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自由之戰(zhàn)什么時候出新英雄,解放》新DLC瘋狂之道3月25日上線

心懷榮耀方能成就王者,大家好我是指尖上的王者,體驗服醞釀了半個賽季的蒙恬終于要上線正式服了,測試了這么久的英雄,想必大家從各個渠道都知道了這個英雄吧,指尖本文跟大家詳細分析一下這個英雄的機制和玩法,如果你對這個新一代坦邊有興趣,一定要讀完哦 。
如何評價《王者榮耀》新英雄「蒙恬」?
【自由之戰(zhàn)什么時候出新英雄,解放》新DLC瘋狂之道3月25日上線】

自由之戰(zhàn)什么時候出新英雄,解放》新DLC瘋狂之道3月25日上線



心懷榮耀方能成就王者,大家好我是指尖上的王者,體驗服醞釀了半個賽季的蒙恬終于要上線正式服了,測試了這么久的英雄,想必大家從各個渠道都知道了這個英雄吧,指尖本文跟大家詳細分析一下這個英雄的機制和玩法,如果你對這個新一代坦邊有興趣,一定要讀完哦 。英雄屬性蒙恬雖然是坦克,但是并不能用來打輔助,他的承傷能力很強,反擊能力很強,唯獨缺了開團的手段,沒有保人的技能,因此邊路是他的歸宿,進攻能力不足,防守有余,蒙恬的傷害或許來自對手,所以屬于那種求打的英雄,因為你越打他,他的輸出就越高 。
技能機制首先我們來看看蒙恬的基礎機制被動技能首先來看他的被動技能,共包含這幾個方面 。①防御期間受到的傷害以及技能命中敵人,會為自己囤積兵勢(能量條,下同) 。②防御期的普攻可蓄力,且能附帶一定能量的傷害,而在能量條蓄滿的狀態(tài),此時普攻附帶額外傷害和目標已損生命的回復效果 。解讀:通過敵人攻擊自己而增加能量,能量疊滿后的普攻可為自己回復血量,這樣的機制注定了蒙恬是個需要被動挨打的英雄,光靠技能補充的能量很難讓能量條達到最大化 。
ps:受到傷害同時增加的能量是不計算免傷的,包括自己防御狀態(tài)下的免傷,以及防御裝備的效果,可以參考豬八戒的被動 。③防御狀態(tài)下,普攻蓄力可以減少20%來自正面的傷害,免控,且獲得能量速度翻倍,如果在蓄力期間受到傷害,該普攻會減速目標 。一技能一技能是蒙恬的位移技能,該技能可穿墻,可將目標擊退,命中目標可增加大量的能量 。
如上圖所示,技能的前半段是位移,后半段可將目標擊退,因此目標是貼臉狀態(tài),你的控制會無效化,可直接穿過敵人,但是能造成傷害 。該技能在防御狀態(tài)下位移消失,可改變防御的方向 。二技能二技能就是蒙恬的核心,進入防御姿態(tài),而使用技能后可將前方敵人進行擊退,同時正面的傷害會降低30% 。這是蒙恬的核心技能,進入防御狀態(tài)普攻會變成蓄力狀態(tài),1技能位移消失,需要注意的是,防御狀態(tài)不論你怎么位移,你防御的方向都不會變,只能通過1技能來改變方向 。
另外有人會疑惑,2技能開啟正面減少30%傷害,而被動在蓄力的過程也會減少20%免傷,這兩個是否會疊加呢?經(jīng)過測試,的確是疊加狀態(tài),普攻蓄力不會增加傷害,目的是吸收傷害轉化成的兵勢,以及額外的免傷效果,兩個免傷的疊加,你說蒙恬能不肉嗎?2技能的防御狀態(tài)沒有時間限制,如果你想,可以一直維持這個狀態(tài),進草的時候蓄力進入,防止被秒和控制,另外2技能解除后有個額外加速,要靈活運用 。
大招召喚四個士兵跟隨,瞬間可對范圍內(nèi)目標造成傷害,再次釋放可切換陣型,初始狀態(tài)前方傷害提升,方圓陣可減少正面?zhèn)?。士兵跟隨蒙恬狀態(tài)而定,可以用來抗塔,也能抵擋像馬可波羅1技能這樣的傷害,但是會被豬八戒、蔡文姬等喜歡群毆的英雄克制,可以說利弊共存,蒙恬防御無敵,但是很容易克制 。知道了機制,說說玩法蒙恬需要在邊路抗壓的,開局要學2技能,這樣直接能清三個兵,迅速到2,因為沒有藍條,所以蒙恬可以隨意用技能,清掉兵線后去中路支援,1技能是蒙恬抓人的關鍵 。

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