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1,lol德萊文的e能把蔚的r打斷嗎德萊文的e好像能打斷石頭的大招,蔚的應(yīng)該也可以

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2,巫妖的技能是哪些 冰霜新星 冰甲 吃小兵回血 大詔死亡凋零 DOTA里面前三個(gè)一樣 大招是 彈射的冰彈
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3,魔幻車神的所有技能上古世紀(jì)有特有好幾種游戲系統(tǒng),職業(yè),生活,捏臉,裝備,審判,副本,任務(wù),戰(zhàn)斗,里程碑,這些玩法都是很不錯(cuò)的,相信你們也會(huì)喜歡上的,可以一起去體驗(yàn)哦望采納~一共36臺(tái):威甲車神,骸骨車神,飛翼天馬,旱角黃牛,通天教主,三頭靈蛇,暗夜僵尸,冷月血魔,袁人公爵,泰坦巨人,奇詭巫師······ 其他的忘了叫什么,對(duì)不起了 。【德萊文技能,lol德萊文的e能把蔚的r打斷嗎】
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4,雷伊技能表 關(guān)于QQ面板上華夏II圖標(biāo)不亮的個(gè)人處理意見一,有客戶端(才能玩游戲)二,進(jìn)官方注冊(cè)(www.huaxia2.com)哪個(gè)圖標(biāo)必須是玩華夏2(因?yàn)槟莻€(gè)25級(jí)后收費(fèi)的)三,登陸你所在地 相對(duì)應(yīng)的分區(qū)(華南,華東 。。。主要是考慮速度問(wèn)題),這時(shí)候注意,它有兩種登 陸方式,一是帳號(hào)登陸,而是QQ號(hào)登陸 。選擇QQ號(hào)登陸就可以了 。四,建角色進(jìn)入游戲 。就OK了 。另外,很多朋友說(shuō)要在線多長(zhǎng)時(shí)間或者多少級(jí)別,這個(gè)我個(gè)人認(rèn)為沒多大關(guān)系,再說(shuō),里面升級(jí)很快的 。前20級(jí)用不了多久,一般來(lái)講,玩一個(gè)晚上級(jí)別都十好幾級(jí)了 。這時(shí)候QQ面版上的圖標(biāo)就亮了的 切忌 。。。是華夏2 。。不是QQ華夏 。。。。。。。不然你白搭了,這是概念問(wèn)題啊 。。。。你沒發(fā)現(xiàn)點(diǎn)那個(gè)圖標(biāo)后進(jìn)去的主頁(yè)是叫華夏2的游戲嗎 。不是你們現(xiàn)在玩的QQ華夏照這樣做了100%亮我是華夏II老玩家,有事可以直接找我5,lol 德萊文的q技能 不行在你英雄欄上面會(huì)顯示 任何效果都有的只要武器還轉(zhuǎn)動(dòng)就行 。在他Q的時(shí)間限制之內(nèi),可以再次觸發(fā),但如果出了時(shí)間限制,就只能等Q的CD好了再開不會(huì)觸發(fā),它是有時(shí)間的,大約是10秒lz:你好,德萊文的q可以說(shuō)有點(diǎn)規(guī)律 也可以說(shuō)沒有規(guī)律 因?yàn)檎局豵的時(shí)候總會(huì)落在你左右 移動(dòng)q 有部分時(shí)候會(huì)按照你走的意思去落在你前面或者你轉(zhuǎn)身落在你后面 不過(guò)出掉攻速鞋的話 你q掉后有一小段時(shí)間 這段空隙 你能用普通攻擊a一下然后再去接q 時(shí)間保證充足 如果有時(shí)候掉在你接不到的地方 開個(gè)w就ok了 開w去接 w的cd會(huì)刷新 今天我也買了 而且買了皮膚 感覺很好用望lz采納 謝謝 歡迎追問(wèn)Q的BUFF有時(shí)間限制 如果你不繼續(xù)觸發(fā)Q的BUFF 會(huì)自動(dòng)消失的6,奧拉星超奧義技能大全目前出的:乾坤修羅神:修羅奧魂訣、東皇太一:東皇天道、超赤色夢(mèng)魘:血印魔域、奧義月神:奧月華、奧義伍德:水木年華、奧義轟雷迪斯:星雷天盾 。