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反傷刺甲叫什么,那不是反傷刺甲

結(jié)論:反傷刺甲的地位很尷尬,對(duì)于坦克來(lái)說(shuō)不堆防御扛不住,抗住了傷害反甲的被動(dòng)又沒(méi)啥效果,屬實(shí)雞肋 。被動(dòng)反傷看似很強(qiáng),但經(jīng)過(guò)實(shí)驗(yàn)正常六神裝且射程在800碼開(kāi)外,射手打935的傷害反傷僅僅為180,要知道后期紅蓮斗篷的范圍灼傷效果都有289,射手帶上吸血銘文再出一個(gè)小吸血完全可以無(wú)視反甲的反傷 。
王者里反傷甲怎么算的反傷?

反傷刺甲叫什么,那不是反傷刺甲


王者榮耀反傷刺甲:調(diào)整前屬性: 40物理攻擊、 420物理防御唯一被動(dòng)-荊棘,受到物理傷害時(shí),會(huì)將傷害量的15%以法術(shù)傷害的形式回京給對(duì)手(按照計(jì)算傷害減免之前的初始傷害值計(jì)算!)反傷刺甲特殊的傷害結(jié)算方式總是給玩家?guī)?lái)困擾,“折減前的傷害”計(jì)算方式非常復(fù)雜,需要考慮到傷害衰減、暴擊、格擋、物理防御、免傷等一系列的傷害結(jié)算流程,經(jīng)常導(dǎo)致一些難以預(yù)知的問(wèn)題 。
【反傷刺甲叫什么,那不是反傷刺甲】此次我們將重新以一個(gè)新的機(jī)制來(lái)結(jié)算反彈傷害,希望能夠使它的規(guī)則更加清晰 。反彈傷害計(jì)算方式:折減前傷害的15%-

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