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uxcl rom為什么流暢,為什么最后還是卡

但說(shuō)到流暢性能,自然是對(duì)原生系統(tǒng)改動(dòng)最少,又能一直堅(jiān)持流暢輕薄優(yōu)化思路的氫OS第一 。在2018年上半年魯大師手機(jī)UI流暢度榜單中,氫OS位列榜首 。從題主的提問(wèn)可以看出兩個(gè)重點(diǎn),一個(gè)是優(yōu)化和定制,一個(gè)是流暢度表現(xiàn) 。這個(gè)流暢度表現(xiàn)不是廢話(huà),是多通道的反饋表現(xiàn) 。
安卓系統(tǒng)每年都說(shuō)更流暢,為什么最后還是卡?
實(shí)話(huà)實(shí)說(shuō),安卓這些年在系統(tǒng)的流暢線(xiàn)上的努力是非常多的 。你沒(méi)有感覺(jué)到手機(jī)變快,主要是因?yàn)槭謾C(jī)的操作邏輯并沒(méi)有發(fā)生太大的改變,而安卓系統(tǒng)底層也并沒(méi)有什么太大的變化,主要還是在虛擬機(jī)上來(lái)運(yùn)行 。而蘋(píng)果的iOS操作系統(tǒng)是基于硬件底層直接運(yùn)行的,中間并沒(méi)有一個(gè)虛擬機(jī)層,所以說(shuō)在原理上就會(huì)比安卓系統(tǒng)運(yùn)行的更加流暢 。
還有另外一點(diǎn)就是iOS操作系統(tǒng)優(yōu)先處理觸摸層的事件,也就是說(shuō)會(huì)更加優(yōu)先處理流暢性 。因此安卓操作系統(tǒng)想要追趕上蘋(píng)果的iOS操作系統(tǒng)的流暢性,就需要去改變操作系統(tǒng)的底層邏輯 。否則就只有不斷的去堆砌手機(jī)的硬件配置,讓手機(jī)跑得更快來(lái)減小系統(tǒng)的延遲,彌補(bǔ)其系統(tǒng)底層的缺陷 。舉個(gè)不恰當(dāng)?shù)睦?,再薄的那一層膜,那也是有一層?。
和原生的體驗(yàn)就是不一樣的 。而原生的安卓操作系統(tǒng)這些年的優(yōu)化確實(shí)是非常好的,但是我們國(guó)內(nèi)的各個(gè)手機(jī)廠(chǎng)商都會(huì)定制自己的操作系統(tǒng),在定制操作系統(tǒng)的過(guò)程之中,不可避免的會(huì)加上很多本地化的程序優(yōu)化 。而這些很顯然會(huì)拖累系統(tǒng)的流暢性 。我個(gè)人認(rèn)為這并不是一個(gè)特別重要的事情,在我眼里功能上更好比流暢性更好更重要 。跑車(chē)跑得再快,不能拉貨也是閑的 。
你覺(jué)得哪個(gè)品牌廠(chǎng)商的安卓系統(tǒng)優(yōu)化定制做得最流暢?為什么?
從題主的問(wèn)題中可以看出兩個(gè)重點(diǎn),一是優(yōu)化定制,二是流暢度表現(xiàn) 。說(shuō)起優(yōu)化定制,除過(guò)谷歌的原生系統(tǒng)外,所有的安卓廠(chǎng)商都或多或少的對(duì)原生安卓進(jìn)行了二次優(yōu)化 。特別是對(duì)于國(guó)產(chǎn)安卓界來(lái)說(shuō),基于本地化服務(wù)的需求,深度定制的現(xiàn)象非常普遍,最典型的例子大概就是MIUI了,可以說(shuō)其功能無(wú)所不包,只有想不到?jīng)]有做不到 。但要說(shuō)流暢度表現(xiàn),自然是對(duì)原生系統(tǒng)改動(dòng)最少,又能一直堅(jiān)持流暢和輕快為優(yōu)化思想的氫OS為第一了 。
這個(gè)流暢度表現(xiàn)并不是信口開(kāi)河,而是有著多個(gè)渠道的反饋表現(xiàn) 。比如有用戶(hù)稱(chēng),直接用氫OS感覺(jué)不會(huì)有什么大的不同,但你用了其它手機(jī)后才會(huì)發(fā)現(xiàn),氫OS的流暢是發(fā)自根子里的表現(xiàn) 。另外在魯大師的2018年上半年手機(jī)UI流暢度排行榜中,氫OS位列榜單第一 。同時(shí)從手機(jī)流暢度表現(xiàn)來(lái)說(shuō),除過(guò)硬件因素外,系統(tǒng)及軟件優(yōu)化也占據(jù)非常重要的地位,這可以說(shuō)是間接的證明 。
手機(jī)的流暢度是RAM運(yùn)行內(nèi)存決定的,那么和手機(jī)ROM存儲(chǔ)內(nèi)存有沒(méi)有關(guān)系呢?為什么?
【uxcl rom為什么流暢,為什么最后還是卡】有關(guān)系,并且有很大的關(guān)系 。一個(gè)手機(jī)是一整套系統(tǒng),由各部件組成,任何一組件落后都將拖累整機(jī)體驗(yàn),而在現(xiàn)在手機(jī)中檔soc都有較高性能的情況下,閃存讀寫(xiě)速度變成了制約中檔手機(jī)體驗(yàn)的瘸腿 。手機(jī)ROM以NAND芯片組成,目前安卓陣營(yíng)有eMMC標(biāo)準(zhǔn)以及UFS標(biāo)準(zhǔn)兩種主流標(biāo)準(zhǔn) 。根據(jù)定義文檔匯總出來(lái)的數(shù)據(jù)可知,eMMC速度和UFS閃存的根本不在同一量級(jí)上,速度慢的很,已經(jīng)構(gòu)成對(duì)整機(jī)運(yùn)行速度的制約 。
舉個(gè)不恰當(dāng)?shù)睦?,eMMC閃存在電腦端就像機(jī)械硬盤(pán),而UFS閃存是固態(tài)硬盤(pán),延遲低,速度快 。雖然貴,但是用了就回不去了 。高速存儲(chǔ)帶來(lái)的便利是肉眼可見(jiàn)的 。加載到日常應(yīng)用中的移動(dòng)游戲,運(yùn)行音頻和視頻文件的副本等 。相比eMMC閃存將會(huì)有很大的提高 。中檔手機(jī)使用的驍龍660驍龍710等SOC都集成了UFS閃存控制器,支持使用UFS閃存 。但是為了控制成本,打價(jià)格戰(zhàn),用的eMMC閃存好像都是大容量的,動(dòng)輒64g128g 。事實(shí)上,搭載UFS閃存的驍龍835/845旗艦的讀寫(xiě)速度差距很大 。這款游戲加載速度的差異不是soc性能的差異,而是 。

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