你們?yōu)槭裁聪矚g動漫?
漫畫在我心里有很重要的地位 , 我追的第一部漫畫不是番劇 , 是《全職獵人》 , 其次是幾《海賊王》 。我著了魔 , 開始瘋狂的追起漫畫 。只要是網(wǎng)上有名的 , 最近很火的 , 評價很高的 , 我不惜一切代價全看完了 。漫畫熱血的看著有一種別樣的感覺 , 后宮漫基本都是番劇 , 偏向魔法類的經(jīng)典的都是老片子 。。。。。。。日漫真的比國漫早發(fā)展個好幾十年 , 國漫比不上 。
美國動畫、中國動畫各有什么特點?
美國漫畫廣泛可用 , 阿拉伯傳說《一千零一夜》 , 德國童話《白雪公主》 , 中國歷史故事《花木蘭》;《獅子王》描述動物世界 , 《小泰山》人與自然的關(guān)系 , [科幻世界的0x9A8B]];年輕人和老年人都喜歡《變形金剛》 , 還有像《貓和老鼠》 , 《美女與野獸》更適合成年人觀看 ??梢哉f , 美國漫畫中使用了各種主題來使它們成為現(xiàn)實 , 使美國漫畫不斷創(chuàng)新并引領(lǐng)動畫世界 。
中國動畫的主題相對簡單 。無論早期《風(fēng)中奇緣》 , 《驕傲的將軍》或更晚《小蝌蚪找媽媽》 , 《阿凡提的故事》 , 它們都具有強烈的“教育和樂趣”精神 。無論是尷尬的動畫人物還是傳奇英雄 , 中國動畫的主題都反映了傳統(tǒng)儒家文化的深遠影響 。與美國動畫相比 , 中國動畫過于注重教育功能 , 講道色彩過于強烈 , 知名度不強 。由于中國動畫具有沉重的傳統(tǒng)觀念 , 因此許多經(jīng)典動畫圖像并非專為動畫創(chuàng)作 。
它們只是對中國古典神話的另一種解讀 。因此 , 中國漫畫中幾乎沒有令人難忘的新鮮漫畫 。生活中的人物 , 最終人們只記得原始的神話 , 而不是基于神話的動畫 。世界上沒有哪個國家的動畫中國動畫與“繪畫”是分不開的 , 甚至“繪畫”也是基礎(chǔ) 。這種中國動畫傳統(tǒng)顯然與中國人對動畫本質(zhì)的理解有關(guān) 。:動畫 , 顧名思義 , 就是“繪畫”的“移動” 。
只要讓“繪畫”移動 , 它就是動畫 。因此 , 從理論到實踐 , 中國傳統(tǒng)繪畫“以油漆為基礎(chǔ)”的傳統(tǒng)自然是合理的 。而且 , 中國動畫的“繪畫”特別是指中國畫 , 基本上不涉及西方繪畫 。以水墨動畫為例 , 中國動畫創(chuàng)作者多次試圖克服技術(shù)難題 , 成功地將具有悠久歷史和深刻傳統(tǒng)的中國畫基本原理應(yīng)用于動畫 , 創(chuàng)作如《寶蓮燈》 , [動畫如0x9A8B]和《小蝌蚪找媽媽》 。
美國動畫一開始就是“采取主動” 。在他們看來 , 動畫首先是一種運動 , 一種經(jīng)過特殊處理的“運動” 。動畫不是“動人的畫” , 而是“繪畫運動” 。一個是“以油漆為基礎(chǔ)” , 另一個是“以移動為導(dǎo)向” 。兩種不同的創(chuàng)意概念產(chǎn)生的視覺沖擊力當(dāng)然不盡相同 。由于中國動畫是基于“繪畫” , 電影畫面缺乏動態(tài) , 鏡頭的運動和人物的調(diào)度較少 , 人物的外觀更加僵化 。
再加上中國畫的散射視角 , 有許多二維平面 , 缺乏三維感 。對于那些習(xí)慣于美國視覺奇觀的人來說 , 這確實是缺乏視覺沖擊力 。美國動畫主要是“動態(tài)導(dǎo)向”的概念 , 它基本上是以普通電影的形式拍攝電影 。角色的運動和鏡頭的使用非常精致和動態(tài) 。除了視覺沖擊的差異外 , 中美動畫的敘事風(fēng)格也大不相同 。:中國動畫的敘事相對較少 , 因為它的創(chuàng)作者大多是藝術(shù)人才 。
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