傳奇世界怎么施放火墻,法師火墻術實在太狠

看情況樓主應該是沒有玩過《傳奇世界》吧?糾結玩法師是道士,先看看這倆職業的特點吧 。地雷炸怪是法師最爽的練級技能,火墻就是消耗太高了,但不管怎樣,法師是練級效率最高的職業 。有后期的行會攻城戰,法師也是很受歡迎的,基本是哪個行會的法師多,哪個行會就占優勢,火墻、冰咆哮、流星火雨這些只要無腦砸就可以 。
傳奇和傳奇世界哪個PK給人的感覺最好?

傳奇世界怎么施放火墻,法師火墻術實在太狠


感謝邀請!首先這兩款游戲我都玩過,級別和裝備在當時都算非常不錯,所以我非常愿意來回答題主的問題,那么接下來我就我自己的體驗來說說這兩個游戲PK時的感受 ?!稛嵫獋髌妗窡嵫獋髌娴漠嬞|比較粗糙,(在當年大家也這么說)但是人物建模和游戲設定非常經典,尤其是“道、法、戰”三職業的設定,相互克制又互補!《熱血傳奇》給我的感覺就是技能釋放速度快,收招也快!比如戰士的烈火和刺殺劍法,抬手打出馬上就收招了,相比較之下《傳奇世界》中的烈火釋放速度要慢很多,刺殺劍法更不用說,PK中幾乎沒什么作用 。
道士的火符比較詭異,有時幾乎看不見軌跡,只能時不時的看見敵人身上冒一股火!法師的冰咆哮的釋放速度要比《傳奇世界》里面快的多,感覺抬手時敵人腳下已經爆開了,但是傳世的冰咆哮還要翻一下,感覺上要慢很多 ?!秱髌媸澜纭贰秱髌媸澜纭菲鋵嵲诟黜椩O定上都跟《熱血傳奇》高度一致,只不過畫面更精致,當年的口號就是“2D游戲3D畫質”,不論從人物還是裝備的建模上都要比《熱血傳奇》精良的多!缺點就是人物跑動不如《熱血傳奇》輕盈,有種略顯笨拙的感覺,尤其是拿裁決的戰士,這種感覺尤為明顯!PK的話戰士沒有《熱血傳奇》那么講究跑位技巧,因為傳世的刺殺劍法不如傳奇那么好用,所以近身戰的情況下也就不那么考究跑位了,最多也就是躲躲烈火!但是道士這里我覺得是要比傳奇強的,尤其是道士的施毒術效果非常明顯,就算是多人混戰也能清楚的看到施毒效果!但是狗好像沒有傳奇里面的聰明,走起來笨笨的樣子 。
《熱血傳奇》中,讓你感覺到游戲深深的惡意的地方有哪些?
傳奇世界怎么施放火墻,法師火墻術實在太狠


熱血傳奇這個游戲我當年也沒少玩,玩過以后還玩了傳奇世界,這兩個游戲都差不多,玩法什么的設定很相似,下面我就來說說我覺得游戲不友好的那些設定吧 。人少很難混的下去這恐怕是每個傳奇玩家都深有體會的吧,想玩這個游戲首先你得有人,沒有朋友一起的話玩起來那是各種難受啊,練級就不說了,慢一點也無所謂,打寶就難了,等級低裝備差的時候,給你個極品BOSS你也打不過,也就道士還好混一些,但是,不要忘了這個游戲還有其他玩家的存在,這個游戲的設定是除了安全區都可以PK的,人家一群人在打BOSS你敢上去摸一下試試,你就是站那看著,都可能會被人給圍剿了,真是各種憋屈啊,無奈你只能去找些小怪刷刷玩了,運氣好給你掉個小極品什么的,好東西輪不到你打的,哪怕是練級的時候,都會碰到有人欺負你 。
爆率與你無關傳奇的爆率一直都是個迷,我玩了那么久的傳奇和傳奇世界,裁決都沒見過幾把,自己單刷只刷到過一次裁決,還被人家給搶了,哎給我氣的,其他的什么好玩意就更不用提了,倒是小極品我還刷到過一些,祖瑪往上的幾乎沒有打到過,以前還有耐心去慢慢玩,放現在別說充點卡,你給我發工資我都玩不下去 。PKPKPK!玩傳奇為的不就是PK么,可如果你是個弱雞,你還想PK嗎?早期充點卡的時代,憑的是人多,等級和裝備,專業玩的一個號幾個人玩,一個會幾十個人都是認識的,你這三五個人上去根本就是被人攆著打,落單了那更是慘,連有的行會都不敢亂入,遇到敵對的不打死你,后來游戲免費了,RMB玩家開始出現,這更是沒法玩了,以前起碼還能混一下,現在是混都混不成,直接就是碾壓你,如果不是搞了商城,我覺得這游戲還能再火十年 。

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