實況足球2013好玩嗎,實況足球2013好不好

1,實況足球2013好不好 好玩 。。。。很好玩尤其是8更是經典哦 我也愛玩實況呢~還行吧,根據個人愛好!現在都實況2014了,實況系列的足球游戲還是不錯的 。還可以 但是現在FIFA系列明顯比實況系列高出一些 小皮單機游戲

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2,實況足球2010好玩還是2013好玩 如果單從適合新手的角度還是10比較容易,最明顯的對比就是10沒有短傳力量槽但是11以后的版本都加入了短傳力量槽,所以打團隊配合的話對傳球力量的把握需要一些技巧 。但是如果單從好玩程度的話還是13比較好,畢竟有一些10沒有的模式 。求采納為滿意回答 。蘿卜青菜,各有所愛,不能說哪個好玩和不好玩,你覺好玩的就都好玩我玩的是實況2012,感覺挺不錯,就是電腦賴皮了點,習慣就好,從被電腦虐,到反虐電腦,是個很享受的過程o(∩_∩)o 哈哈 推薦2013吧 2010實在是太老了 無論是操作和系統都不能和2013比 而且2013的民間補丁也做的非常棒技術也比較成熟了 2010 玩起來很爽快 但真實度就有待商權2013 平衡度不錯 是目前次時代實況中的巔峰之作【實況足球2013好玩嗎,實況足球2013好不好】
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3,PSP實況足球2013好玩嗎 我覺得和12差不多 畫面稍微好點 我覺得最大的改變就是射門 13的射門比12的射門要求玩家的射門技術要高得多 尤其是新手 會很不適應 常常單刀球打的偏的離譜還可以啊,就是畫面沒有電腦上這么清晰,不過其他的都很不錯,動作的變現力和球員的動作都做的很好,也可以在上面踢聯賽,世界杯等等,是一款很耐玩的psp游戲了,人氣也好,只要喜歡足球的,psp上都會有著款游戲 。很好 比以前超好多了和2012感覺差不多,有進步但進步不大 。8月底2014會出,看上去蠻不錯 。打個細節比方,2013球場,出場前的球員通道,都是一個模樣的,但是2014現在有的短片,有拜仁主場的,球員通道都是和現實一樣的,感覺上了一個檔次 。還行但是鍵位分部按得太別扭?。?!
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4,實況足球2013和2014哪個好玩 2014吧 2013不好玩2013吧,好玩 。14就那樣從12年前的實況7一起玩到現在,幾乎每一次有新作都會第一時間下來玩,當然也有例外,那就是實況2014,下載玩了一兩盤就沒有心思再玩下去了,誠然,人物是做得越來越逼真了,但是可玩度卻較2013降低了不少,所以作為一個資深玩家,建議你玩2013,里面的大師聯賽和一球成名不容錯過 。我下了2014感覺好難玩啊,人物跑步動作改慢了,居然有人說這樣更真實,我說真實ni mi 啊,跑個步腳墊起跑,像tm穿著拖鞋跑步一樣,真難受啊,不像2013那樣奔放 。14好玩,13里的拼搶太bug了 。14動作什么的更真實 。其實FIFA14也好玩,但實況玩著爽,就是不真實,球員不積極 。你看真實的比賽(國外的)給你傳球的機會很少,FIFA就是這樣,實況截然相反每年的球員轉會不一樣,pes2014當然最新 。但從單純的玩的角度2014確實不如20132014是不咋地,還是期待2015吧5,實況足球2013好玩不 好玩,更難玩好玩,更難玩很好玩 。到現在為止我覺得2013是最有意思的足球單機游戲 。畫面很真實 。