烈焰靈符怎么開啟,教你怎么玩寵物法術認證

然后一個大跳出場 , 對著怪堆扔一扔沉默符咒 , 烈焰符咒以及飛刀就可以了 , 仇恨穩穩的在身上 , DPS們會感到非常舒服 , 如果點出鎖鏈天賦的話 , 更是輕而易舉 。
為何魔獸世界DHT能在9.0版本一躍成為“大秘境一哥” , DHT比其他坦克強在哪里?
魔獸世界9.0版本的開放讓DHT一躍成為大秘境坦克一哥 , 作為皮甲職業 , 玩家們往往覺得DHT的“坦度”超過三板甲是一件無法理解的事情 , 其實DHT之所以能夠成為大秘境一哥 , 并不是因為抗性 , 更多的原因是傷害 。9.0版本大秘境更考驗坦克的風箏能力9.0版本大秘境的特點就是小怪的傷害很高 , 遠程法系小怪多如牛毛 。
先不說小怪周 , 即便是BOSS周 , 在高層大秘境中除了熊德開化身的爆發期之外 , 任何坦克職業也不敢全程站樁拉怪 , 在這種副本環境下 , 對坦克的風箏能力有極大的要求 。很多玩家可能認為坦克風箏就是帶著怪跑 , 讓怪打不到自己 , 然后隊友打怪就可以了 , 其實不然 , 坦克職業的風箏能力除了看機動性之外 , 更取決于傷害(仇恨) 。風箏能力主要體現在傷害上目前版本公認仇恨能力比較差的兩個坦克職業 , 一個是防戰 , 一個是熊德 。
在這個DPS起手既是爆發的年代 , 這兩個坦克職業即便是站樁拉怪也需要獵人誤導的幫助才能拉住 , 一旦隊伍中沒有可以轉移仇恨的職業 , 那么小怪的目標就會變成火法 , 防戰和熊德又沒有任何聚怪能力 , 最終就是小怪亂竄 。在站樁的情況下尚且如此 , 更別提風箏了 。DHT之所以能夠在風箏的過程中游刃有余 , 根本原因就是DHT的傷害高 , 起手符咒、赦令 , 大噴以及幽魂一套打完 , DPS直接爆表 。
然后一個大跳出場 , 對著怪堆扔一扔沉默符咒 , 烈焰符咒以及飛刀就可以了 , 仇恨穩穩的在身上 , DPS們會感到非常舒服 , 如果點出鎖鏈天賦的話 , 更是輕而易舉 。有玩家會說 , 防騎的爆發傷害也很高 , 為什么不如DHT?其實原因很簡單 , 防騎開翅膀的情況下傷害的確很高 , 但是也只是爆發期 , 防騎的技能CD普遍很長 , 神圣馬駒CD也很長 , 并且在跑的同時會露背(跑開和跳開完全是兩個概念) 。
最重要是的 , 當防騎跑開之后手里的“牌”就只剩下審判和飛盾了 , 打不了盾擊 , DPS也會快速下降 。抗性達標就行 , 傷害才是根本當然 , DHT的抗性同樣很不錯 , 畢竟自帶15%的被動減傷 , 堆到20%全能的話可以達到25%的全減傷 , 18秒一次的小減傷 , 并且還有最強技能“惡魔變形”和“春哥” , 但是這些都只是基礎 , 真正讓DHT一躍成為大秘境坦克一哥的原因就是傷害 。
【烈焰靈符怎么開啟,教你怎么玩寵物法術認證】就像魔獸世界8.1版本防戰在大秘境霸榜一樣 , 雖然當時防戰的抗性同樣不錯 , 但是根本原因還是防戰是所有坦克職業中傷害最高的 , 坦克能打出堪比DPS專精的傷害 , 對限時的幫助是非常大的 。除了自身傷害能力之外 , DHT還自帶5%的魔法易傷 , 在這個對近戰極其不友好的版本中(風雷和怨毒都是針對近戰的) , 遠程法系的多少直接決定了大秘境的耗時 。

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