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卡普空 什么游戲,游戲史上的今天

要知道連業(yè)界良心任天堂也不能這么保證,而現在的卡普空就敢承諾,和之前判若兩人!今日,卡普空不再被中國玩家稱為卡婊,他用好游戲和良心行為證明了自己,被大批中國玩家稱作“大哥”、“爸爸”,變成了“卡爹”,完成了整個公司的華麗蛻變!小弟嘎綠共:兩年三款大作,讓昔日的動作天尊再次回歸!和大批混吃等死的日廠相比,高的不是一點半點……你最喜歡卡普空哪部游戲 。
卡普空的四大王牌游戲有哪些?

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如果從街機盛行的年代開始看,卡普空的王牌游戲可是太多太多了,但如果是現在來看的話,卡普空還在火熱的IP就少了,只有幾個頂尖大作還在玩家們口中流傳,以下我來說說吧 。生化危機這個游戲算是我學生時代的陰影了,第一次被游戲嚇到就是因為這個游戲,這可能是最早的真正的恐怖游戲了,那些小說式的可不算,這個游戲火完了還不算,還出了幾部電影,動畫,真是賺足了眼球,如今生化2又出了高清重制版,反響非常大,看這個苗頭1代3代也是有高清化的可能的,畢竟這個游戲再往下可能沒有什么續(xù)作好出了吧,炒炒冷飯再撈點也是個的,再說對于玩家來說這也是好事情,本來想回味一下童年經典,結果看到那個畫面瞬間玩不下去了 。
怪物獵人說真的,怪物獵人我自己是不怎么喜歡的,我不喜歡這種過于繁瑣復雜的游戲,但這并不妨礙它成為一款巨作,喜歡這個游戲的玩家還是很多的,我只稍微體驗過一點點,系統(tǒng)設定非常復雜,各種各樣的道具,感覺有點經營模擬游戲的意思,再加上優(yōu)秀的游戲畫面,有些玩家就是喜歡這種游戲,會火也是必然 。街霸系列這個真的算是格斗游戲的鼻祖,搓招系統(tǒng)就是從這個游戲開始的,很多招式的搓法也是街霸制定的,最早的12人街霸就已經非常經典了,現在還有網上對戰(zhàn)平臺有人在玩,這個游戲真是磨人性子,后面越出變化也是越大,很大一個特點就是平衡性做的非常好,每個角色都可以玩出花兒來,雖說國內拳皇系列是老大,可在國際上,街霸的影響力還是更大一些的 。
鬼泣這個游戲的初版竟然是最早的生化4方案改過來的?,實在是沒有想到,這是2000年左右的事情,本來監(jiān)督給生化4提出的要求就是這次要做點不一樣的東西,風格要酷炫,加入動作游戲的要素,主角要有雙槍和大劍兩種武器,這樣方便耍帥,后來覺得這種設計和生化系列的恐怖背景不太符合只好作罷,但這個創(chuàng)意不能浪費啊,于是就有了后來的鬼泣系列,算是無心插柳吧,這個游戲也成為了卡普空的巨作之一,一出來就獲得了巨大反響,還好生化4沒有做成這樣,不然還真是跑題跑的沒邊兒了? 。
卡普空的游戲你最喜歡哪一款?
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魔界村魔界村是一款非常硬派的動作游戲,游戲的特點是難度超高,有勸退之嫌 。喜歡的玩家奉為神作,不喜歡的玩家望而卻步 。首作誕生在1985年的街機,至今33年之久 。一共發(fā)行了16作,從第一作開始便以超高難度著稱,最讓人咋舌的是必須要二周目才能完成真正的通關,并且如果沒有拿到二周目指定武器而會強制退回重來 。在隨后發(fā)售的FC版本更是因為硬件機能的縮水而使得原本極高的難度有再上一層樓,并且沒有像原作那樣流暢的畫面,跳幀現象嚴重,不過憑借當年原作的人氣在日本的銷量還算不錯,99年在GBC上又再次移植本作(冷飯),無論是流暢度還是難度都更接近于原作了 。

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