挺好玩的只是操作難度越來越難了,個人覺得比2012好玩一些,12那時候邊路傳中 頭球破門的幾率是很大的,在13就大幅度削弱了,13的假動作也比較出色比12好了很多,改進了很多方面,列如12代里 電腦的任意球那樣的BUG級存在,,,呵呵畫質方面比之前應該是更好了,畢竟內存需要量增加了,(我的電腦已經承受不起追求最高畫質了,所以不清楚,電腦可以的話你可以試試)至于突破,或者改進嗎,畢竟實況足球系列已經是趨于完成品了,不可能說是有太大的改進了,也就改了一些細節,,,改進的細節你可以去很多論壇上去看看,有詳解,我就不復制了~總體上,如果你是實況的忠實玩家的話,應該不會錯過的,,,呵呵玩吧,,,挺不錯的,,,至少如果你玩過12的話 13應該不會讓你失望的(以前別人都說12不好玩,可我還是忍不住玩了,而且還玩了好久,雖然別人都說怎么怎么不好 可我覺得12里的 生涯模式還是做得不錯的,呵呵)6,實況足球2013試玩版怎么樣 和實況12的明顯區別是:(不是網上復制的,我自己的看法)1、門將不再會很瘋狂的沖出禁區解圍對方的直塞 。不過,這代很容易越位,主要是因為防守球員會很積極的去造越位 。2、門將的反應速度提高,不會再出現當你射遠角時門將一屁股坐地上就是不去救球的情況 。也就是說,射遠角的威力被削弱了 。相對的,遠射的威力也被大大的削弱 。3、ai動作更合理,假動作晃人時被晃的人的動作不會像上一代那樣夸張 。相對于上一代的變線晃人,這代強突直線更容易過人 。4、關于射門 。這代的R2+射門(內腳背推射)再次被削弱了,射出去的球不再是一律貼著地面,門將會更容易撲救 。L1+射門(吊射)增強了些,吊出去的弧度更大,大了許多,更容易越過門將 。5、這代的外腳背射門強了許多 。不會像上一代,射不準不說,射完必定倒地,好像很艱難的才射出這一球 。這就意味這,接直塞后(已經在禁區內)可以不停球直接射門,不用再像上12那樣去內切 。而其實這代的內切(也就是前面說的“變線”)很弱,ai的站位很靠近內側,很容易被斷 。6、傳球要更加小心了,敵方球員的斷球被增強 。7、上一代bug般的任意球被削弱了,至少我玩了30多局,電腦的任意球沒有直接射進過 。8、最重要的,這代的實況比12真實了許多,沒有玩上一代時很憋屈的感覺 。玩了下2013pc版,比2012好不是一點點,起碼不會有那么假的國人,更講究配合,直塞難了不少我感覺還是實況足球8經典,不過2012.2013在畫面上比較逼真,也不錯玩拉下感覺沒有老的好玩實況足球一代比一代內存大 配置要求高 2013就是圖個新鮮 依我看 沒有2011好玩 2011融合了2008的經典 有包含了2012的畫面效果逼真 而且配置要求也不高 非常實用 LZ可以 試一試 希望采納!??!實況足球一代比一代內存大 配置要求高 2013就是圖個新鮮 依我看 沒有2011好玩 2011融合了2008的經典 有包含了2012的畫面效果逼真 而且配置要求也不高 非常實用 穿績扁啃壯救憋尋鉑默lz可以 試一試 希望采納?。?!7,pc上的實況足球2013好玩嗎 dlc 升到2.0感覺好多了,守門員最起碼好多了,能撲不少球了 。球員也靈活多了好玩,,比2012好玩一點手感很好,更加真實了,而且AI也不是2012的那種過人無敵 就畫面而言,這代的實況似乎極大的照顧了我們這群老玩家們,打開游戲時,你絕對不會覺得這是新一代的游戲,這大概就是所謂的0上手難度了 。連續n代使用一款游戲引擎的硬傷,終究是很難通過小修補來改進,至此也只能寄希望k社承諾的下代換引擎的諾言可以實現了 。坦而言之,這代的畫面雖沒有任何質上面的提升,但在色調方面的做的還算盡如人意,除去朦朧的畫面感,小細節方面的完善,如球員的面部表情更細化,帶球細節的更真實,你很輕易的能從最遠視角里分辨出,哪個是c羅哪個是梅西 。如果說實況2013還有什么能讓人期待一下的話那就是它的游戲性了,如果你還在糾結它的畫面,那么你真應該看看fm(足球經理)的玩家們是怎么看著23個幾何體玩上幾天幾夜的 。本代的實況的游戲性得到了較大程度的改善 。加強了球員對球的控制性,增強了物理碰撞引擎,增加比賽時的對抗性,都是本作的改進方面 。玩家在初次運行游戲時可能會對新加入的特性有些不適,但隨著逐漸習慣,你會發現這代實況可玩性絕對高于前作 。比之前作,一個人過一片的情況變得更加困難,配合變得頭等重要,每一個進球都需要耐心的倒腳和配合 。