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賽爾號冰系精靈王怎么打,冰系精靈王有望進化( 二 )



冰系精靈總結冰系精靈當前的地位還是非常的差的,基本和草系當前的境地差不多,被大量屬性的打擊導致其環(huán)境相當差,不過其對輪回的打擊面還是比較有看頭的,不少人嘗試用冷門的冰系來針對帝君 。打擊面:主要是打擊遠古,草,地面及其衍生屬性,雖然有兩個4倍屬性,然而太過冷門導致沒什么作用,而2倍克制的屬性大多都是老牌單屬性,基本也就輪回這個年費屬性有點看頭,然而帝君可不是那么好放的 。
被打擊面:被11個雙屬性4倍!當前屬性中最弟弟的屬性,被10個以上的屬性四倍可謂是僅此一家,要知道之前討論的草系都沒這么慘烈,草系也僅有8個四倍,雖說這些屬性都比較冷門,但也從側面說明了冰系的壯烈,而且混沌和神靈兩大屬性的熱門也導致冰系環(huán)境的不堪 。當前冰系的環(huán)境導致其非常冷門,但是堅強的冰系精靈還是進化出來可以讓其勉強可用的機制,那就是減傷機制,冰王和女王都是具備相當不錯的減傷機制,接下來就為大家介紹一下仍在巔峰角落生存的冰系精靈的代表性人物 。
冰之契約·阿克希亞阿克希亞可以說是對老玩家影響最深的精靈之一了,當年是比較華麗的BOSS了,其首創(chuàng)了秒殺機制——極度冰點,而后推出了阿克妮斯的超進化狀態(tài),如今又經歷兩次進階,成為現在的冰契 。魂印是很簡單粗暴的,直接就屬性問題進行補足,克制面窄?加入增傷機制 。被克制面寬,加入減傷機制 。簡單的兩個機制,讓冰契獲得了相當不錯的輸出與站場能力 。
技能組則是加強了干擾能力,兩個攻擊技能均具備可靠的干擾能力,包括直接控場與斷回合控場,而且第五技能的集成度很高,包括了強化弱化,控場與增加輸出的能力,非常實用;而強化包含了持續(xù)性的強化效果,讓其的機動性與輸出能力很是不錯;當然少不了我們的極度冰點,這個技能的秒殺機制依舊是低命中然后命中即秒,然而加入了MISS的補償效果,即自爆來實現攔截的效果 。
很多人更喜歡使用表姐 阿克的毒瘤玩法,阿克再帶上一個極度冰點就可以秒掉對手兩只精靈,當然在競技對手是不會放任你,基本上會禁掉你的表姐或是利用不死(我方切表姐的話,你的兩次秒殺就相當于是沒用了)來攔截 。冰契不常上場的原因一方面就是其屬性的垃圾,另一方面就是魂印輸出的不穩(wěn)定性讓其的發(fā)揮很不穩(wěn)定,不過并不是不可以玩,索倫森和啟靈進去一個基本就能讓環(huán)境略微好一點,可以玩一玩 。
冰魄·柯爾德19年進階的精靈王,種族值算是跟上了潮流,然而屬性的拉跨讓其難上大雅之堂,但是優(yōu)秀的機制依然把他強行帶上了二線,其機制依然是補足自身屬性的問題,加強輸出與減傷能力,魂印綁定了鎖傷的機制與強行控場的能力,而技能偏向輸出 。技能組也同樣優(yōu)異,強化同時綁定了增傷與先制讓其輸出特別高,同時還綁定了鎖切這種非常強大的機制,對于紅傷精靈而言這是最一流的機制,如果其屬性好一點其地位都能和希瓦,大象媲美;而先三斷回合封屬也讓其用來針對依賴屬性的精靈非常好用,同時強化狀態(tài)60%3倍傷害讓其成為其主力輸出技能,強化后接先三一旦3倍傷觸發(fā),基本上就是秒人,而歐皇手中,冰王強化后就可以開始推隊了,鎖傷機制讓對手連機蓋都切不了,而彈控綁定的冰封也非常適合起手控場 。
冰王和阿克難以上場的理由基本差不多,就是輸出不穩(wěn)定以及屬性過于垃圾,但是強度是很不錯的,需要配合的套裝是毒液,刷法也是經典的攻速刷法 。寒靈·喵九兒屑貓主線的核心人物之一,也是冰系目前最新的冰系精靈種族值也是有著730的強度的,不過機制上沒有那么好,沒有針對屬性問題的減傷與增傷,導致其具備冰系完美的缺點,機制選擇了干擾這一方向,魂印效果賦予了其攔截的功能,受高傷令對手冰封,然而其屬性的垃圾讓其中切暴斃的概率極高,而且容易被彈控 。

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