具體效果可以去亞比圖鑒查詢4399奧拉星zeta解析,奧拉星zeta,zeta可以當(dāng)主攻,不死技能所加的傷害極高,但是不是固傷,自身技能也只有自身屬性的超龍,所以遇上自身微弱的屬性基本無(wú)力,如果不用這技能加傷那強(qiáng)化后實(shí)在是容易被倒置,接下來(lái)大家跟著我看看具體的解析去吧!技能名感覺都是很無(wú)語(yǔ),很明顯應(yīng)該是奧拉沒詞了,不光是用了字母還都有之,貌似用這個(gè)方法可以讓奧拉脫離沒詞的危險(xiǎn) 。【z龍之怒】話說(shuō)貌似有一個(gè)叫做龍之怒的技能,3回合內(nèi)不死,血量越低傷害越大,由于不知道主要加傷是多少就先不說(shuō)了,3回合不死不錯(cuò),灼燒等全都會(huì)保持在1血,而這個(gè)技能的增加傷害是按傷害,威力之類來(lái)增加,如果是固定就nb了,那先手就有用了,由于大招又是后手,讓大招后手的優(yōu)勢(shì)減了一大些 ?!緀神之域】我發(fā)現(xiàn)和星神之域就把一個(gè)字變成了字母 。扣除最大體力值20%配合z龍之怒感覺略逆天,還提升一級(jí)全屬性,如果龍之怒傷害可以加很高,到可以秒殺亞比的程度,那就不需要刷特攻了,就改成刷體,不過(guò)應(yīng)該是不可能秒了,因?yàn)椴恢莱导芋w多少,如果體力越低是按比例來(lái)說(shuō)的,那就略郁悶 ?,F(xiàn)在扣除最大體力值20%竟然變成了當(dāng)前體力,略無(wú)語(yǔ) 。由于技能是按威力或者傷害來(lái)提高的,不是固定傷,在遇到克制的時(shí)候傷害很偏高,但是遇到微弱的傷害只加那么一點(diǎn),貌似該說(shuō)加了也就打那么一點(diǎn) ?!総逆之光】先發(fā),如果先發(fā)很高,而且z龍之怒可以造成秒殺亞比的程度,那就可能可以造成神級(jí)的2連秒,免疫異常狀態(tài)(我不造灼傷之類的算不算異常狀態(tài)),概率倒置不是4回合額,如果倒置概率很高就可以當(dāng)成一個(gè)專門倒置對(duì)手屬性的技能了,總體來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),今天試了下比源的禪定慢,倒置屬性不高,但也不是很低 。z龍之怒是按亞比技能威力或者傷害來(lái)給幅度增加,也就是說(shuō)先手總體來(lái)說(shuō)無(wú)大用 ??梢杂脕?lái)倒置,補(bǔ)刀,由于現(xiàn)在超系血量奇高,補(bǔ)刀的作用不是很大 ?!綼皇之劍】話說(shuō)a皇的a是什么意思,后發(fā),出手時(shí)體力低于30%則回復(fù)自身所有體力值,此技能效果某意義上可以說(shuō)為不錯(cuò),也可以說(shuō)為不錯(cuò)的反義詞,大招是后出手,不過(guò)有可能因?yàn)楹蟪鍪职洋w力弄成低于30%回復(fù)成滿體力,不過(guò)后出手的風(fēng)險(xiǎn)太大,有可能被打死,有可能被削掉強(qiáng)化的屬性,不能先手秒掉對(duì)手等 。這4個(gè)技能都沒有帶保護(hù)屬性的技能,所以后出手就太坑了 。這招的回血效果配合龍之怒簡(jiǎn)直逆天,加上霸體使得此技能有更大的用處 。7,DNF阿修羅技能簡(jiǎn)介地波+滿(這個(gè)技能有點(diǎn)爭(zhēng)議,由于是純刷圖的,地波加滿后的攻擊力和攻擊范圍真的是很牛X的,而且CD快~耗藍(lán)極少~并且我這個(gè)加點(diǎn)法把地波加滿后的SP也完全夠用~)波動(dòng)刻印+滿 。是阿修羅就必學(xué)的技能 。裂波+1 。集印子和破霸體,或連招的最后一招 。。。