買藥,并且沒有魔法盾的情況下非常容易被怪物或者其他玩家殺死!法師頂盾以后,尤其是35級學(xué)習(xí)了冰咆哮,簡直就是攻城守城的大殺器!想想一群35級冰法,抱團(tuán)沖一個地方砸冰咆哮,就是一個屠龍戰(zhàn)也會落荒而逃,這同樣也是行會戰(zhàn),家族戰(zhàn)的套路!道士這個職業(yè)屬于一個比較中庸的職業(yè),血量高于法師,低于戰(zhàn)士,抗打一般,攻擊一般,前期升級比戰(zhàn)士法師都省錢,容易擊殺教主,所以很多散人玩家會選擇道士,13級學(xué)會施毒術(shù)后,升級就飛起來了,帶幾包綠毒,礦區(qū)見怪就毒,一直跑,基本不用動手怪就死了,不費(fèi)藥,省錢還比戰(zhàn)士打的快!傳奇世界這個游戲三職業(yè)總體來說各有特色,完全看手法,流傳的說法就是3職業(yè)相生相克,看自己愛好選擇! 。
熱血傳奇中戰(zhàn)士職業(yè)pk厲害嗎?
傳奇打裝備什么職業(yè)厲害嗎,游戲中三職業(yè)互為攻守


其實依我看,在PK當(dāng)中法師要遠(yuǎn)遠(yuǎn)比戰(zhàn)士要厲害,聽到這個地方,估計有不少玩家都要提出疑問了 。因為很多人都覺得,法師這種脆皮職業(yè),在戰(zhàn)士后期這種“大哥職業(yè)”的面前,基本上都是一刀就秒殺掉的存在 。其實的確如此,后期當(dāng)中只要戰(zhàn)士的傷害成型,一刀帶走一個脆皮法師絕對不是難事 。但是千萬不要忘記了,戰(zhàn)士釋放烈火的時候,需要一定近的距離才能打出來 。
否則離得太遠(yuǎn)了,你怎么抓得到法師呢?在實際PK的過程之中,法師只要在自己腳底放幾個火強(qiáng),然后再扔幾發(fā)極光,戰(zhàn)士就算血再厚基本上也要?dú)埩?。即便是戰(zhàn)士硬著頭皮,踩著烈火貼身法師,這個時候一個冰咆哮又安排上了,就問你難受不難受吧 。并且戰(zhàn)士釋放烈火的時候,都會存在一個1秒左右的后搖時間,這個時候足夠法師釋放一次脫身技能了 。

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