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lol吸血鬼為什么冷門,榜首竟是冷門法師

為什么拳頭設計師最近幾個月頻頻削弱暗影之拳、劍魔、魯伊斯等英雄,而吸血鬼這種在當前版本中相對冷門的英雄卻還沒有進入拳頭的關注名單 。因為別說吸血鬼了,一種卡薩丁已經發(fā)展出來了,誰也抑制不住 。吸血鬼前期清線能力弱,戰(zhàn)斗能力弱,沒有位移和控制,開發(fā)周期長 。
LOL吸血鬼這個英雄這么強,為什么感覺設計師絲毫沒有削弱吸血鬼的意思?

lol吸血鬼為什么冷門,榜首竟是冷門法師


吸血鬼其實代表著LOL一大批英雄,就是那種前期對線弱勢,沒有短CD的硬控,輸出能力與發(fā)育和裝備成正比的英雄 。這類型的英雄,前期不需要太大優(yōu)勢,只需要刷足核心裝備就能成型,并且一旦在對線期讓這些英雄取得優(yōu)勢,它們滾雪球的能力比其他英雄高,但同時,這類英雄的基礎屬性較差,沒有裝備和等級將毫無作為 。這類英雄,比較熱門的代表有:吸血鬼、VN、劍圣、EZ,
很多人都玩不好這類英雄,因為他們只看中這類英雄的后期能力,卻忽視他們滾雪球的能力 。所以在對線期就慫得不行,只求雙方和平發(fā)育,不敢對線互動,實際上,以吸血鬼為代表的英雄從從入門到精通的關鍵,就在于如何玩前期劣勢英雄取得對線期優(yōu)勢 。但問題也隨之而來,你要玩這些英雄誰都知道不能讓你發(fā)育起來,因為別說吸血鬼了,一個卡薩丁發(fā)育起來了,誰也限制不住 。
現在是打架版本,選擇這類英雄前期對線弱勢就意味著被壓線被吃塔皮,吸血鬼前期清線能力弱,打架能力弱,無位移和控制,發(fā)育周期長 。當選定角色的一瞬間,也意味著一條線基本被定死在線上,只有游戲拖入中后期才是吸血鬼發(fā)力時期,然而前期這種弱勢的英雄,根本很難支援 。一旦被對方拿到過多地圖資源(火龍,土龍,峽谷先鋒,塔皮),中后期吸血鬼也難以彌補這些資源的劣勢,
為什么拳頭設計師會在近幾個月頻繁削弱阿卡麗,劍魔,瑞茲等登場率極高的英雄,而吸血鬼這種現版本比較冷門的英雄還沒有進入拳頭的關注名單?因為阿卡麗,劍魔,瑞茲這些英雄即使在前期,也能幫助隊伍建立優(yōu)勢;而吸血鬼、卡薩丁前期根本沒有相應的控制技能,幫助不到隊伍建立前期優(yōu)勢,與版本并不契合 。我也不知道為什么,每次有人點贊我的問答的人都脫單,分享的人都發(fā)財,評論的人都瘦了,關注的人出門買菜都降價,
為什么《英雄聯盟》一直不削弱吸血鬼和薇恩這兩個英雄?
【lol吸血鬼為什么冷門,榜首竟是冷門法師】[靈光一閃]并不是沒有削弱,而是兩個都加強了因為這兩個英雄,在比賽中的出場都不高以前的老版本吸血鬼,q是沒有加速跟暴擊效果的并且w的時候不可以釋放e,改版之后兩次q之后會有一次暴擊施法,并且we可以同步施法算是一個不小的加強了對于vn也是,vn在老版本中q技能是不可以對防御塔造成傷害的,導致了q之后打不出傷害,無法進入冷卻,越塔追擊變得更加麻煩,改版之后q可以直接對防御塔使用,越塔變得更加容易 。
LOL玩家票選后期第一英雄,武器吸血鬼均未奪冠,榜首竟是冷門法師,你有何看法?
不請自來,如有打擾,不勝榮幸~游丶戲認為,玩家的票選是對的,真正玩過卡薩丁或者了解卡薩丁的玩家,都應該明白這個英雄的恐怖之處,卡薩丁不僅是后期最強法師,也是后期最強刺客 。身為英雄聯盟中,為數不多的四技能全輸出英雄,而且技能AP加成都不低,配上減CD,技能冷卻時間非常短,所以卡薩丁的成長曲線是從前期到后期一直往上漲的 。

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