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火影忍者ol標(biāo)記有什么作用,標(biāo)記的用處可不止換位

之前有不少玩家吐槽《火影忍者ol》“強(qiáng)者恒強(qiáng) , 弱者恒弱” , 策劃為了不再被罵也是很有求生欲了 , 竟然用賽季的模式把玩家盡量拉到同個(gè)起跑線上 。玩了幾個(gè)月 , 手里有一堆S級忍者 , 但是憑借著刻苦搬磚 , 在區(qū)里有一席之地 。自從全球最火的動(dòng)漫之一《火影忍者》被騰訊拿去做成《火影忍者OL》手游之后 , 就吸引了許多玩家 。
手游《火影忍者》ol忍者集訓(xùn)18怎么過?

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手游《火影忍者OL》的忍者集訓(xùn)每一個(gè)訓(xùn)練可以通過提示 , 根據(jù)具體的要求來放置出戰(zhàn)的忍者 , 放哪個(gè)位置?誰先出招?每一關(guān)都需要特定的位置和忍者的出招先后順序的 , 最好的訣竅就是多試幾遍 , 下面是進(jìn)階訓(xùn)練的關(guān)卡過關(guān)訣竅 。點(diǎn)燃訓(xùn)練 , 這一關(guān)的提示:被點(diǎn)燃的忍者無法被治療 , 看到這個(gè)提示我會(huì)想到這一關(guān)的哪一個(gè)忍者會(huì)用火焰的技能 , 我方有鳴人和佐助(火遁·豪火球術(shù)) , 對方是丁次和井野 , 從技能上看這個(gè)提示是讓佐助能夠釋放出火遁·豪火球術(shù) , 這是通過的關(guān)鍵點(diǎn) 。
那的擺放位置入下圖 , 佐助所在的位置可以確保他不會(huì)第一個(gè)被殺死 , 鳴人在這一局的作用是扛住前面的傷害 , 開局先讓鳴人用影分身大連彈(運(yùn)氣好的話可以召喚出兩個(gè)鳴人分身),到第2回合佐助釋放火遁·豪火球術(shù)和一波普通攻擊帶走丁次 , 最后就是輕松拿下井野過關(guān) 。驅(qū)散訓(xùn)練 , 這一關(guān)的提示:抓住時(shí)機(jī)驅(qū)散不良狀態(tài) 。我們小隊(duì)出場有:鳴人、佐助和小櫻 , 小櫻的技能多重治愈術(shù)為己方小隊(duì)回血和驅(qū)散全部不良狀態(tài)的 , 所以這一關(guān)小櫻的這個(gè)技能是通過的關(guān)鍵點(diǎn) , 在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)釋放這個(gè)技能我們就能夠扭轉(zhuǎn)局面獲勝 。
我的多次嘗試總于找到了這個(gè)技能怎么樣放最合適 , 然后就是三人的位置也很重要如下圖的擺放就可以了 。第一回合千萬不要用鳴人的大招 , 用就輸了 , 我們按兵不動(dòng) , 等井野用心亂術(shù)攻擊鳴人 , 再不斬先第一次攻擊佐助的時(shí)候 , 馬上使用小櫻的多重治愈術(shù)全體加血把佐助的血量拉上來 , 讓佐助多扛一次傷害 , 這是一個(gè)關(guān)鍵 。到了第二回合用鳴人的大招把再不斬秒掉 , 剩下的井野就輕松拿下了 。
疊傷訓(xùn)練 , 這一關(guān)的提示:盡可能的疊加更高的傷害 。我方是卡卡西和鳴人 , 卡卡西的土遁·追牙之術(shù)可以對敵人造成大浮空 , 然后鳴人跟著進(jìn)行配合起空腳攻擊 , 這個(gè)配合是通過的關(guān)鍵點(diǎn) 。敵方是勘九郎和手鞠 , 勘九郎是召喚傀儡對我們影響不大 , 重點(diǎn)是手鞠的技能風(fēng)遁·旋風(fēng)轟壁會(huì)對我們造成群傷 , 所以第二個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)是不能讓手鞠釋放出技能 , 用卡卡西和鳴人的連招配合把手鞠秒掉 。
毒蟲訓(xùn)練 , 這關(guān)的提示:用毒蟲挫敗對手 。我方是志乃、井野和雛田 。對方是鳴人、手鞠和天天 。第一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)是志乃的毒蟲 , 第二個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)是用井野的心亂術(shù)在第1回合先控住對方的鳴人 。第三個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)是第2回合 , 用志乃的秘術(shù)·驅(qū)地蟲大招把手鞠給秒掉 。雛田和井野配合追擊鳴人直接秒殺 。剩下天天一個(gè)人不足為懼 。目標(biāo)選擇 , 這一關(guān)的提示:優(yōu)先攻擊能夠?qū)ξ曳皆斐芍旅鼈Φ哪繕?biāo) 。

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