我認(rèn)為沒刷圖必要出強(qiáng)制,畢竟攻擊不高,而且怪多的時(shí)候還容易把幾個(gè)怪分散,造成被前后夾擊的后果 。冰波+滿 。很不錯(cuò)的技能,攻擊夠,而且冰凍的概率大~挫折意志不加 。意義不大,操作好點(diǎn)的玩家都覺得這個(gè)技能就是軟肋~爆發(fā)+1.救命用,被怪圍攻用~鬼印珠+滿 。但是不用出強(qiáng)制~這個(gè)技能很BT 。。無(wú)CD,有印子就可以放~而且攻擊很高~5印滿的時(shí)候,丟向旁邊沒小怪的BOSS,至少打他1排多的血!如果智力夠高,或者加了遠(yuǎn)古,基本上下了2排的血,這種恐怖就是明王陣都不一定和媲美~至少明王有CD,需要晶體,在怪堆中施放滿點(diǎn)的還容易被破招 。邪光斬+滿 。以前我只加了3出修羅邪光斬就沒加了,現(xiàn)在點(diǎn)滿了,體會(huì)是3個(gè)字:不后悔?。∵@個(gè)技能也很牛~多段攻擊,蓄滿氣后擊退敵人的時(shí)候跟隨敵人攻擊,砍耗子有時(shí)候一次性對(duì)一只耗子能攻擊上萬(wàn)的血!修羅邪光斬,只能學(xué)一級(jí)~也必須學(xué)殺意波動(dòng)+5 。覺醒前置,這個(gè)技能其實(shí)還不錯(cuò)~我之前刷圖施放覺醒后就關(guān)了他,以為可以省藍(lán),但其實(shí)沒這個(gè)必要,+了百分之3的暴擊,在覺醒中其實(shí)很實(shí)用~如果還學(xué)了通用技能魔法暴擊,那就太爽了~~爆炎波動(dòng)+滿 。這個(gè)技能無(wú)可厚非~~對(duì)距離稍近的敵人可以兩次攻擊~PK中也是很BT的傷害~刷圖的時(shí)候如果跟元素、紅眼類可以集中怪的玩家組隊(duì),這個(gè)技能可以把恐怖發(fā)揮到最大!無(wú)雙不加 。。。其實(shí)我連見都沒見過(guò)這個(gè)技能 。。。因?yàn)槿珖?guó)人民都說(shuō)不加他,那 。。。應(yīng)該是個(gè)垃圾技能吧~不過(guò)我在想,以后在我洗成PK點(diǎn)之前,我一定要學(xué)這個(gè)技能,施放出來(lái)看看 。。哈哈邪光波動(dòng)陣+1.其實(shí)主要用處就是定怪~在組隊(duì)刷圖的時(shí)候隊(duì)友們會(huì)很高興看到修羅放這個(gè)技能 。。。如果裝備攻擊高,其實(shí)傷害還是比較可觀的 。明王陣+滿 。華麗,傷害高,秒群怪~~心眼+滿 。破招回避,以前我也只加了1,但后來(lái)SP夠用就點(diǎn)滿了,畢竟阿修羅被破招之后是很痛苦的~~覺醒+滿 。傳說(shuō)中是DNF覺醒技能中最牛X的,那為什么不點(diǎn)滿呢,就算不是最厲害的,點(diǎn)上去后傷害也是驚人的 。上面的加點(diǎn)其實(shí)很多人都差不多,但既然是非常純的刷圖加點(diǎn),下面的就值得一提了:上挑+1.這個(gè)估計(jì)要被人罵了,不過(guò)刷圖的時(shí)候地波出了強(qiáng)制還拿上挑干嘛?怪飛那么高,我又不是PK體術(shù)的,在空中打他干嘛?加1點(diǎn)挑的高度完全可以接下來(lái)連招了,那又何必去浪費(fèi)SP呢 。格擋+1.前置 。三段不學(xué) 。刷圖就刷圖唄,進(jìn)個(gè)圖還差那么一兩秒等一下要死啊,非得去學(xué)個(gè)三段去節(jié)約兩秒鐘啊?銀落不學(xué) 。這個(gè)技能,阿修羅用其實(shí)用了不會(huì)產(chǎn)生效果的,沒帶墨竹類+跳躍的裝備或時(shí)裝,阿修羅是跳不高的,用了銀落也沒有震倒的效果 。不過(guò)如果有+跳躍的裝備或時(shí)裝這個(gè)技能還是不錯(cuò)的 。。。短劍精通+10.用短劍不用太刀,畢竟短劍魔攻高,還加了阿修羅的幾個(gè)技能,如果PK的話自然洗點(diǎn)成太刀精通 。鬼斬+1.自帶后跳和強(qiáng)制后跳都不學(xué) 。刷圖阿修羅后跳干嘛?