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游戲里統(tǒng)帥是指什么,如何選擇初始統(tǒng)帥( 二 )


實際玩過《三國志11》你會發(fā)現(xiàn),在戰(zhàn)斗中,來打司馬懿的幾乎都是智力高的武將,但是司馬懿自己上計策幾乎都是不成功的 。所以游戲里統(tǒng)率你只能做參考,因為武力特別高的武將和智力特別高的武將,統(tǒng)率都不低 。在游戲里,如果是司馬懿單純做武將出擊,基本都是誰打他都打不動,他昏誰都沒反應(yīng),這個特別的尷尬 。很多時候司馬懿肯定要配合其他高武力武將去出擊,才會有事半功倍的效果 。
另外司馬懿這個角色,對《三國志11》玩的溜的玩家,都是用他做副將的,曹操搭配司馬懿,在加上結(jié)拜基本就等于有神算的效果了 。但是說實話,玩《三國志11》可以考慮主將副將的玩家實際并不多,現(xiàn)在多數(shù)人玩的是威力加強版,很多時候忽略后期武將主副將搭配所產(chǎn)生的隊伍效果和作用 。實際完全靠自己統(tǒng)一《三國志11》天下的,就會明白司馬懿統(tǒng)率高于曹操肯定不是給錯了 。
Dota2玩家打了10000盤游戲,仍然是統(tǒng)帥段位,那么你打了多少盤?什么段位呢?
【游戲里統(tǒng)帥是指什么,如何選擇初始統(tǒng)帥】如果努力有用的話,還要天賦做什么?對于游戲而言更能體現(xiàn)的淋漓盡致,像1999年出生的sumail,在Ti5的時候,就已經(jīng)站在了金字塔的最頂端,然而有些玩家,玩了10000盤,仍然是個統(tǒng)帥段位 。我們都知道自從天梯制度改革之后,現(xiàn)在的段位分為先鋒,衛(wèi)士,中軍,統(tǒng)帥,傳奇,萬古流芳,超凡入圣,冠絕一世以及排名哥,每個段位分為7個小段位,贏了升段位,以前輸了也不掉段位的,不過后來V社發(fā)現(xiàn)萬古流芳7的玩家太多了,就改成了連敗會掉段位,不然大家就太有恃無恐了,像這個玩家的統(tǒng)帥段位處于中游水平,就是1萬盤確實有點嚇人了,這得花多長時間??!對于他為什么打了一萬盤才統(tǒng)帥,我感覺這個玩家要么是不怎么打天梯,如果 一直打天梯應(yīng)該一般是不看直播,不學(xué)技術(shù),一個套路打到死,根本沒有提高技術(shù)實力的想法,打1w把都是為了娛樂而已,這樣就好理解了,輸了直接下一把,甩鍋永遠不在我,橫豎都是隊友菜,看啥錄像太蠢了贏了就是我NB,心情不好就劃水,劃贏了真的帶勁,輸了還是下一把,所以提升不了對于這種心態(tài)的玩家而言是很正常的,沒什么奇怪的,這種跟天賦沒啥關(guān)系,就沒有提升技術(shù)的意識或者單純娛樂,打1萬把和打5千把都是那么打 。

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