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這取決于你的需求 。一體機和PC頭盔各有側重 。如果主要用來看視頻,建議使用市面上的一體機 。目前里面內置了大量的視頻資源,使用起來非常方便 。如果偶爾想用一體機玩游戲,可以用定位套件,但是游戲體驗肯定不如PC頭盔 。
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看你的需求是什么,一體機和PC頭盔兩者的側重點不同,如果主要是用來看視頻的話建議一體機,目前市面上的一體機都內置了海量的視頻資源,使用起來很方便,要是偶爾想用一體機來玩玩游戲的話也是可以的,配合上定位套件就可以了,但是游戲的體驗肯定沒有PC頭盔來得好 。如果主要是用來玩游戲的話建議PC頭盔,現在的PC頭盔都兼容steamvr,在游戲內容上不需要擔心,而且PC頭盔主打游戲,在游戲體驗上要優于一體機,但是想要很好的游戲體驗不光需要PC頭盔,還需要一臺配置較高的電腦 。
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在本周舉行的谷歌秋季新品發布會上,除了Pixel 4系列手機之外,還有Pixel Buds 2無線耳塞,Pixelbook Go Chromebook筆記本電腦Google Nest Mini智能揚聲器,以及Nest Wifi智能路由器燈一系列讓人應接不暇的新硬件出爐 。不過好像是為了印證舊的不去新的不來的正確性,谷歌方面在推出大量新款硬件產品的同時,也宣告了自家一款產品的終結 。
谷歌方面日前表示,Pixel 4系列將不再支持虛擬現實平臺Daydream,并且未來也將不再銷售Daydream View等設備 。很顯然,盡管現有的產品依然能夠基于老機型運行,在未來一段時間也會獲得維護,但毫無疑問的是,谷歌已經放棄了Daydream這一平臺 。而事實上Daydream的失敗早已是必然結果,這個項目能一直茍延殘喘到今天,可能才是更為出乎意料的結果 。
當然,我們之所以這么說,并非是這個Daydream項目的名字白日夢不太吉利,而是在此之前,Daydream就已經是一個僵尸項目了 。谷歌方面一年多沒有更新Daydream VR設備,也沒有對系統進行有意義的更新,商店中更沒有新的內容上架 。無獨有偶,在今年8月的三星Galaxy Note 10系列上,官方也宣布將不再兼容Gear VR,并不再提供適配器的兼容形式,而Gear VR則是Facebook旗下Oculus聯合三星推出的VR頭顯設備 。
對此,Oculus首席技術官John Carmack解釋稱,Facebook為恢復Gear VR的市場地位投入了大量心血,但最終還是決定將重點轉向VR一體機 。以今天的眼光來看,Daydream這個在2016年的I/O大會上誕生的項目,以及此后Oculus與三星的合作,很明顯就是谷歌三星Facebook三家應對彼時VR熱潮的應激反應 。
但不幸的是三者都趕了個晚集,因此在此后連續3年的I/O大會上,Daydream都處于邊緣化的地位,劈柴哥大談特談的除了Android就是AI,VR似乎被拋諸腦后,而Gear VR也歡快的被Oculus GO所代替 。至于說谷歌和Facebook先后放棄手機VR的原因,目前業內的主流看法是由于屏幕電池,及性能方面的原因 。
作為最便宜的VR產品,這種需要手機連接前置顯示器的VR盒子,需要手機本身的屏幕來呈現沉浸式的體驗 。1080P分辨率的手機屏幕在日常使用中確實夠用,但是當視線被大幅壓縮時,放大幾倍就會帶來極其嚴重的顆粒感 。如果感知一般可以忍受,那么VR屏幕輸出的渲染會擠壓手機性能,短時間內帶來高燒,高燒會造成手機主控頻率降低,性能下降 。再加上智能手機電池容量有限,兩者也限制了此類產品的實際使用時間 。

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