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新焚天之怒面甲怎么獲得,天生我材必有用( 二 )


釋放血魔之怒扣除當(dāng)前生命值的30%,形成40%最大生命值的護(hù)盾,這樣的被動是不是代表,英雄血量越少,效果最佳呢?從理論上來說是這樣的,不過從實戰(zhàn)的角度考慮,血量最少釋放血魔之怒的技能,未必可行!比如說,你遇到了一個帶有破軍的呂布,此時的你血量在50%,你是選擇馬上釋放血魔之怒的技能呢?還是繼續(xù)等一下呢?血魔之怒的被動效果,因形成的護(hù)盾始終大于需扣除的當(dāng)前生命值,所以不管釋放時間數(shù)據(jù)都是劃算的 。
理論上來講,血量越少釋放該技能越劃算,但是,該裝備畢竟是后期裝備,在后期的情況下,40%最大生命值的護(hù)盾,不一定能撐得住輸出幾次攻擊,且多數(shù)輸出英雄這時都已經(jīng)選擇了破軍 。所以大飛認(rèn)為,血魔之怒的釋放時間,一定要在英雄血量高于50%時使用,普通英雄可以選擇在血量處于60%左右的時候,程咬金、趙云、項羽可以在30%-45%的時候,當(dāng)然如果面對呂布的話,應(yīng)該提升10個百分點 。
血魔之怒配爆裂之甲有奇效!新版血魔之怒,因釋放模式為“自殘”模式,所以該模式被系統(tǒng)默認(rèn)為英雄受到傷害 。鑒于這樣的原因,血魔之怒配上爆裂之甲,在敵人未進(jìn)行攻擊的狀態(tài)下,就可以直接完美合體,將爆裂直接的作用最大化,將英雄的作用最大化,將血魔之怒的作用最大化 。血魔之怒和爆裂之甲,兩件裝備共4000金幣左右,提供的數(shù)據(jù)為2000血量、20點物理攻擊、220點物理防御,在有被動效果的情況下,提供的數(shù)據(jù)變?yōu)?000血量、最大500點偽血量、10移速、120點物理攻擊、以及其他額外傷害3秒 。
就上述的數(shù)據(jù)而言,兩件裝備提供的屬性,在被動觸發(fā)的狀態(tài)下,性價比要高于其他裝備數(shù)倍 。血魔之怒將會成就誰?血魔之怒在改版以后,對于趙云、程咬金、李信這類特殊英雄的增益最大,趙云因免傷機(jī)制存在,戰(zhàn)斗力將更加持久,程咬金因扣血增傷機(jī)制存在,傷害和生存能力大幅提升,李信(暗)因霸體和高移速機(jī)制的存在,將能從容的入侵?jǐn)撤揭皡^(qū) 。

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