《原神》2.7版魈辰砂+薙刀組合思路

“原神”經歷了幾個版本,2.7版本有了更多的舾裝組合 。下面我們來看看《原來是水寒》帶來的《原神》2.7版組合的創意 。讓我們看一看 。
角色速度指南首先是人物的速度指引 。角色的圣物匹配、武器選擇、天賦升級方案如下圖所示 。

《原神》2.7版魈辰砂+薙刀組合思路



《原神》2.7版魈辰砂+薙刀組合思路


角色解讀在下文中,將非全壽命貓鼬作為解釋對象 。
傷害乘區分析作為風系的角色,貓鼬自然少了兩個元素反應相關的傷害增加區域 。但是它的傷害能力還是很優秀的,因為它的四個基礎傷害區域都是頂尖的 。
倍增區:(下命)貓鼬的主要攻擊手段是掉落攻擊,其掉落攻擊放大倍數在所有角色中數一數二,10級放大倍數(高空落地)40.4%,遠高于普通角色 。(補充:水桶404%,迪路克442%)
攻擊力倍增區:基礎攻擊力也是衡量一個人物的標準 。你的90級基礎異能是349,還是全角色第一 。所以當遺物或者武器的攻擊百分比給的合適的時候,貓鼬的攻擊力倍增面積也是頂尖的 。
傷害倍增區:傷害倍增區是貓鼬最飽和的傷害倍增區,所以,一般來說,貓鼬的攻擊杯和風傷杯沒有太大區別 。你的20級突破天賦最高可以增加25%的總傷害加成;10級招式可以增加掉落攻擊傷害95.2% 。這樣來看,對于掉落攻擊,豺狼的傷害加成已經是天賦的120.2%,已經到了稀釋的門檻 。
雙騎區:相對來說,貓鼬的雙騎區會相對缺乏 ??偣部梢酝黄粕渚€本身獲得19.2%的暴擊率,僅此而已 。
傷害來源分析Gui損壞的主要來源是跌落攻擊 。在普通攻擊的天賦描述中,有跌落攻擊包括跌落過程中跌落,低空跌落和高空跌落 。三種傷害都可以享受桂大招帶來的落攻傷害加成 。
《原神》2.7版魈辰砂+薙刀組合思路


跌落傷害:跌落攻擊時遇到怪物造成的傷害不是那么容易觸發的 。
低空撞擊傷:跌落攻擊位低時觸發的撞擊傷 。
高空落地沖擊傷:墜落攻擊位置高時觸發的墜落傷 。高/低空的分界點大約是直立舍利衛的頭部高度 。
雖然low 空倒地傷害率比high 空低,但是觸發頻率會更高,所以建議實戰中多打low 空倒地 。
后續的撞擊傷和摔倒過程中的傷屬于同一種傷型,所以如果觸發擴散反應,也有內置CD 。
E技能的產能分析姬的E技能命中敵人穩定產生3個風元素粒子;但是,E技能即使命中敵人,也不會產生元素粒子 。所以你一般先連續用兩個E技能,然后馬上轉起來,這樣就可以吃到自己的元素粒子了 。大招結束后,還有節省下來的E技能可以使用,可以讓大招的充電壓力小一些 。
圣遺物、武器選擇方案很長一段時間,你沒有任何專屬遺物 。當時最好的選擇是像2風服和2角斗士這樣的組合服 。顏聚元圣器書打開后,你終于得到了屬于自己的四件圣器——朱砂前世錄 。
前面說過貓鼬的基礎攻擊力高,傷害加成倍增面積已經飽和,所以圣物可以帶攻擊杯 。朱砂4件套可以帶來高達66%的攻擊百分比加成,對攻擊面積的提升很大 。舍利帶朱砂4件套之后,風選元素的傷害加成自然對杯子更好 。
你在武器選擇上很挑剔,沒有民用武器選擇 。這次以朱砂4件套為基礎,計算出了每個武器在開啟期間的預期傷害,可以作為大家得出自己結論的參考 。結果如下圖所示 。
《原神》2.7版魈辰砂+薙刀組合思路

推薦閱讀