同時k社在這代當中也強化了球員對球的操控性,現實中那些花哨的足球技術手法,在本作中實現也變得可行,酷炫的腳下技術變得更為簡單,當然,過人效果就…如果你還在糾結放出馬賽回旋什么的,那么丟掉鍵盤買個手柄吧,這代的“瞄準系統”絕對是你丟掉鍵盤的理由,按住lt鍵可以選擇傳球、射門、直塞的方向,算是本作的一大亮點 。在本代中ai的得到了全面的提升,雖然偶有個別腦殘的事件發生,但瑕不掩瑜,這代的ai的確高于上作,隊友的跑位更為合理,不會出現南轅北轍的情況,甚至防守時的補位也做的相當雪中送炭,你不用再擔心,剛進球后就被可愛的后衛烏龍追平 。而對手方面依然是老樣子,12345五個級別,人機對戰終究比不過人人基情大戰,所以還是去呼朋引伴的叫上幾個朋友來大戰幾百回合吧 。游戲模式方面依然無甚亮點,還是老樣子,友誼賽、歐冠、解放者杯、大師聯賽、生涯模式,杯賽模式值得說的是,這代似乎去掉了實況商店這個頗有歡樂的感覺的設定 。當然你在玩游戲的時候依然能獲得實況幣,這些實況幣可以再大師聯賽和生涯模式中購買一些提升屬性的小道具,但是諸如上代中,那些頗有趣味性的小玩意,筆者尚未發現 。就娛樂性這個方面,本作似乎是削弱了些,難道k社也打算一本正經的做足球了?不知道接下來公布的資料版會不會加入這些,一想到上作c羅套上羅馬頭盔的感覺就讓人覺得很有喜感,k社對游戲優點的繼承一向是硬傷,這代也如此,雖然上代的游戲銷量和口碑都是慘淡,但細枝末節的東西還是頗得人心的,希望下代可以改善 ??傊?,游戲性的提升,正是本代實況的內核所在,耐下心來盡情享受足球帶來的樂趣,或者也是這代實況所要傳達的 。8,實況足球2013好玩嗎就畫面而言,這代的實況似乎極大的照顧了我們這群老玩家們,打開游戲時,你絕對不會覺得這是新一代的游戲,這大概就是所謂的0上手難度了 。連續N代使用一款游戲引擎的硬傷,終究是很難通過小修補來改進,至此也只能寄希望K社承諾的下代換引擎的諾言可以實現了 。坦而言之,這代的畫面雖沒有任何質上面的提升,但在色調方面的做的還算盡如人意,除去朦朧的畫面感,小細節方面的完善,如球員的面部表情更細化,帶球細節的更真實,你很輕易的能從最遠視角里分辨出,哪個是c羅哪個是梅西 。如果說實況2013還有什么能讓人期待一下的話那就是它的游戲性了,如果你還在糾結它的畫面,那么你真應該看看FM(足球經理)的玩家們是怎么看著23個幾何體玩上幾天幾夜的 。本代的實況的游戲性得到了較大程度的改善 。加強了球員對球的控制性,增強了物理碰撞引擎,增加比賽時的對抗性,都是本作的改進方面 。玩家在初次運行游戲時可能會對新加入的特性有些不適,但隨著逐漸習慣,你會發現這代實況可玩性絕對高于前作 。比之前作,一個人過一片的情況變得更加困難,配合變得頭等重要,每一個進球都需要耐心的倒腳和配合 。同時k社在這代當中也強化了球員對球的操控性,現實中那些花哨的足球技術手法,在本作中實現也變得可行,酷炫的腳下技術變得更為簡單,當然,過人效果就…如果你還在糾結放出馬賽回旋什么的,那么丟掉鍵盤買個手柄吧,這代的“瞄準系統”絕對是你丟掉鍵盤的理由,按住LT鍵可以選擇傳球、射門、直塞的方向,算是本作的一大亮點 。在本代中AI的得到了全面的提升,雖然偶有個別腦殘的事件發生,但瑕不掩瑜,這代的AI的確高于上作,隊友的跑位更為合理,不會出現南轅北轍的情況,甚至防守時的補位也做的相當雪中送炭,你不用再擔心,剛進球后就被可愛的后衛烏龍追平 。而對手方面依然是老樣子,12345五個級別,人機對戰終究比不過人人基情大戰,所以還是去呼朋引伴的叫上幾個朋友來大戰幾百回合吧 。游戲模式方面依然無甚亮點,還是老樣子,友誼賽、歐冠、解放者杯、大師聯賽、生涯模式,杯賽模式值得說的是,這代似乎去掉了實況商店這個頗有歡樂的感覺的設定 。當然你在玩游戲的時候依然能獲得實況幣,這些實況幣可以再大師聯賽和生涯模式中購買一些提升屬性的小道具,但是諸如上代中,那些頗有趣味性的小玩意,筆者尚未發現 。就娛樂性這個方面,本作似乎是削弱了些,難道K社也打算一本正經的做足球了?