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b站為什么去游戲化,如何看待B站的去二次元化

嗶哩嗶哩不再是原來那種完全由動漫迷組成的小二次元網(wǎng)站 。今天,嗶哩嗶哩的估值已經(jīng)超過100億美元,它正在努力適應(yīng)公眾 。因此,嗶哩嗶哩需要更多的非二手用戶 。不過,嗶哩嗶哩并沒有放棄二級網(wǎng)站 。嗶哩嗶哩仍然是中國最大的二次元網(wǎng)站,它仍然有購買動漫劇的計劃 。此外,嗶哩嗶哩從不在視頻中添加貼紙的承諾至今仍在兌現(xiàn) 。所以,我的回答是,嗶哩嗶哩確實去了二次元,但目前嗶哩嗶哩在商業(yè)逐利的前提下,還是為動漫愛好者保留了一席之地,所以不用擔(dān)心嗶哩嗶哩因為嗶哩嗶哩去了二次元而沒有二次元內(nèi)容 。
B站真的去二次元化了嗎?

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【b站為什么去游戲化,如何看待B站的去二次元化】在回答這個問題之前,首先我們要搞清楚兩件事情 。什么是去二次元化?首先去二次元化并不是說b站就要拋棄二次元了,這是不可能的,b站作為當(dāng)前國內(nèi)最大二次元網(wǎng)站,它根本沒必要自斷手臂,這是個相當(dāng)愚蠢的決定,動漫番劇和動漫電影b站一定是會接著買的,并且b站動畫區(qū)也依舊會是站內(nèi)人氣最高的幾個區(qū)之一 。去二次元化指的是減少二次元在站內(nèi)所占的比例,增加其他內(nèi)容在網(wǎng)站的數(shù)量,最直接的例子就是b站越來越重視生活區(qū)了,所以去二次元化絕對不等于消滅二次元 。
b站到底為何要去二次元化?去二次元化的原因很簡單,它要賺錢,要盈利,從開始商業(yè)化的那一刻b站就不可能再用愛發(fā)電了,更何況如今的b站已經(jīng)是在納斯達(dá)克上市的正規(guī)公司了,資本總是逐利的,b站也不例外,它需要更多的用戶,更多的多樣創(chuàng)作內(nèi)容,這樣網(wǎng)站才能更好的越做越大,而b站的UP們也能從中獲得更好的金錢獎勵,正因如此所以上市的b站必須去二次元化 。
圖為20年第一季度與19年第一季度對比b站從建站之初只是集結(jié)了各種動漫愛好者的非盈利性ACG網(wǎng)站,在之后經(jīng)過陳睿的接手才慢慢地開始它的商業(yè)化道路,可ACG網(wǎng)站是有極限的,用戶數(shù)就那么多,可現(xiàn)在的b站二次元用戶已經(jīng)接近飽和,但陳睿目前還需要大量新用戶,那怎么辦?自然是只能去拉攏非二次元用戶了,為此b站做了很多決策上的改變 。
如何看待B站的去二次元化?
b站為什么去游戲化,如何看待B站的去二次元化


確實,B近些年一直在嘗試擺脫,或者說不單一于二次元文化 。這一點從19年-20年手游推廣市場也可以看出 。曾經(jīng),在FGO崩壞明日方舟在B站的獨代/聯(lián)合運營下取得月流水過億的成績后,B站一度被捧為二次元游戲的必備推廣渠道 。但是從2019年下半年到2020年上半年二次元游戲的市場表現(xiàn)來看,打著二次元標(biāo)簽的泛二次元題材游戲?qū)映霾桓F,推廣手段也從重B站A站等二次元玩家聚集地轉(zhuǎn)向各個渠道泛用戶群體分布地,創(chuàng)意側(cè)重點也從世界觀重游戲劇情和萌妹老婆轉(zhuǎn)向重點展示老婆有多性感 。
二次元文化并非消退,而在沉淀 。這個結(jié)果本質(zhì)上是進(jìn)步的 。二次元文化在B站之中不會消失,而更可能作為基石去幫助B站壯大,且其以往創(chuàng)造出來的文化也會一直影響之后的國內(nèi)二次元生態(tài) 。比如18年抖音等巨量引擎渠道投放的手游視頻素材 。\n{!-- PGC_VIDEO:{\事實上,從這一時期可以看出,無論是對內(nèi)還是對外,嗶哩嗶哩都在努力實現(xiàn)多元化 。而且從用戶的角度來看,不考慮其多元化的影響,最終還是成功的 。然而,嗶哩嗶哩的二次元文化很難從網(wǎng)民的印象中消失 。比如它的二次元文化也像中國的儒家 。曾經(jīng)統(tǒng)治全中國的儒家思想,已經(jīng)從原來的治國之策,變成了深入人心的思想 。

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