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送人頭為什么不封號,為什么我舉報沒用

隊友的強送包括有意送和弱送,但無論哪種送,最終都會從數(shù)據(jù)上體現(xiàn)出來 。第三種故意送人頭的人,只是覺得好玩,沒有別的原因 。經(jīng)常玩游戲的朋友會遇到一些惡意掛機甚至送人頭的玩家,極大的破壞了游戲體驗和整個秩序 。對于這些掛機發(fā)人頭的惡意玩家,以往官方一般會采取延遲匹配時間的處罰方式,但這對于一些屢犯的賬號來說,無疑是太輕了 。所以官方在最新版本中更新了游戲干預的新懲罰方式,針對掛機送人頭的玩家 。
為什么英雄聯(lián)盟現(xiàn)在送人頭的不封了,反而封一些認真打游戲而罵了幾句送人頭的人的人?
題主的這種情況,我覺得只是個例罷了,系統(tǒng)并沒有針對玩家之嫌,興許是恰好別人是開黑的,看你掛機送人頭了,覺得不夠消氣就決定聯(lián)手舉報,在這樣的條件下被封的概率是很大的 。其實限制英雄聯(lián)盟裁決機制快淪為擺設了,一般來說只要不是掛機特別頻繁的玩家,都不會受到封號懲罰,雖然不愿意承認,但現(xiàn)在聯(lián)盟的熱度比之巔峰時期的確下滑了不少,裁決之所以“不作為”,也只是為了更好的留存罷了,雖然心寒,但也無可厚非 。
筆者之前也做過幾次試驗,看現(xiàn)在聯(lián)盟的裁決機制的“容忍極限”在哪里,以下分享我的成果 。如果舉報行為錯誤的話,封號的風險極低,反之則可能會予以其他懲罰,偶爾破壞游戲環(huán)境,比如掛機,辱罵玩家等,只會降低系統(tǒng)內(nèi)部信用分,不會直接處罰 。筆者曾經(jīng)用了很久的換膚軟件,系統(tǒng)也是睜一只眼閉一只眼,沒處理我,直到我讓朋友故意舉報,且選擇作弊行為舉報,沒想到當天就被封號,速度之快完全出乎我的意料,并顯示我利用第三方插件作弊,或修改游戲內(nèi)容,封一天以示警告 。
英雄聯(lián)盟隊友送人頭很厲害,為什么我舉報沒用?
隊友送的厲害里面包含了故意送和實力弱被迫送但是不管是哪種送最終會從數(shù)據(jù)反應出來,如果數(shù)據(jù)太過離譜系統(tǒng)會自動檢測并在游戲中進行投票 。這時隊友都投是我想這名送人頭的隊友逃不出警告或者處罰的結(jié)局,如果游戲結(jié)束后你選擇了舉報送的隊友,這時要根據(jù)其它幾個隊友有無點擊舉報和系統(tǒng)檢測共同決定 。如果隊友都選擇了舉報這名送的隊友大概率會得到處罰,
LOL公布新功能,掛機送人頭將被封號,玩家紛紛拍手叫好,你認為這樣做有必要嗎?
經(jīng)常玩游戲的朋友都會遇到一些惡意掛機甚至送人頭的玩家,極大的破壞了游戲體驗感以及整場秩序,過去官方針對這些惡意掛機送人頭的選手,一般都會采取延遲匹配時間的處罰方式,但是這對于一些屢犯不改的賬號來說力度無疑是太輕了,因此官方在最新版本更新了新的游戲干預處罰方式,針對掛機送人頭的玩家,最嚴重可以處以封號處罰 。
LOL已經(jīng)走過了十多個年頭,游戲發(fā)展到今天其實愿意在線上進行游戲的玩家已經(jīng)非常少,很大一部分原因是目前國服平臺存在太多的演員,這讓游戲變得毫無體驗感,不少人都因為遭遇這種不公的經(jīng)歷而紛紛放棄游戲,不過好在官方也意識到這一問題,在最近更新的游戲版本里,就新加入了對于掛機、送人頭玩家的處罰力度,也是讓不少玩家拍手稱好,
從官方給出的講解指導能夠看出,現(xiàn)在掛機的玩家系統(tǒng)會經(jīng)過判定后率先予以警告,但是警告過后依舊冥頑不靈者,官方最嚴重的就會處以封號處罰,并且在官方進行處罰的同時,也會向其隊友發(fā)布信息進行提示,這樣一來即便不用自己舉報,官方也會出手幫助選手解決掉游戲里一些不良玩家 。當然官方也考慮到一些新手玩家,并非是惡意送人頭,僅僅只是因為技術原因?qū)е滤劳鎏啻螖?shù),這種情況是不會被判定為惡意送人頭,也就是說不會受到處罰;此外像掉線、斷網(wǎng)等非人為因素導致的游戲中斷,也不會被判定為惡意掛機,同樣不會受到處罰,

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