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vr手機(jī)哪個(gè)好,哪個(gè)體驗(yàn)更好

在手機(jī)上下載Youtube,打開(kāi)支持VR模式的視頻,點(diǎn)擊右下角的小眼鏡圖標(biāo),就進(jìn)入VR模式了 。順著這個(gè)邏輯,手機(jī)VR的沒(méi)落在某些人眼里只是VR開(kāi)始成熟的標(biāo)志 。用戶不再滿足于手機(jī)VR提供的簡(jiǎn)單體驗(yàn),而是需要視角更精細(xì)、性能更高的VR一體機(jī)等設(shè)備 。
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在本周舉行的谷歌秋季新品發(fā)布會(huì)上,除了Pixel 4系列手機(jī)之外,還有Pixel Buds 2無(wú)線耳塞,Pixelbook Go Chromebook筆記本電腦Google Nest Mini智能揚(yáng)聲器,以及Nest Wifi智能路由器燈一系列讓人應(yīng)接不暇的新硬件出爐 。不過(guò)好像是為了印證舊的不去新的不來(lái)的正確性,谷歌方面在推出大量新款硬件產(chǎn)品的同時(shí),也宣告了自家一款產(chǎn)品的終結(jié) 。
谷歌方面日前表示,Pixel 4系列將不再支持虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)Daydream,并且未來(lái)也將不再銷(xiāo)售Daydream View等設(shè)備 。很顯然,盡管現(xiàn)有的產(chǎn)品依然能夠基于老機(jī)型運(yùn)行,在未來(lái)一段時(shí)間也會(huì)獲得維護(hù),但毫無(wú)疑問(wèn)的是,谷歌已經(jīng)放棄了Daydream這一平臺(tái) 。而事實(shí)上Daydream的失敗早已是必然結(jié)果,這個(gè)項(xiàng)目能一直茍延殘喘到今天,可能才是更為出乎意料的結(jié)果 。
當(dāng)然,我們之所以這么說(shuō),并非是這個(gè)Daydream項(xiàng)目的名字白日夢(mèng)不太吉利,而是在此之前,Daydream就已經(jīng)是一個(gè)僵尸項(xiàng)目了 。谷歌方面一年多沒(méi)有更新Daydream VR設(shè)備,也沒(méi)有對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行有意義的更新,商店中更沒(méi)有新的內(nèi)容上架 。無(wú)獨(dú)有偶,在今年8月的三星Galaxy Note 10系列上,官方也宣布將不再兼容Gear VR,并不再提供適配器的兼容形式,而Gear VR則是Facebook旗下Oculus聯(lián)合三星推出的VR頭顯設(shè)備 。
對(duì)此,Oculus首席技術(shù)官John Carmack解釋稱(chēng),F(xiàn)acebook為恢復(fù)Gear VR的市場(chǎng)地位投入了大量心血,但最終還是決定將重點(diǎn)轉(zhuǎn)向VR一體機(jī) 。以今天的眼光來(lái)看,Daydream這個(gè)在2016年的I/O大會(huì)上誕生的項(xiàng)目,以及此后Oculus與三星的合作,很明顯就是谷歌三星Facebook三家應(yīng)對(duì)彼時(shí)VR熱潮的應(yīng)激反應(yīng) 。
但不幸的是三者都趕了個(gè)晚集,因此在此后連續(xù)3年的I/O大會(huì)上,Daydream都處于邊緣化的地位,劈柴哥大談特談的除了Android就是AI,VR似乎被拋諸腦后,而Gear VR也歡快的被Oculus GO所代替 。至于說(shuō)谷歌和Facebook先后放棄手機(jī)VR的原因,目前業(yè)內(nèi)的主流看法是由于屏幕電池,及性能方面的原因 。
這類(lèi)需要將手機(jī)連接頭顯的VR盒子,作為最為廉價(jià)的VR產(chǎn)品,其所帶來(lái)的沉浸式體驗(yàn)是需要手機(jī)本身的屏幕來(lái)呈現(xiàn)的,以1080P分辨率為主的手機(jī)屏幕在日常使用中確實(shí)足夠,但當(dāng)視距被極大壓縮后,在放大數(shù)倍的情況下,所帶來(lái)的則是極其嚴(yán)重的顆粒感 。如果說(shuō)觀感一般還可以忍忍,那么VR畫(huà)面輸出的渲染對(duì)于手機(jī)性能的壓榨,帶來(lái)的則是短時(shí)間內(nèi)的高發(fā)熱,而高發(fā)熱則將會(huì)使得手機(jī)出現(xiàn)主控降頻及性能下降的情況,再加上智能手機(jī)有限的電池容量,二者也共同限制了這類(lèi)產(chǎn)品的實(shí)際使用時(shí)間 。
因此這樣一個(gè)使用體驗(yàn)一般,使用時(shí)間有限的產(chǎn)品,被消費(fèi)者束之高閣也就在情理之中,谷歌所設(shè)想通過(guò)與時(shí)下最熱門(mén)的移動(dòng)設(shè)備智能手機(jī)結(jié)合,教育用戶加入VR生態(tài)的做法,則由于客觀條件的限制只能以破產(chǎn)告終 。當(dāng)然,就像在當(dāng)初VR熱時(shí)很多人說(shuō)的那樣,這類(lèi)手機(jī)VR盒子的使命就是作為廉價(jià)版產(chǎn)品,給消費(fèi)者接觸VR提供一個(gè)低門(mén)檻的機(jī)會(huì) 。
順著這個(gè)邏輯,手機(jī)VR的沒(méi)落在某些人眼里只是VR開(kāi)始成熟的標(biāo)志 。用戶不再滿足于手機(jī)VR提供的簡(jiǎn)單體驗(yàn),而是需要視角更精細(xì)、性能更高的VR一體機(jī)等設(shè)備 。但是事實(shí)真的這么樂(lè)觀嗎?當(dāng)然不是 。以銷(xiāo)售3C數(shù)碼產(chǎn)品而聞名的JD.COM為例 。拋開(kāi)已經(jīng)被谷歌和臉書(shū)判了死刑的手機(jī)VR盒子,HTCPico,甚至愛(ài)奇藝的VR一體機(jī),累計(jì)評(píng)價(jià)都不到一百萬(wàn),基本上比家用游戲機(jī)銷(xiāo)量差一半 。

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