不知道接下來公布的資料版會不會加入這些,一想到上作C羅套上羅馬頭盔的感覺就讓人覺得很有喜感,K社對游戲優點的繼承一向是硬傷,這代也如此,雖然上代的游戲銷量和口碑都是慘淡,但細枝末節的東西還是頗得人心的,希望下代可以改善 。總之,游戲性的提升,正是本代實況的內核所在,耐下心來盡情享受足球帶來的樂趣,或者也是這代實況所要傳達的 。好玩,對于熱愛足球的球迷簡直會沉迷當中好玩,我正在玩,相比PES2012,,PES2013換面操作感更好! pes2013顯然必須好玩,不過比較吃配置就是了9,實況2013好玩嗎 比FIFA 如何 fifa目測眼淚不說哭 是實況愚忠 NC一個 。實況13 說老實話弱爆了 做的太爛了 。比起實況最垃圾的一代實況12強不到那里去 。太注重畫面 反倒弱化了游戲本身 等你玩過2款游戲就知道了 玩實況就是在玩游戲 玩FIFA就是真實足球比賽的感覺 。覺得可樂妹現在的制作人 根本就不看真正的比賽 足球游戲最重要的游戲本身的可玩性 而不是畫面 。玩了5年實況 從11起對實況徹底失望 11開始轉投FIFA。從銷量就能看出來fifa是實況的N倍 根本不是一個檔次 。fifa去年拿了12年度最佳游戲!??! 我就笑了 還fifaBUG多 操作手感不如實況 歐洲是足球最發達地區,歐洲人都玩fifa。我就納悶 不比你亞洲3流足球國家的9流游戲球迷懂?來來來~兄弟我來告訴你,實況2013和2012基本上是一個模版,就是比12更加真實,加入諸多改良的經典元素和真實物理技術,球員數據更加全面 。"實況全控制"系統可以讓玩家完全掌控球員的移動姿態,再通過搭配上所有的動態特效玩家可以決定如何接球運球并可以完全掌控過人和射球的過程 。配合上不同的游戲節奏,近身控制以及盤帶效果大大增強了,現在游戲可以展現出真實的足球運動員是如何比賽的 。但是畫面就沒有12的好,13顯得比較灰暗,朦朧,這有些讓人感到坑爹,小細節方面的完善要勝于12,如球員的面部表情更細化,帶球細節的更真實,你很輕易的能從最遠視角里分辨出,哪個是c羅哪個是梅西 。不過13的游戲性確實是大大的提高,玩家在初次運行游戲時可能會對新加入的特性有些不適,但隨著逐漸習慣,你會發現這代實況可玩性絕對高于前作 。比之前作,一個人過一片的情況變得更加困難,配合變得頭等重要,每一個進球都需要耐心的倒腳和配合 。同時k社在這代當中也強化了球員對球的操控性,現實中那些花哨的足球技術手法,在本作中實現也變得可行,酷炫的腳下技術變得更為簡單,當然,過人效果就… 如果你還在糾結放出馬賽回旋什么的,那么丟掉鍵盤買個手柄吧,這代的“瞄準系統”絕對是你丟掉鍵盤的理由,按住LT鍵可以選擇傳球、射門、直塞的方向,算是本作的一大亮點 。在強調配合的情況下,增強了單個球員的可控性,讓每個球員變身C羅、梅西變為可能,同時也讓每個球隊打出巴薩式的細膩配合變得更容易實現,哪怕你是中國隊,只要用心!一樣可以!球員會主動根據自己的位置做出相應的反射動作,尤其體現在射門方面,很難再出現單刀球沖著門將腦袋射的情況,遠射變得更容易,遠射進球時,能讓人找到在籃球場上隔人暴扣的快感,進球也變得更容易發生,與之對應的是門將似乎被削弱了很多,門將的撲救更容易脫手,更多的時候門將更像是一個門前活動的門柱 。游戲模式方面依然無甚亮點,還是老樣子,友誼賽、歐冠、解放者杯、大師聯賽、生涯模式 在本代中AI的得到了全面的提升,雖然偶有個別腦殘的事件發生,但瑕不掩瑜,這代的AI的確高于上作,隊友的跑位更為合理,不會出現南轅北轍的情況,甚至防守時的補位也做的相當雪中送炭,你不用再擔心,剛進球后就被可愛的后衛烏龍追平 。而對手方面依然是老樣子,12345五個級別,人機對戰終究比不過人人基情大戰,所以還是去呼朋引伴的叫上幾個朋友來大戰幾百回合吧 。至于FIFA嘛,恕我直言,跟實況沒有可比性```FIFA的BUG太多,而且畫面感,操作感都要低于實況~如果你玩過12的實況和12的FIFA,你就可以慢慢感覺出來~

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