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【真實(shí)測(cè)試】影馳RTX4070TIS挑戰(zhàn)黑神話悟空,2K最高畫(huà)質(zhì)

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書(shū)接前文 , 我們繼續(xù)看【影馳RTX4070TIS黑神話悟空版】 , 玩《黑神話悟空》的表現(xiàn) 。 怎么感覺(jué)繞口令?

核心配置:i7-14700KF、RTX4070TIS , NV7400 2TB 。 不贅述 , 有配置疑問(wèn)評(píng)論提 。

【基準(zhǔn)測(cè)試】節(jié)省大家時(shí)間 , 共10輪基準(zhǔn)測(cè)試 , 成績(jī)見(jiàn)表格 。 關(guān)閉光追、開(kāi)啟光追、關(guān)閉幀生成 , 分別用橙、藍(lán)、紅色加以區(qū)分 。 測(cè)試截圖全放在文末 , 有需要的自取 。 那我直接說(shuō)結(jié)論:

①開(kāi)光追 , “平均幀”最高僅87!吃配置已不輸2077、心靈殺手2、潘多拉邊境等最新頂級(jí)3A 。
②開(kāi)光追 , 畫(huà)質(zhì)等級(jí)“超高”和“影視級(jí)” , 幀數(shù)差距不大 , 僅個(gè)位數(shù);
③關(guān)閉光追 , 幀數(shù)立馬提高20~30幀 , 非常可觀;
④同等畫(huà)質(zhì)下 , “FSR幀生成”只能40幾?。 歡癉LSS幀生成”能達(dá)到90幀左右 , 多近乎50% 。 這種快節(jié)奏的動(dòng)作游戲 , 需要精確卡幀閃避 , 40和90幀天差地別!
⑤DLSS不開(kāi)幀生成 , 都比FSR幀生成流暢 , 幀數(shù)高;
⑥D(zhuǎn)LSS模式下 , 僅40系顯卡能開(kāi)幀生成 。 其他顯卡只剩下FSR幀生成一條路 。 更低端顯卡還會(huì)選擇TSR , 就不在本文討論范圍了 。

【游戲?qū)崪y(cè)】實(shí)際幀數(shù)和基準(zhǔn)測(cè)試差不多 。 全程錄屏我會(huì)單獨(dú)發(fā)一個(gè)長(zhǎng)視頻 , 點(diǎn)我頭像看列表中獲取 。

動(dòng)圖1
實(shí)測(cè)主要看顯卡轉(zhuǎn)速1200RPM上下(僅占滿速的36%) , GPU核心溫度在58℃ 。 這個(gè)轉(zhuǎn)速這個(gè)溫度 , 怎么樣不錯(cuò)吧?整體噪音控制得也不錯(cuò) 。

動(dòng)圖2
游戲中 , 會(huì)吃掉我10.5G顯存 ,GPU核心頻率2745MHz(遠(yuǎn)超公板) , 占用率97%上下徘徊 , 功耗在260W上下變化 。

《黑神話悟空》確實(shí)吃配置 , 當(dāng)我選到2K分辨率+影視級(jí)(也就是最高畫(huà)質(zhì)細(xì)節(jié)) , 就提示我超過(guò)推薦設(shè)置了 。 以往其他游戲沒(méi)遇到過(guò) 。
【閱讀資料】給大家準(zhǔn)備了點(diǎn)資料 , 顯卡有哪些技術(shù) , 很多人搞不太清楚 , 我用自己的話概括 。 歡迎收藏參考 。
【【真實(shí)測(cè)試】影馳RTX4070TIS挑戰(zhàn)黑神話悟空,2K最高畫(huà)質(zhì)】新老顯卡 , 差別就在3個(gè)選項(xiàng):光追、超分采樣、幀 生成 。 你可以翻到開(kāi)頭表格再看一下 , 哪些顯卡支持?這三項(xiàng)代表了當(dāng)今圖形技術(shù)的巔峰 。 你的顯卡能不能開(kāi) , 開(kāi)不開(kāi)?幀數(shù)都差別巨大!