其實(shí)我之前是想學(xué)的,因?yàn)樘貏e是在覺醒的時(shí)候,發(fā)動(dòng)車輪攻擊要三次平攻,讓我自動(dòng)往前挪一點(diǎn)距離,這樣不方便打怪,也容易被擊 。后來(lái)聽朋友說(shuō),其實(shí)可以原地不動(dòng)的,在第一次X后按住向后那個(gè)鍵,接著XX,人物就在原地不動(dòng),這樣就不回產(chǎn)生困擾,也沒必要浪費(fèi)SP去學(xué)后跳了 。魔法暴擊+滿 。永久性的,暴擊率會(huì)高很多,刷圖、PK都很實(shí)用 。遠(yuǎn)古記憶 。這個(gè)技能很有爭(zhēng)議,我現(xiàn)在學(xué)了6.其實(shí)還有SP加上去的,但是還一直在猶豫要不要加,因?yàn)橹挥兴查g輸出,20秒 。。。不過(guò)后期SP完全夠用的話我會(huì)點(diǎn)滿裝備的話,本人不才,弄了把+12天神 。17智力,本身527魔攻 。寂靜靈魂套(回藍(lán),+6%施放),學(xué)者(回藍(lán))、圣靈戰(zhàn)士(回藍(lán))、絡(luò)絲冰戒(+智力,冰凍抗性) 。進(jìn)圖用了波動(dòng)刻印,滿上5印了有接近2500的魔攻,算一般了 。。。8,英雄大作戰(zhàn)全部技能表F防G攻T跳冰森:冰波掌 F→G 每掌消耗90MP可連發(fā)寒冰裂地拳 F↓G 消耗200MP冰神爆發(fā) ↑↑←→G 消耗380MP赤木:大火球 F→G 消耗300MP烈焰轟天拳(比諸英的原版利害50倍)G→T 消耗350MP烈焰腿F↑G消耗150MP雷殷:雷電球 F→G 消耗300MP雷電召喚F→T消耗200MP雷神爆發(fā) ↑↑←→G 消耗380MPLucas 龍介:普通狀態(tài):飛龍斬 G → A 消耗 24% mp飛龍斬 (空中) 空中 + G → A 消耗 24% mp升龍斬 G ↑ A 消耗 50% mp騎乘時(shí):飛龍斬 G → A 消耗 24% mp飛龍斬 (往背后) G ← A 或 G → ↓ A 消耗 24% mp橫掃千軍 →→ A (+A...)沖鋒直刺 →→ + → A升龍斬 G ↑ A 消耗 50% mpDrew 禇英:普通狀態(tài):轟天拳 G → A 消耗 40% mp霸王沖鋒 G → J 消耗 30% mp纏身鎖 → ← →A 消耗 30% mp抓人時(shí):折腰鎖 抓人時(shí) + J旋風(fēng)擲 抓人時(shí) + G回旋碎擊拳 ↑ ↓ ← → A 消耗 35% mp騎乘時(shí):旋風(fēng)擲 抓人時(shí) + →A(+A...) 回旋碎擊拳 抓人時(shí) + ↑↓←→A 消耗 35% mp英雄大作戰(zhàn)更多人物出招表:《英雄大作戰(zhàn)》出招表攻略2009年12月18日 上午 00:24出招表詳解 ↑, ↓, ←, → 代表「方向鍵」 (a) 代表「攻擊鍵」 (j) 代表「跳躍鍵」 (g) 代表「防御鍵」 (c) 代表「指令鍵」 如果你不清楚你的按鍵設(shè)定, 點(diǎn)擊這兒,以下的例子, 都假設(shè)角色正在面向右 方. gordon 戈登普通狀態(tài) 雷霆一擊→→ + a or→→ j + a 雷霆萬(wàn)鈞站立 或 空中時(shí)g → a消耗 40% mp 石破天驚站立 或 空中時(shí)g → j消耗 60% mpjenny 解玲普通狀態(tài) 旋風(fēng)盾g → j可按前移動(dòng)消耗 40% mp 烈風(fēng)鉆g → a消耗 50% mp 烈風(fēng)鉆 (空中)空中 + g → a消耗 50% mp 風(fēng)刃→→ + a 或旋風(fēng)盾 + a 騎乘時(shí) 旋風(fēng)盾g → j 消耗 40% mp 風(fēng)刃 (往背后)g ← a 風(fēng)刃→→ a (+a...) 