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為什么fx叫打樁機,打樁機失敗了

【為什么fx叫打樁機,打樁機失敗了】推土機架構(gòu)背后的打樁機架構(gòu)只是在緩存、電源管理和指令集上做了優(yōu)化,頻率繼續(xù)提高,依然沒有改變FX處理器性能和效率落后的命運 。大灶FX9590就是一個典型的例子 。以zen架構(gòu)為代表的銳龍CPU為什么會成功?雖然它仍然使用模塊化設(shè)計架構(gòu),但zen architecture吸取了推土機架構(gòu)的教訓(xùn) 。銳龍CPU的每一個核心都是完整的核心,浮點運算性能大幅增強 。超線程技術(shù)也回歸到了類似Intel的SMT超線程,多線程性能甚至比Intel還要好 。更重要的是,銳龍CPU的多核堆棧比英特爾簡單很多,成本也更低,所以線程撕裂者不僅在性能上,在成本上也是如此 。
為什么AMD的推土機、打樁機失敗了,銳龍卻成功了?
AMD在公布“推土機”架構(gòu)CPU時是有很大的野心的,尤其是架構(gòu)上做了很多大膽的嘗試,比如更高效的模塊化設(shè)計,擴展核心相對更容易;全新的多線程結(jié)構(gòu)顯著提升了多核性能;從K10的3指令發(fā)射升級到4指令發(fā)射,這一點非常重要 。不同于英特爾CPU的SMT超線程技術(shù),AMD在推土機架構(gòu)上使用了獨特的CMT技術(shù),把兩個核心及相關(guān)單元封裝成一個模塊,兩個核心共用一個浮點運算單元,比如說FX-8150由四模塊設(shè)計,然后組成了八核心,浮點單元實際上只有四個,這種模塊化設(shè)計可以減少冗余電路,增加CPU核心來的更容易,但是缺點也顯而易見,最主要的就是水土不服,因為在當(dāng)時的主流應(yīng)用程序仍然大部分是針對單核心做優(yōu)化,而推土機架構(gòu)使CPU單核性能倒退,游戲性能下降,甚至還不如更老的1090T,更別說和英特爾酷睿CPU相比了,為了提高單核性能,AMD只能大幅度提高FX系列處理器的頻率,這樣也造成了高功耗,能耗比遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于英特爾,
但是推土機架構(gòu)背后的打樁機架構(gòu)只是在緩存、電源管理、指令集上做了優(yōu)化,頻率繼續(xù)提高,依然沒有改變FX處理器性能和效率落后的命運 。大灶FX9590就是一個典型的例子 。所以AMD決定放棄推土機架構(gòu) 。在低價出售FX處理器以求生存的同時,致力于開發(fā)新一代zen架構(gòu)處理器 。以zen架構(gòu)為代表的銳龍CPU為什么會成功?雖然它仍然使用模塊化設(shè)計架構(gòu),但zen architecture吸取了推土機架構(gòu)的教訓(xùn) 。銳龍CPU的每一個核心都是完整的核心,浮點運算性能大大增強 。超線程技術(shù)也回歸到了類似Intel的SMT超線程,多線程性能甚至比Intel的CPU還要好 。更重要的是,銳龍CPU的多核堆棧比英特爾的簡單很多,成本更低 。所以線程撕裂者無論是性能還是價格都給英特爾造成了很大的沖擊 。

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