光線追蹤 , 支持20系以上N卡、6000系以上A卡 。 能提高圖像中光線的真實(shí)性 , 但會(huì)極大降低幀數(shù) 。 特別是A卡可以說(shuō)是“腳踝斬” , 參考up船長(zhǎng)總動(dòng)員這張截圖 。
超分辨率采樣 , 目前兩強(qiáng)是 , DLSS和FSR 。 前者是N卡的“深度學(xué)習(xí)超采樣” , 后者是AMD的“超分辨率銳化” 。 聽(tīng)名字是不差不多?我大概理解是:放大圖像 , 或者說(shuō)用渲染低分辨率的代價(jià)生成高分辨率 。
幀生成 , 實(shí)際上是DLSS3里面的一項(xiàng)技術(shù) 。 就如同AMD的幀生成是FSR里面的一項(xiàng)技術(shù) 。 這回連名字都一樣了 。 我大概理解是:在連續(xù)幀中插入新的幀 , 幀數(shù)高了游戲也就流暢了 。
正因?yàn)楣庾?“太吃” 幀數(shù) , 所以才會(huì)有DLSS、FSR、幀生成 , 來(lái)平衡一下?lián)p失 。 無(wú)論是圖像放大填充的像素 , 還是 “憑空” 多出來(lái)的幀 , 都不是實(shí)際渲染 , 而是通過(guò)ai模型算出來(lái)的 , 所以就減小了實(shí)際GPU的渲染壓力、降低了運(yùn)算消耗 。 這里面又涉及諸多玄學(xué)新名詞 , 如:神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、大模型、AI學(xué)習(xí)、云計(jì)算......用戶不必深入了解 , 只要知道幀數(shù)提高就行了 。
你說(shuō)抄襲也好借鑒也罷 , 確實(shí)DLSS、幀生成都是NVIDIA先弄出來(lái)的 , AMD晚了好多年 。 從《黑神話悟空》里的效果 , FSR不如DLSS 。 但是 , NVIDIA只向40系顯卡開(kāi)放幀生成 , 向20系以上開(kāi)放DLSS;而AMD向全體顯卡開(kāi)放FSR+幀生成 , 有總比沒(méi)有好 。 隨著FSR用戶激增 , 這一差距是否會(huì)縮?。 懇蛭斯ぶ悄苣P妥鈧匾木褪鞘蕁⑺懔Α⑺惴?。 絕大多數(shù)用戶都用FSR , 會(huì)不會(huì)帶來(lái)技術(shù)上的飛躍?我們拭目以待 。
備注:FSR幀生成 , 支持包括但不限于:N卡、A卡、i卡、核顯 。 特別是N卡20、30系都開(kāi)這個(gè) , 你說(shuō)是不是諷刺?
還有一些用戶說(shuō)自己10系顯卡 , 也能開(kāi)dlss?那并不是硬件支持 , 而是通過(guò)一些模擬插件 , 從軟件層修改 。 其效果和20系以上顯卡的硬件加速還是有區(qū)別的 。

【電源推薦】從RTX4070 Super以后 , 采用全新的16pin接口 , 也就是12VHPWR接口或PCIe5.0接口 。 很多人對(duì)這個(gè)PCIe5.0接口和SSD傳輸協(xié)議混淆不清楚 , 所以我一律寫(xiě) “16pin接口”。 該接口由12個(gè)電源引腳和4個(gè)信號(hào)通道組成 , 位于顯卡側(cè)面 。 比老的雙8、三8pin好接多了 。

游戲當(dāng)中我們看到了 , 顯卡功耗達(dá)到260W 。 如果解鎖功耗墻 , 會(huì)達(dá)到290W以上 。 再加上40系顯卡有功耗偏移的特性 , 即:瞬時(shí)功耗高于TGP幾倍 。 無(wú)疑對(duì)電源要求更加苛刻 。





