請看游戲CG截圖:游戲CG截圖我相信你們已經理解我說的什么意思了 ??偟膩碚f《最終幻想10/10-2》作為曾經最經典的作品之一,其中有太多太多的細節(jié)可以說了,只是這里限于篇幅,只能說這么多,有什么問題的話,換衣一起交流討論~而《最終幻想10/10-2》作為SE的震社之系列中的兩款,其中包含的情懷早已超越了其表面的價值 。
【x幻想什么,《最終幻想X》】如何評價《Final Fantasy X》(最終幻想10)這款游戲?
永恒的經典之作,SE的看家系列第10作 ——《最終幻想10》:曾經驚艷無比的畫面 永遠令人感嘆的CG =《最終幻想10/10-2》其實畫面這方面用標題一句就已經概括了 。在16年前,當它在PS2上驚艷亮相之時,那精細的建模與貼圖,華麗的魔法特效,令無數人驚訝,堪稱當時”最好畫質之一“的畫面,在16年后的今天,雖然分辨率經過高清化,貼圖也經過HD重制,但在與今天隨便一款三流游戲對比畫面時,都已顯得力不從心,真是感嘆“廉頗老矣”,物是人非啊 。
而《最終幻想10/10-2》的CG則完全印證了曾經的一句笑談:SE=CG大廠 。合理的物理效果,飄柔的長發(fā)與衣襟,CG中戰(zhàn)斗時人物所爆發(fā)出的力量感,以及召喚時的各種華麗的離子和光影特效,讓人感嘆當當年SE擁出色的美工和強大的游戲設計功底,而通過超乎想象的技術,在16年前的最終幻想10中所創(chuàng)作的CG在高清化后跟今天的很多游戲CG比起來,依然不落下風,著實讓人驚嘆 。
而唯美的CG所展現的意境甚至連現在很多大作都望其項背 。以至于在這數年之中,被各種方式和形式的引用過無數次,我相信很多人都看過最終幻想10里的最經典的幾段CG,但是卻不是從游戲中,甚至可能都不知道這款游戲 。一個不一樣的Logo,一張充滿故事與寓意的畫這里主要是解釋給很多沒有了解過這個系列游戲朋友,所以這些朋友可能友會覺得奇怪,為什么我優(yōu)于所有內容而先說logo呢?我先放一張logo的圖:而設計這個logo的就是SE的著名插畫師:天野喜孝65歲的天野喜孝老爺子天野喜孝作為最終幻想系列的3位創(chuàng)始人之一,對于系列作品的理解應該說是超越現在他的后輩很多 。
所以時至今日,雖然天野喜孝不再負責《最終幻想》系列的人設,但是Logo始終是由天野喜孝親自設計 。那么,這里說得超越在哪里呢?就是內涵與寓意 。請看游戲CG截圖:游戲CG截圖我相信你們已經理解我說的什么意思了 。《最終幻想》系列的每一作的Logo都是游戲劇情中一個經典鏡頭的再現 ?!蹲罱K幻想10》的Logo也是同樣的 。
所以可以說,《最終幻想》的Logo并不是一個簡單的圖形、一個游戲的符號而已,而是飽含了故事的一幅畫、一件在講述游戲劇情的藝術品 。劇情故事跌宕起伏,感人至深《最終幻想10》的劇情雖然看似簡單,但同樣堪稱經典 。劇情中每個人物特典鮮明:提達斯的爽朗,尤娜的溫柔與堅強,具有第一護衛(wèi)之名的Auron的沉穩(wěn)以及第一次戰(zhàn)斗時隱隱透露出的霸氣等等,還有反派Seymour Guado那一出場就充滿一股偽君子的氣息,都令人映像深刻 。
而尤娜也一度成為游戲發(fā)售之后很長一段時間眾多玩家心中的女神 。有誰不向往擁有一個溫柔,堅強,體貼,同時美麗的妹子呢?來2張比較好看的Yuna照霸氣的AuronAuron人設圖《最終幻想10》中的情感線主要分為兩條:一個是提達與父親的情親,另一個則是提達與尤娜之間的愛情 。這兩條線相互穿插,相輔相成,將游戲的核心主線引導進行下去 。
先說說提達斯父子之間的親情 。這個是游戲主線故事發(fā)展的核心,也是整個最終幻想10里故事的根源 。提達斯在游戲中的遭遇、作為、最后與辛的戰(zhàn)斗,都與提達斯父子有異常緊密的聯系 。而提達斯與尤娜的愛情,個人推測SE的本意是想將愛情線作為調料,給游戲增加一些柔美的部分,緩沖一下提達斯父子之間的充滿陽剛氣息的故事 。但是其充實的內容、感人的發(fā)展以及成功的人物塑造,卻建讓這條感情線成為獨立于提達斯父子之情的另一條平行的感情線,讓整個故事更加有血有肉 。
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