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阿修羅技能怎么加點(diǎn),DNF新版阿修羅技能加點(diǎn)分析

由于技能改版,我的加點(diǎn)也是做了一點(diǎn)小的調(diào)整,放棄了大火,加滿了小冰和大冰,詳情如下:溫馨提示:沒有最好的加點(diǎn),只有最適合的,如有不當(dāng)之處,請(qǐng)輕噴!(1)通用技能(2)Buff技能(3)輸出技能(4)特性技能這次改版,阿修羅從25仔變身為34仔,然后傷害丟失的問(wèn)題也得到了優(yōu)化,DPS統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)的白字也計(jì)入數(shù)據(jù),開開心心的,自信滿滿的去打團(tuán)吧,沒人敢再吃著你的25,嘲笑你輸出低!秀兒估計(jì),修羅哥這次不換盆了,可以換鍋了!哈哈哈!我是玩家秀,關(guān)注DNF玩家秀,深淵閃光不停,打團(tuán)金牌不斷 。
DNF的阿修羅怎么加點(diǎn)比較好?

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95版本更新已久,作為四鬼中的老二–阿修羅加點(diǎn)是否有所變化呢?這里給出一個(gè)大概模板,供各位參考 。強(qiáng)調(diào)一點(diǎn):沒有完美的加點(diǎn),適合自己的才是最好的 。1–25級(jí)技能1、遠(yuǎn)古記憶,紅陣滿;越翔一級(jí)留著打鳥背boss用;2、波動(dòng)刻印增加釋放速度,不缺速度的玩家點(diǎn)1級(jí)即可;3、魔法暴擊看個(gè)人情況加減等級(jí);鬼印珠軟控卡僵直很不錯(cuò),至少一級(jí);4、武器精通不增加傷害,但加戰(zhàn)力,看個(gè)人喜好 。
30–55級(jí)技能1、不動(dòng)明王陣和無(wú)雙波二者取一(tp亦同),不動(dòng)有控制,傷害高但墨跡且冷卻時(shí)間長(zhǎng);無(wú)雙波傷害一般,但冷卻短,施放快 。60–85級(jí)技能1、優(yōu)先滿大冰,后大火;大冰20s冷卻時(shí)間短,大火35s冷卻,幾乎兩個(gè)大冰冷卻時(shí)長(zhǎng) 。2、雷云滿:全程buff,爆炸傷害極高,時(shí)機(jī)稍滿把握 。特殊(TP)技能感謝閱讀!有不同看法歡迎評(píng)論留言! 。
DNF阿修羅當(dāng)前版本怎么加點(diǎn)?
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5月24日更新之后瞎子由原來(lái)的混傷職業(yè)改成純固傷職業(yè)!這次更新主要要把瞎子的百分比技能改成固傷,涉及到鬼印珠、無(wú)雙波、邪光波動(dòng)陣、一覺、呀呀呀(天雷波動(dòng)劍)瞎子加點(diǎn):由于是純固傷職業(yè),所以不需要點(diǎn)武器精通鬼印珠理論加強(qiáng)了,實(shí)際上由于之前刻印數(shù)量增傷有bug!這次更新修復(fù)了,實(shí)際上傷害倒是比以前低了不少!無(wú)雙波:滿級(jí)點(diǎn)TP跟邪光差不多,點(diǎn)一級(jí)邪光波動(dòng)陣:比無(wú)雙波傷害還低,點(diǎn)一級(jí)天雷波動(dòng)劍加強(qiáng)了不少一覺主要加強(qiáng)了了平A,異常傷害,持續(xù)傷害起飛!TP加點(diǎn):以上加點(diǎn)個(gè)人建議,僅供參考! 。
dnf9.24金秋改版以后瞎子應(yīng)該怎么樣加點(diǎn)?
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【阿修羅技能怎么加點(diǎn),DNF新版阿修羅技能加點(diǎn)分析】謝謝邀請(qǐng)!粉絲的需求,就是秀兒的追求,“9.24版本后阿修羅的加點(diǎn),應(yīng)該怎樣加點(diǎn)?”,秀兒為你竭誠(chéng)解答!這次DNF9.24國(guó)慶改版,阿修羅也算是一個(gè)贏家,當(dāng)然沒有劍魂和劍帝那樣風(fēng)光,不過(guò)小技能得到優(yōu)化,傷害更容易打中,對(duì)手法的要求也不那么高了,實(shí)戰(zhàn)傷害比改版前也是大幅度的提高 。由于技能改版,我的加點(diǎn)也是做了一點(diǎn)小的調(diào)整,放棄了大火,加滿了小冰和大冰,詳情如下:溫馨提示:沒有最好的加點(diǎn),只有最適合的,如有不當(dāng)之處,請(qǐng)輕噴?。?)通用技能(2)Buff技能(3)輸出技能(4)特性技能這次改版,阿修羅從25仔變身為34仔,然后傷害丟失的問(wèn)題也得到了優(yōu)化,DPS統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)的白字也計(jì)入數(shù)據(jù),開開心心的,自信滿滿的去打團(tuán)吧,沒人敢再吃著你的25,還嘲笑你輸出低!秀兒估計(jì),修羅哥這次不換盆了,可以換鍋了!哈哈哈!我是玩家秀,關(guān)注DNF玩家秀,深淵閃光不停,打團(tuán)金牌不斷 。

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