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我們是如何做架構(gòu)設(shè)計(jì)與網(wǎng)絡(luò)同步的 游戲架構(gòu)設(shè)計(jì)

如何設(shè)計(jì)一款棋類游戲?
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認(rèn)真的讀了題主的游戲規(guī)則設(shè)計(jì),我覺(jué)得既然已經(jīng)有相對(duì)具體的規(guī)則了,那就先用紙板剪出游戲里的要素(桌游,卡牌游戲都可以這么玩的),比如城堡,路線,棋子,然后按照設(shè)計(jì)的規(guī)則來(lái)一遍一遍的玩了試試看,保證平衡性和可玩性,相當(dāng)于是規(guī)則的測(cè)試 。一個(gè)游戲的平衡性很重要,就像石頭剪子布,是循環(huán)相克的,沒(méi)有絕對(duì)能贏的 。等到規(guī)則,玩法等測(cè)試成熟了,如果覺(jué)得很不錯(cuò),這個(gè)時(shí)候可以請(qǐng)美術(shù)設(shè)計(jì)對(duì)這些游戲元素進(jìn)行美術(shù)設(shè)計(jì),然后做成卡片,發(fā)行 。
Java游戲服務(wù)器分布式架構(gòu)如何設(shè)計(jì)?
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Web服務(wù)通常很容易做成并發(fā),但游戲服務(wù)器的并發(fā)完全是根據(jù)游戲類型而定的 。比如棋牌游戲天生很容易做成并發(fā)的,而MMO的高并發(fā)設(shè)計(jì)就是服務(wù)器技術(shù)中的王冠了 。關(guān)注我:私信回復(fù)“666”獲取往期Java高級(jí)架構(gòu)資料、源碼、筆記、視頻Dubbo、Redis、Netty、zookeeper、Spring cloud、分布式、高并發(fā)等架構(gòu)技術(shù) 。

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