沖鋒直刺→→ + → a 烈風(fēng)鉆g → a消耗 50% mplucas 龍介普通狀態(tài) 飛龍斬g → a消耗 18% mp 飛龍斬 (空中)空中 + g → a消耗 18% mp 升龍斬g ↑ a消耗 50% mp騎乘時(shí) 飛龍斬 g → a消耗 18% mp 飛龍斬 (往背后) g ← a 或 g → ↓ a消耗 18% mp 橫掃千軍→→ a (+a...) 沖鋒直刺→→ + → a 升龍斬 g ↑ a消耗 50% mpdrew 禇英普通狀態(tài) 轟天拳g → a消耗 40% mp 霸王沖鋒g → j 消耗 30% mp 纏身鍵→ ← →a消耗 30% mp抓人時(shí) 折腰鍵抓人時(shí) + j 旋風(fēng)擲抓人時(shí) + g 回旋碎擊拳↑ ↓ ← → a消耗 35% mp騎乘時(shí) 旋風(fēng)擲抓人時(shí) + →a(+a...) 回旋碎擊拳抓人時(shí) + ↑↓←→a消耗 35% mpshawn 承影普通狀態(tài) 破空矢g → a消耗 50% mp 破空矢 (空中)空中+ g → a消耗 50% mp 連珠矢↓ → ↑ a (+a...)消耗 12% mp 漫天箭雨g ↑ a可以方向 鍵控制箭 消耗 35% mp 騎乘時(shí) 破空矢g → a消耗 50% mp 破空矢 (往背后)g ← a 或 g → ↓ a消耗 50% mp 連珠矢 (往背后)↓ ← ↑ a (+a...) 或 ↑ → ↓ a (+a...)消耗 12% mp連珠矢↓ → ↑ a (+a...)消耗 12% mp 漫天箭雨g ↑ a消耗 35% mp新角色添加中... 想在更新時(shí)收到通知? 請(qǐng)即加入游戲自己去英雄大作戰(zhàn)的:人物一覽,隨便點(diǎn)一個(gè)人物,再點(diǎn)出招表,有圖有技能表 。9,lol小法技能介紹解析1、超凡邪力-被動(dòng)維迦是最強(qiáng)大的惡魔,甚至能對(duì)符文之地之心發(fā)起攻擊——并且他只會(huì)越來(lái)越強(qiáng)大!用技能攻擊一名敵方英雄會(huì)疊加1層超凡邪惡層數(shù),擊殺英雄或者協(xié)助擊殺加5層 。每層超凡邪惡都會(huì)為維迦永久提升1法術(shù)強(qiáng)度加成 。2、黑暗祭祀-Q冷卻:7/6.5/6/5.5/5消耗:40/45/50/55/60法力射程:950釋放一束黑暗能量,對(duì)命中的頭2個(gè)敵人造成70/110/150/190/230(+0.6AP)魔法傷害 。用此技能擊殺一個(gè)單位,還會(huì)為維迦提供一層超凡邪惡效果 。大型小兵和大型野怪會(huì)提供2層 。3、黑暗物質(zhì)-W冷卻:8消耗:60/65/70/75/80法力距離:9001.2 秒后,黑暗物質(zhì)將從天而降,對(duì)目標(biāo)區(qū)域的單位造成100/150/200/250/300(+1AP)魔法傷害 。每50層超凡邪力被動(dòng)可以減少該技能10%的冷卻時(shí)間(可以重復(fù)) 。4、扭曲空間-E冷卻:18/17/16/15/14消耗:70/75/80/85/90法力距離:700在0.5秒延遲后,維迦會(huì)在目標(biāo)區(qū)域創(chuàng)造一個(gè)能夠維持3秒的扭曲空間 。試圖穿過(guò)此區(qū)域邊界的敵人將會(huì)停下,并受到1.5/1.75/2/2.25/2.5秒的暈眩效果 。5、能量爆裂-R冷卻:120/100/80消耗:100法力射程:650用源力魔法引爆目標(biāo),造成175/250/325(+0.75AP)到350/500/650(+1.5AP)魔法傷害,傷害提升幅度基于目標(biāo)的已損失生命值 。目標(biāo)生命值在33%以下即可造成最大傷害 。擴(kuò)展資料:英雄背景:維迦是熱衷于魔法的約德爾巫師 。幾乎沒有哪個(gè)凡人敢碰的恐怖力量,他卻能敞開懷抱 。