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火影忍者ol都怎么合區(qū),零氪黨:火影忍者ol手游( 二 )


《火影忍者》手游合區(qū)的越來越多,這游戲是不是快黃了?你怎么看?

火影忍者ol都怎么合區(qū),零氪黨:火影忍者ol手游


謝邀 。關(guān)于游戲的合區(qū)其實(shí)都普遍存在,畢竟一些服務(wù)器的玩家變少,活躍度降低,不如整合兩個(gè)服務(wù)器一起玩耍,這樣還能夠提高一些組織的活躍度,何樂而不為呢?活躍度確實(shí)在降低,但游戲短時(shí)間內(nèi)不會(huì)黃作為老玩家,你肯定會(huì)經(jīng)歷過組織里的人員棄坑,也有一些服務(wù)器內(nèi)的大佬失去了興趣,但是你要明白,一款游戲的人員流動(dòng)很正常,有人棄坑,同時(shí)也有新人進(jìn)入,《火影忍者》手游也在不斷的增開新區(qū),其實(shí)也在一方面驗(yàn)證了確實(shí)有新人不斷的加入,合區(qū)不是壞事,至少還有海量的金幣和體力拿不是嗎?同時(shí),要塞戰(zhàn)和爭霸賽會(huì)更加激烈,這才是真正的游戲性嘛 。
《火影忍者》手游上架兩年多來,有過火爆的時(shí)候,曾經(jīng)剛上架之時(shí),24小時(shí)內(nèi)成功登頂iOS免費(fèi)排行榜首位,暢銷榜前三的好成績,但這款游戲的屬性始終不會(huì)讓他保持太久這樣的巔峰狀態(tài),動(dòng)作格斗類游戲其實(shí)不會(huì)像吃雞或者王者榮耀那樣普及,他只會(huì)存在于一些小眾市場,還有一些粉絲群體中 。但是,不得不說,這款游戲的活躍度確實(shí)有所下降,通過身邊的玩家以及網(wǎng)上的反饋都可以感受到,但是距離游戲“黃”了,還是有一定的距離的,只要魔方的策劃能夠用心運(yùn)營,這款游戲的發(fā)展?jié)摿€是非常巨大的,雖然不能達(dá)到曾經(jīng)的巔峰時(shí)刻,但至少可以讓玩家們的激情被點(diǎn)燃,也請(qǐng)策劃們能夠多下功夫,謝謝你們了 。
火影忍者手游微信新區(qū)開服一個(gè)月基本涼了(活人不超過100),大概過多久會(huì)合區(qū)?
《火影忍者》手游里的合區(qū)規(guī)則只有魔方自己知道,應(yīng)該是會(huì)有后臺(tái)的數(shù)據(jù)監(jiān)測,當(dāng)活躍度達(dá)到一定的低位后就會(huì)合區(qū),但是這個(gè)低位的標(biāo)準(zhǔn)無從得知,作為玩家基本上沒有決策權(quán),只能等待魔方后續(xù)的安排 ?;蛟S等你們組織跨服沒有幾個(gè)組織參與,每周的排行榜點(diǎn)贊數(shù)就幾百的時(shí)候,你們區(qū)合并的時(shí)間也就快到了,但是,有個(gè)問題,我查了一下網(wǎng)上的數(shù)據(jù),有些服務(wù)器本身活躍度也可以,但是突然就合區(qū)了,有些玩家說自己服務(wù)器活躍度不行,然后一直沒有合區(qū),不知道這是玩家自己的感受,還是魔方自己有自己的想法,也可能是會(huì)根據(jù)周邊服務(wù)器的情況來決定是否要合區(qū) 。
合區(qū)后的服務(wù)器,剛開始的幾個(gè)月里應(yīng)該不會(huì)太穩(wěn)定,畢竟每個(gè)服務(wù)器的第一組織還是比較活躍的,到時(shí)候可能會(huì)出現(xiàn)三方對(duì)決,活躍度必然是提升了不少,只是如果在二流組織的話,可能會(huì)比較吃力,到時(shí)候另外兩個(gè)服務(wù)器的其他組織玩家一起比拼,你的組織排名就不好說了,三代、仙人自來也的獲取進(jìn)度也會(huì)受到影響,只是,這些比起活躍度來說是不是更重要?常年守著一個(gè)死區(qū)也沒有多大的意義 。

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