對此,Oculus首席技術官JohnCarmack解釋說,臉書為了恢復GearVR的市場地位投入了大量的努力,但最終還是決定將重心轉移到VR一體機上 。以銷售3C數碼產品而聞名的JD.COM為例 。拋開已經被谷歌和臉書判了死刑的手機VR盒子,HTCPico,甚至愛奇藝的VR一體機,累計評價都不到一百萬,基本上比家用游戲機銷量差一半 。
現在來看,vr一體機與手機vr,哪個體驗更好?
在本周舉行的谷歌秋季新品發布會上,除了Pixel 4系列手機之外,還有Pixel Buds 2無線耳塞,Pixelbook Go Chromebook筆記本電腦Google Nest Mini智能揚聲器,以及Nest Wifi智能路由器燈一系列讓人應接不暇的新硬件出爐 。不過好像是為了印證舊的不去新的不來的正確性,谷歌方面在推出大量新款硬件產品的同時,也宣告了自家一款產品的終結 。
谷歌方面日前表示,Pixel 4系列將不再支持虛擬現實平臺Daydream,并且未來也將不再銷售Daydream View等設備 。很顯然,盡管現有的產品依然能夠基于老機型運行,在未來一段時間也會獲得維護,但毫無疑問的是,谷歌已經放棄了Daydream這一平臺 。而事實上Daydream的失敗早已是必然結果,這個項目能一直茍延殘喘到今天,可能才是更為出乎意料的結果 。
當然,我們之所以這么說,并非是這個Daydream項目的名字白日夢不太吉利,而是在此之前,Daydream就已經是一個僵尸項目了 。谷歌方面一年多沒有更新Daydream VR設備,也沒有對系統進行有意義的更新,商店中更沒有新的內容上架 。無獨有偶,在今年8月的三星Galaxy Note 10系列上,官方也宣布將不再兼容Gear VR,并不再提供適配器的兼容形式,而Gear VR則是Facebook旗下Oculus聯合三星推出的VR頭顯設備 。
對此,Oculus首席技術官John Carmack解釋稱,Facebook為恢復Gear VR的市場地位投入了大量心血,但最終還是決定將重點轉向VR一體機 。以今天的眼光來看,Daydream這個在2016年的I/O大會上誕生的項目,以及此后Oculus與三星的合作,很明顯就是谷歌三星Facebook三家應對彼時VR熱潮的應激反應 。
但不幸的是三者都趕了個晚集,因此在此后連續3年的I/O大會上,Daydream都處于邊緣化的地位,劈柴哥大談特談的除了Android就是AI,VR似乎被拋諸腦后,而Gear VR也歡快的被Oculus GO所代替 。至于說谷歌和Facebook先后放棄手機VR的原因,目前業內的主流看法是由于屏幕電池,及性能方面的原因 。
這類需要將手機連接頭顯的VR盒子,作為最為廉價的VR產品,其所帶來的沉浸式體驗是需要手機本身的屏幕來呈現的,以1080P分辨率為主的手機屏幕在日常使用中確實足夠,但當視距被極大壓縮后,在放大數倍的情況下,所帶來的則是極其嚴重的顆粒感 。如果說觀感一般還可以忍忍,那么VR畫面輸出的渲染對于手機性能的壓榨,帶來的則是短時間內的高發熱,而高發熱則將會使得手機出現主控降頻及性能下降的情況,再加上智能手機有限的電池容量,二者也共同限制了這類產品的實際使用時間 。
因此這樣一個使用體驗一般,使用時間有限的產品,被消費者束之高閣也就在情理之中,谷歌所設想通過與時下最熱門的移動設備智能手機結合,教育用戶加入VR生態的做法,則由于客觀條件的限制只能以破產告終 。當然,就像在當初VR熱時很多人說的那樣,這類手機VR盒子的使命就是作為廉價版產品,給消費者接觸VR提供一個低門檻的機會 。
【vr一體機哪個最好,vr一體機與手機vr】順著這個邏輯,手機VR的沒落在某些人眼里只是VR開始成熟的標志 。用戶不再滿足于手機VR提供的簡單體驗,而是需要視角更精細、性能更高的VR一體機等設備 。但是事實真的這么樂觀嗎?當然不是 。以銷售3C數碼產品而聞名的JD.COM為例 。拋開已經被谷歌和臉書判了死刑的手機VR盒子,HTCPico,甚至愛奇藝的VR一體機,累計評價都不到一百萬,基本上比家用游戲機銷量差一半 。
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