作為擁有自由精神的班德爾城居民,他曾渴求凡人所使用的天界魔法,但在不朽堡壘渡過(guò)的囚禁生活扭曲了他的天生好奇心 。現(xiàn)在他已經(jīng)變成了一個(gè)偏執(zhí)的生物,掌握著星辰的黑暗怒火 。人們總會(huì)低估維迦的力量——雖然維迦發(fā)自心底地覺得自己是邪惡的,但也有人會(huì)質(zhì)疑他的深層動(dòng)機(jī)……“你拒絕了自己靈魂的黑暗……”~邪惡小法師小法,是我玩兒的第一個(gè)英雄,這個(gè)英雄缺點(diǎn)很明顯,腿短,沒有突進(jìn)跑路技能,但優(yōu)勢(shì)也很明顯,大范圍控制,單體傷害實(shí)在是高,lol后期法強(qiáng)最高的英雄,沒有之一 。發(fā)育順利,后期光是q的加成就有100+,抵得上一個(gè)大件了,拿了大龍buff6神裝,法強(qiáng)輕松過(guò)千 。至于小法的加點(diǎn),我推薦,主q,2級(jí)加e,4級(jí)加w,8級(jí)再加e,先加滿2級(jí)的e,再加w,最后補(bǔ)齊e,前期就是發(fā)育,多用q補(bǔ)兵,這也是主q的關(guān)鍵,q的cd會(huì)變短,5級(jí)q4秒cd 。玩兒好小法有個(gè)很關(guān)鍵的地方:一是基本功,就是e的眩暈,要放的好,再就是自信,前期e的時(shí)間很短,ewqr,qr不好說(shuō),但是w延時(shí)比眩暈時(shí)間要長(zhǎng)的,所以,第二,就是要自信,e之后馬上跟w,你要相信你暈的住人 。這樣的話就可以只加1級(jí)的e,要不然還是2級(jí)e穩(wěn)定點(diǎn),然后后期連招是ewqr,我不推薦ewrq,因?yàn)楹笃跐Mcd的話q只有2.4秒的cd,你如果ewqr秒不掉的話,還是有機(jī)會(huì)再接一個(gè)q的,只要不是坦克,沒人能活下來(lái) 。還有,我的小法,不出冥火,要出冰杖和大天使的,明杖配合短cd的q,在e技能cd的情況下,放近戰(zhàn)風(fēng)箏無(wú)壓力 。在眾多玩家們的心中是一個(gè)身材矮小,雖然自身很脆但擁有秒殺脆皮的能力,但小法的技能秀操作的可能性很小,于是乎就成為了如今冷門英雄當(dāng)中的一員 。也許有人會(huì)說(shuō)小法腿短,走的慢并且自身很脆,很難打得過(guò)中單刺客型法師,尤以中國(guó)姿態(tài)叫做低調(diào),別忘了小法的大招在擁有高額法術(shù)強(qiáng)度加成的同時(shí)又可以得到目標(biāo)百分之八十法術(shù)強(qiáng)度的加成,用低調(diào)的心態(tài)在塔下猥瑣Q小兵累積法強(qiáng),使敵人放松警惕,當(dāng)敵方靠近己方防御塔時(shí),巧妙地暈住敵人后給上一套技能立馬就可以給對(duì)方顯示屏加上灰屏特效 。但是小法是一個(gè)很懼怕被風(fēng)箏的英雄,它沒有位移技能,只要能通過(guò)走位躲過(guò)小法的E技能,就能夠很好的防止被小法一套秒殺 。一、Q:黑暗祭祀主動(dòng)效果:向目標(biāo)釋放黑暗能量,對(duì)其造成80/125/170/215/260(每1法術(shù)強(qiáng)度加成0.6)點(diǎn)的魔法傷害 。如果目標(biāo)單位死于黑暗祭祀,維迦獲得1點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度,如果目標(biāo)單位是敵方英雄、大型小兵或者大型野怪時(shí)維迦獲得2點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度 。被動(dòng)效果:維迦每擊殺一個(gè)英雄(無(wú)論是以哪種方式)就會(huì)獲得1/2/3/4/5點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度 。