風云無雙暴擊卡叫什么,37《風云無雙》勁爆玩法震撼首曝

目前正式服暴擊效果最高可以達到276%(無雙40% 英雄自身200% 銘文36%),也就是說對于部分英雄來說,他們的暴擊效果上限將被削弱26%,這些英雄主要體現在孫尚香和黃忠!這次改動后以前10無雙 無盡的玩家就要面臨改變,為了避免浪費屬性,所以玩家需要用其它銘文來代替無雙 。
王者榮耀將大改,暴擊效果削弱,孫尚香直接下水道,無雙銘文沒有作用了,你怎么看?
就在今天下午的時候,王者榮耀官方宣布了一件非常重要的事情,那就是對于暴擊效果的改動,除此以外,還涉及到塔后血包的改動,可以恢復20%血量,簡直就是翻身做霸王了啦,而對于小兵射程的變短也有利于上單英雄的體驗,不過,對于英雄影響最大的還是暴擊效果的改動,因為這次設置了上限,最高只有250%,這個對于猴子和阿軻是沒有什么影響的,因為他們的暴擊上限達不到這么多(猴子201%,阿軻176%),但是對于某些射手和銘文的影響卻是很大了!接下來,就讓小編給大家詳細的介紹介紹吧!對于銘文的影響最大的就是無雙銘文啦,因為除了猴子和阿軻以外,其他的初始暴擊效果200,而無雙具有36暴擊傷害 無盡40暴擊傷害的話,這就是276了,這也就意味著無雙這個銘文已經名存實亡了,選擇這個銘文的話會更少啦,最多是選擇3個無雙7個禍源啦!對于孫尚香來講,這也可以說是影響特別大,其他射手完全可以轉攻速,可孫尚香定位就是爆發射手,這一改孫尚香攻速沒有別的射手厲害,暴擊又有上限,帶禍源也沒啥用,中期疲軟的劣勢依然在,除非你是像孤影這么會操作的主播了!對于這些改動,小編說一下自己的看法吧,首先,小編個人非常贊同這次的改動,個人覺得暴擊效果的確該削弱了,這游戲很多英雄不能做到平衡暴擊效果有很大的原因,這游戲有暴擊效果銘文,卻不像lol一樣有個藍盾一樣的減爆傷的防御裝備,坦克抱怨射手傷害高,就是因為暴擊太痛了 。
還有就是對于血包的改動也是非常良心,因為血包恢復的血量很多,能讓你有更多欲望多守幾分鐘上塔,對肉坦型上單來說,血包很實用了,但是對于射手也可以恢復這么多的血量,所以說還是有一些壓力的啦,不過對于那些沒有什么續航能力的邊路戰士卻是非常不錯的啦,這波加強血包后一些原本比較好用,但就是因為沒有續航而上不了場的邊路可以逐漸上場了!總之,在小編看來,感覺這波改動對上單還是不錯的,暴擊效果影響許多的,就是無雙銘文價值要下降很多檔次了,以后基本上就是優先選擇禍源啦!好啦,以上就是小編的觀點,不知道大家怎么看,歡迎大家留言哈! 。
《王者榮耀》暴擊效果上限打破“銘文格局”,3無雙或成暴擊流通用銘文,這是怎么回事?
最近王者榮耀體驗服進行了一次”地震級”更新,這次更新對銘文系統和英雄體驗有很大影響,其中銘文系統中的禍源和無雙的出場發生了巨變!一般來說暴擊流英雄都會選擇10個無雙,因為使用10無雙 無盡的高額暴擊傷害非常高 。但是新版本增加了“暴擊效果250%”的上限購,無雙的上場數量將減少到3個!這到底怎么回事呢?下面三張就來給大家講一講!昨天的體驗服更新中,英雄屬性增加了250%的暴擊效果上限 。
咋一看可能很多小伙伴不太理解,三張直接用數據來說一說 。目前正式服暴擊效果最高可以達到276%(無雙40% 英雄自身200% 銘文36%),也就是說對于部分英雄來說,他們的暴擊效果上限將被削弱26%,這些英雄主要體現在孫尚香和黃忠!這次改動后以前10無雙 無盡的玩家就要面臨改變,為了避免浪費屬性,所以玩家需要用其它銘文來代替無雙 。

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