本文中我用的是:德靜界PURE POWER 12M 1200W 。 該電源嚴(yán)格執(zhí)行ATX3.0標(biāo)準(zhǔn) 。 采用雙路12V設(shè)計(jì) , 顯卡單線支持持續(xù)600W供電 , 整體能承受3倍額定瞬時(shí)功耗 , 即3600W 。



擁有原生16pin接口 , 直連顯卡 , 無(wú)需轉(zhuǎn)接 , 就避免了很多不確定因素 。 插頭上有標(biāo)準(zhǔn)卡扣 , 防止虛接 。 上述耐高壓、無(wú)需轉(zhuǎn)接、連接簡(jiǎn)單方便 , 都意味著更加安全 , 新老手都不會(huì)出岔子 。 有條件還是選擇ATX3.0電源吧 , 以后的趨勢(shì)都是這種了 。


買這款電源要注意 , 它的尺寸比較大 , 長(zhǎng)度16cm 。 對(duì)于中小型機(jī)箱 , 不太友好 。 一般選這個(gè)級(jí)別的肯定配置都較高 , 推薦兼容性更好的全塔型機(jī)箱 , 比如文中的SHADOW BASE 800 FX , 可兼容半米以內(nèi)的顯卡 , 就不存在裝不下的問(wèn)題了 。



該電源其他具體 , 擁有金牌認(rèn)證 , 轉(zhuǎn)換率93.2% 。 做工精良 , 擁有豐富的模組線 。 采用be quiet自家的靜音溫控風(fēng)扇 , 德靜界玩家都知道其風(fēng)扇有多貴 。
【游戲基準(zhǔn)測(cè)試截圖】廢話不多說(shuō) , 10組性能測(cè)試圖奉上 , 大家根據(jù)編號(hào)和表格對(duì)照 。 有一點(diǎn)奇怪 , WeGame版是不是BUG?全局光線追蹤 , 明明我選的是“超高” , 但是測(cè)試圖里顯示“高” 。 該選項(xiàng)只有“低” “中” “超高” , 根本就沒(méi)有高 。

編號(hào)①

編號(hào)②

編號(hào)③

編號(hào)④

編號(hào)⑤

編號(hào)⑥

編號(hào)⑦

編號(hào)⑧

編號(hào)⑨

編號(hào)⑩
【配置清單】▲CPU:英特爾intel i7-14700KF
▲水冷:九州風(fēng)神 冰暴360水冷
▲顯卡:影馳RTX 4070 TiSuper 黑神話悟空特別版
▲內(nèi)存:影馳DDR5-7000 16GB x 2 名人堂pro
▲硬盤:鍇俠SD10 1TB+影馳X4 Plus+希捷4TB ST4000VX015
▲機(jī)箱:德靜界SHADOW BASE 800 FX
▲電源:德靜界PURE POWER 12M 1200W
▲主板:ROG STRIXZ790-F

【總結(jié)】《黑神話悟空》是國(guó)產(chǎn)首款3A單機(jī) , 截止已經(jīng)賣出超過(guò)1700萬(wàn)份 , 59億!從我的理解就是打小兵、BOSS , 各種快慢刀 , 然后升技能、升法術(shù) , 然后再打BOSS 。 玩10個(gè)小時(shí)了 , 才提示過(guò)了第一回 , 人已經(jīng)接近崩潰 。 以前玩過(guò)的魂類游戲只有鬼泣 , 一頓狂按都能過(guò)關(guān) 。 悟空不向新手妥協(xié) , 輕攻擊按不準(zhǔn)節(jié)奏都發(fā)不出來(lái) 。

本文測(cè)試了以上配置 , 玩《黑神話悟空》的幀數(shù)表現(xiàn) 。 并且用自己的話概括 , 最新圖像技術(shù)的相關(guān)名詞 , 讓大家在設(shè)置時(shí)心里有數(shù) 。 推薦盡早更換ATX3.0電源 , 確保穩(wěn)定和安全 。 怎么樣?你用什么配置玩游戲?歡迎交流 。

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