賽爾號次元系精靈怎么得,第二只輪回系精靈

當前次元系的精靈上線頻率是很高的 , 在所有屬性中也是名列前茅的 , 可惜現在的次元系精靈已經從穩變成勇 , 精靈的機制都是暴躁紅傷 , 包括呂布 , 阿內斯 , 超維暴龍等 , 而且野怪太多 , 僅20年就已經上線了兩只次元系野怪了 , 能否太強的精靈不能有太過期待 ??傮w上 , 呂布的紅傷確實很爆炸 , 今年是個暴躁年 , 上線了很多追求速度的精靈 , 包括了大象 , 電王等精靈 , 而且豹子也重新回到巔峰一線 , 這些都是追求速度配置的精靈 , 根本沒有資源去培養勇弟弟 。
感覺賽爾號次元系巔峰不常見為什么?是次王提不動刀了嗎?

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次元系上線的時間非常巧妙 , 次元系上線的時候 , 單屬性已是處于沉寂已久的狀態 , 雙屬性的風頭遠壓了單屬性一頭 , 從圣靈系往后就沒出現過新單屬性 , 而次元系的上線 , 讓單屬性重新大放異彩 , 但這也是賽爾號米幣精靈真正達到巔峰的開端 , 之后就出現了類似星靈王 , 金翅托魯克 , 圣者炎龍這類著名大R 。尤其是在當時 , 次元系第一只精靈(閃光邁克瑞)出現后 , 顯得這個屬性又是一個“珍獸”屬性 。
然后繼星靈王之后又出了一個父親(閃光邁瑞恩) , 編的劇情很好 , 可惜的是走了單屬性珍寶這個路子 , 最后導致2013年庫貝薩遠古系超越了次元系 。打擊面;早期設定中對普通系具備打擊面 , 后來可能覺得這種設定太過離譜 , 就直接刪除了該設定;而當今的次元系主要是對4種屬性4倍 , 但大部分都是冷門 , 不過其中虛空邪靈這個系的上線 , 讓次元系的打擊面開始重新洗牌 , 地位上升了一部分 , 不過總體上還是比較窄 。
被打擊面:當前其被打擊面不容樂觀 , 基本就是比冰系強一點的程度 , 被7個系4倍 , 這也是大部分老牌單屬性共有的特點 , 而且其中有3-4個系算是常見的;而且還受到混沌和王系的2倍克制 , 這就讓其環境異常不好 。當前次元系的上線頻率還是不錯的 , 算是單屬性中混的不錯的單屬性 , 而且其中的新鮮血液既有阿內斯這種挑戰精靈 , 也有呂布這種大R以及彩虹喵這種野怪 , 接下來我找出一些具有代表性的精靈介紹一下 。
不羈·弗里德當前次王的環境還是要依靠腐蝕來打出來 , 配合腐蝕套次王是有不錯的可玩性 , 至少也能憑借操作達到二線巔峰 ?;暧〉恼姓忻鈹嘧尨瓮跄芗词箶嗟魧κ值睦m航和免控 , 進而強迫對手被腐蝕 , 而且這個斷回合的優先級是非常高的 , 甚至可以隔著龍威和盔強行斷回合;當然相對的其后手的免控優先級非常的低 , 基本上魂印控都可以穿掉 , 包括艾夏拉和混布這種魂印控 。
技能組上 , 第五技能是紅粉混傷技能加上不會微弱讓其輸出還是很客觀的 , 算是核心輸出技能了;而普通系的大招首先具備先制減一讓其可以穩定后手 , 而穿盔效果可以穿掉大部分屬性盔 , 加上該技能是一個主粉的技能讓其用來跳機蓋再合適不過了;彈控綁定了回血和盔類效果 , 而該技能是具備先制的 , 這就讓其非常適合用來拉高自身的血線用;強化的輸出效果比較強力 , 技能增傷與魂印增傷一疊就是一波爆炸紅傷;先三雖然是雙消加反弱 , 然而可惜的是其不必中 , 這就讓其非常尷尬 , 很容易由于一個MISS導致浪費回合 , 被拉開回合差 。

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