冷卻時(shí)間:8/7/6/5/4施法消耗:60/65/70/75/80法力施法范圍:650解析:發(fā)育型的技能,無(wú)限次的疊加法強(qiáng),千級(jí)法強(qiáng)小法就是這樣產(chǎn)生的,前期用好了Q將會(huì)塑造一個(gè)中后期更為逆天的小法,使其擁有更好的對(duì)線以及團(tuán)戰(zhàn)的能力,高額的法強(qiáng)和技能高法術(shù)強(qiáng)度加成讓它對(duì)于敵方來(lái)說(shuō)是一個(gè)恐怖的存在 。二、W:黑暗物質(zhì)1.2秒后,黑暗物質(zhì)將從天而降,對(duì)目標(biāo)區(qū)域的單位造成120/170/220/270/320(每1法術(shù)強(qiáng)度加成1)點(diǎn)魔法傷害 。冷卻時(shí)間:10/10/10/10/10施法消耗:70/80/90/100/110法力施法范圍:900解析:強(qiáng)大的AOE傷害,并且有時(shí)不易被發(fā)現(xiàn),團(tuán)戰(zhàn)是混亂的場(chǎng)面往往讓人眼花繚亂,稍不注意就被砸中,同時(shí)也能配合一整套輸出秒殺敵方脆皮 。三、E:扭曲空間維迦在目標(biāo)區(qū)域經(jīng)過(guò)0.5秒延遲后,創(chuàng)造一個(gè)能夠維持3秒的扭曲空間,穿過(guò)此區(qū)域邊界的敵人將會(huì)受到1.5/1.75/2/2.25/2.5秒的暈眩效果 。冷卻時(shí)間:20/19/18/17/16施法消耗:80/90/100/110/120法力施法范圍:650解析:這個(gè)技能可以把敵人限制在一定區(qū)域內(nèi)長(zhǎng)達(dá)幾秒鐘,不注意的話將被眩暈在邊框上,可以先手開團(tuán),給隊(duì)友和自己制造輸出環(huán)境,也可以配合隊(duì)友打反手 。只要是脆皮,控住了就是死 。在被GANK 的時(shí)候有助于跑路,所以說(shuō)E也是一個(gè)比較好的逃脫技能 。四、大招R:能量爆裂引爆目標(biāo)英雄,造成250/375/500(每1法術(shù)強(qiáng)度加成1.0)外加其目標(biāo)法術(shù)強(qiáng)度80%的魔法傷害 。冷卻時(shí)間:130/110/90施法消耗:125/175/225法力施法范圍:650解析:終極技能,法師的末日,除了自身法術(shù)強(qiáng)度加成傷害外還有目標(biāo)百分之八十法術(shù)強(qiáng)度傷害加成,前期可以配合一套技能輕取法師性命,中后期可以一個(gè)R殺掉敵方AP然后再把其它技能釋放在其它敵人身上,打出傷害的最大化,為團(tuán)戰(zhàn)做出最大貢獻(xiàn) 。小法是個(gè)爆發(fā)力超高的英雄,他的裝備只要疊法強(qiáng)就很強(qiáng)力了 。至于技能,額…Q扔魔法球,用它打敵人最后一擊可以得額外的法強(qiáng),不過(guò)不要太在意這個(gè)最后一擊,加這點(diǎn)法強(qiáng)沒什么大作用;W遲緩濺射性傷害,清兵很好用;E群暈,一個(gè)圈圈困住敵人,跑到邊緣的就會(huì)暈,如果碰到高意識(shí)的不中套,用圈圈邊緣對(duì)準(zhǔn)敵人放直接暈,團(tuán)戰(zhàn)給力;R記得多向那些法師放,因?yàn)閷?duì)法師有額外傷害,法師大殺招 。Q技能 單體指向型技能 傷害一般 目標(biāo)死在Q下之后有永久的法強(qiáng)加成W技能 群體延遲類技能 傷害可觀 配合E技能的眩暈提高命中率 單獨(dú)釋放命中不高E技能 群體控制類技能 沒有傷害 眩暈R技能 單體指向技能 傷害超高 根據(jù)目標(biāo)法強(qiáng)有額外傷害加成

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